Як створити живих персонажів
Мої п'ять копійок на тему).
Існує багато підходів до створення персонажа, починаючи із загального уявлення в методі бігунка і закінчуючи величезними анкетами та докладними описами. Як то кажуть, кожному своє. Докладно зупинятись на цьому не буду, напевно, кожен бачив не одну статтю з цього питання. Але ми поговоримо про інше. Я хочу розповісти про свої спостереження як читача, глядача тощо. про те, що робить героя живим. Сподіваюся, вони виявляться корисними.
1. Точна мотивація. У той момент, коли я розумію, що рухає героєм, я розумію, хто він. Персонаж набуває характеру, глибини, яскравості. Це стосується не лише мети та мрії, а й страхів. По суті, будь-яка людина балансує між бажанням чогось досягти і острахом провалитися. Візьмемо, наприклад, головну героїню відомого мультфільму "Зверополіс". Вона йде до своєї мети – стати добрим поліцейським – але настільки боїться не досягти її, що йде напролом, буквально по головах. Це ж стосується багатьох інших персонажів різних франшиз – мрія, як правило, має дві сторони. Коли я створюю персонажів, я намагаюся вибрати їм різні страхи та мрії. Припустимо, один герой до запаморочення боїться смерті, але його бажання – повернути втрачене. Інший боїться не вписатися в суспільство, але найбільше у світі мріє знайти сім'ю. Так стає навіть цікавіше, адже й наші страхи та мрії не завжди збігаються.
2. Зовнішність як вияв внутрішнього світу. Звичайно, наші персонажі - ті ж люди (тварини, рослини, гуманоїди чи ні - потрібне підкреслити), вони просто зобов'язані якось виглядати. Але важливо, щоб їх зовнішність визначала їх характер і навпаки. Адже в реальному світі все те ж саме, чи не так? Головна героїня мого романусхожа на скуйовдженого підлітка. Вона сама мимоволі підкреслює враження своєю поведінкою – дитяча, наївна, але чутлива та чуйна. Інша героїня – справжня королева школи, що відбивається на зовнішності та манері одягатися. Аналогічне ви можете бачити у тому ж «Зверополісі» та його проектуванні яскравих, навіть стереотипних якостей на тваринний світ. Повільні лінивці-держслужбовці, величезний бик - капітан поліції, ведмеді-сек'юріті і таке інше. Немає необхідності описувати кожен завиток волосся або гудзик на одязі, достатньо задати загальне враження і потім постійно його підкреслювати. Насамперед це стосується тих деталей зовнішності, які роблять ваших персонажів унікальними – наприклад, інвалідність або надто високе зростання. Буде дивно, якщо людину під три метри на зріст не називатимуть «Шпалою» чи «Верстою коломенською».
3. Унікальні «фішки» та смаки. Кожен з нас може похвалитися дивною чи безглуздою звичкою, набором переваг, талантів, схильностей... і так далі. З цього ми складаємось, це – грані діаманта наших особистостей. Якісь відбивають світло так само, як і грані інших діамантів, але в цілому кожен з нас є особливим, несхожим на інших камінь. Хоча б тому, що ми обмежувалися в різних умовах. Я п'ю тільки холодну каву та чай. Я люблю забиратися на висоту – бажано на спеціальні оглядові майданчики чи дахи будинків – і дивитись на нічне місто. Я обожнюю запах білої акації, прогулянки о п'ятій ранку, писати від руки. Я постійно слухаю музику чи співаю щось, нікого не соромлячись. О, до речі – співаю я тільки за когось, на самоті завжди мовчу, навіть якщо пісня «заїла» в голові. Можна вже зробити якісь висновки про мене, чи не так? Те саме і з персонажами. Потрібно вибратикілька «фішок» – слова-бур'яни, безглузді звички, дивні смаки – і не забувати згадувати про них там, де треба. Було б дивно, якби я все життя пила тільки холодну каву, і раптом раптом цілком добровільно потяглася за гарячою. Запевняю, цього не станеться. То чим же герої гірші?
4. Внутрішній конфлікт та шлях героя. У кожному з нас постійно ведеться «дві різні війни», а часом і більше. Коли балансуєш між бажанням і страхом, мимоволі виникає конфлікт. Ті самі улюблені письменницькі теми: писати чи не писати? Продовжувати чи не продовжувати? Публікувати чи почекати? І так далі. З героєм має відбуватися те саме. Він повинен помучитися з конфліктом та успішно вирішити його, щоб рухатися далі. Як правило, до наступного конфлікту. Візьмемо цього разу Ніка із «Зверополіса». Дуже яскравий внутрішній конфлікт: походження визначає мою долю чи я сам? Герой мучиться з цим протягом усього мультфільму, схиляючись то в один, то в інший бік. Це той шлях героя – те, як і змінюється і дозволяє конфлікт у душі. Ми всі змінюємося. Герої теж повинні змінюватися під час обставин, інакше всі події, що відбуваються в історії, були дарма. Хоча незмінність також може бути «фішкою» персонажа, він все одно має пройти свій шлях, щоб читачі повірили йому.
5. Деталі біографії, що пояснюють особливості персонажа. Не можна брати смаки, страхи, мрії та звички з повітря. На кожного з нас свого часу вплинуло оточення, внаслідок чого ми стали тими, хто ми є. Наприклад, мене до холодної кави привчив брат, коли дав скуштувати його у спеку. А постійно слухати музику – батьки: коли я була зовсім маленькою, вони ставили мені у навушниках класичну музику, щоби розвинути музичний слух.До речі, це вплинуло і на любов до піаніно та скрипки – у навушниках грав Моцарт. Так само і персонажі. Не можна від балди говорити, що ваша українська героїня говорить англійською в ідеалі – вона має її десь вивчити. А якщо вона до шаленства боїться щурів, як моя – вона повинна колись з ними зіткнутися так, щоб враження залишилося на все життя. Такі деталі збільшують достовірність та додають життя історії.
Підбиваючи підсумок, хочу сказати, що персонажі – не наша власність і не указ нам. Персонаж – це така ж жива істота, як і ми з вами. Я найчастіше порівнюю їх із друзями. Ми можемо вплинути на наших близьких лише зовні, через певні події, але не можемо взяти й легким розчерком пера без причини змусити пом'якшитися кам'яне серце або припинити любити неугодного приятеля. Усьому має бути причина, усьому має бути пояснення. Ставтеся до героя як до живого друга, і тоді він оживе на сторінках, написаних вашою рукою, чого я щиро бажаю кожному.