Як складних тонів з основних тонів в Ableton
Ів сказав, що раніше, і Ill скажу це знову: Ableton є одним з найбільш недооцінених інструментів звукового дизайну в лінійці DAW сьогодні. Насправді, на мою скромну думку, його одним з greatestif ви знаєте, як його використовувати.
Що робить його таким добрим для цього? Ефекти в Ableton, перш за все, є інноваційними, як вони прості для навігації. Багато хто з них насправді далеко від основних ефектів, які ми зазвичай очікуєте в пакет цифрових робочих станцій.
Маленька Tweak проходить довгий шлях.
Наприклад,зерна Затримкаможе діяти як проста затримка, але з невеликою настройкою, то вийде звук зовсім інше. Він може зробити щось дуже просте в щось величезне та органічні, з дуже мало роботи.

Ще одним елементом Ableton, що не береться до уваги для звукового дизайну насправді виходить за рамки ефектів і, по суті, лежить у серці Що зроблено Ableton, що це все разом: основа машини.
Викривлення
Деформація точки були в Ableton з 1 день. І, поклавши руку на серце, його деформації, яка зробила Ableton справжнє диво, що насправді. Викривлення було використано, за великим рахунком, як це було початкового передбачуваного: синхронізація ударів, деформації та б'є, колажі і т.д.
У більшості аудіо програми, коли ви розтягувати час до тяжкого ступеня, це може звучати дуже цифрові, дуже . "комп'ютер". І те, що робить розтяжки так громіздкі в деяких інших програм, що вони Arent як реального часу, як Ableton є. Ви завжди будете бачити смуги прокручування, як програма обробляє інформацію. Ableton ніколи не робить це:
Крок 1 - перетягніть його
Витягніть тон основного генератора (або будь-який старий тон, якщо у вас є) і помістіть його у звукову доріжку:

Як тільки звуковий файл у вашому проекті Ableton, увімкніть Деформація за clickin на його кнопку.
Для того, щоб увімкнути основи окулярів, у Вас повинен бути включений деформації. Це має велике значення!
Тепер, приступити до створення основи точках, а потім перетягнути їх на праву. Вірте чи ні, це викликає розтяг часу в реальному часі, так що не соромтеся експериментувати.

Перетягування деформації крапок.
Крок 2 - Конверти
Давайте зробимо це трохи більше цікаво зараз. Після деформації, ця проста форма хвилі більше схожа на двигун автомобіля.
За допомогою конверта режимі, я можу зв'язати транспозицію цього сигналу, щоб мої аудіо частини. Жорстоке намалювати його таким чином, що воно викликає у мене звук на крок вгору і вниз.

Ті перестановки в аудіо частини.
Жорстоке також зробити те саме для обсягу, так що у мене є чистий вхід і вихід.

Нарешті, змінити свій режим деформації текстури.

Налаштування Деформація режиму 'текстури'.
Кінцевим результатом є хороший оберт двигуна. З великого ефекту це стане багато, багато іншого. Це лише трохи noodling але, уявляєте, як багато складних форм сигналу, які проживають у будь-який аудіо файл ви зіткнетеся з .