Катаклізм ДК Таланти

ооо, я розкопав гаряченьке перекладено без пафосу, вибачте. Матеріалу багато, ліні теж.

Нечестивість: - Епідемія тепер має 5 стаків (раніше 2) - Новий талант: Resilient Infection. Коли ваші хвороби, окрім тих, що перенесені за допомогою моря, сдиспелені, ви отримуєте повну вартість заклинання назад. (2 очки 50/100%) - Істерія перейменована в Unholy Frenzy. Дає 10% милі/ранж хасту. Кастується на френдлі ціль. Знімає 3% хп кожні 2 секунди. авоіденс гулів. - Загартований у крові клинок переїхав у блад гілку. - Кістяний щит переїхав у "low-tier" блад гілки - Бродяча чума тепер має шанс 50% (раніше 100%)

Лід: - Покращений Крижаний Дотик тепер тільки збільшує шкоду від Крижаного дотику (раніше різав милі/ранж хаст на 6%) - Фортеця замінений на новий талант Runic Empowerment - коли ви використовуєте Обличчя смерті, Крижаний удар або Рунічний удар у вас є шанс (8/16/24/32/40%) активувати повністю виснажену руну. % Крім того з ймовірністю 33% здатність "Знищення" завдасть шкоди, але збереже хвороби, що вразили мету. 1>- Незруйнована броня замінена на інший талант Pillar of Frost - збільшує силу на 20% і робить ДК імунним відштовхуванням. Діє 20 секунд, кд 1 хвилина. Вартість1 руна льоду. - Іній. Тепер дає Знищенню 15/30/45% шанс оновити кулдаун Виючого вітру і дає шанс використати наступний вітер, що виє, або крижаний дотик без витрат рун. - Велика влада льоду. У стійці Крові та Безбожності зберігає 2% збільшення генерації РП. А в стійці льоду збільшує збиток, що наноситься на 2% - Підступність Кровожаду. Не збільшує тривалість Непорушності льоду більше - Новий талант Might of the Frozen Wastes - Коли ви орудуєте дворучною (ДАДА! ДВУРУЧНОЮ!) зброєю ваші автоатаки з 15% шансом генерують 10 РП

Кров - Згуба і Exsanguinate (колишня Вендетта) помінялися місцями. (Начебто похмура рішучість не пішла в анхолі, просто зникла) - Загартований в крові клинок, Фортеця і Кістяний щит тепер у блад гілці - Новий талант Hemorrhagic Fever - Дає Скипанню крові з шансом 50/100% повісити ефект Hemorrhagic Fever, що зменшує на 10% фізичну шкоду цілі на 30 секунд - Новий талат Crimson Scourge - Збільшує шкоду Скипання крові на 15% - Велика влада крові У стійці льоду або безбожності ви зберігаєте 2/4% зменшення вхідної шкоди , а в стійці крові зменшення шансу отримати крит на 3/6% (це мабуть для босів) - Покращений удар смерті отримав новий ранг. Тепер збитки збільшено на 15/30/45% крит на 3/6/9% а відхилення на 25/50/75% - Криваві черв'я замінені кривавими паразитами - удари вашою зброєю мають шанс 3/6/9% змусити мету створювати кривавого хробака. Цей черв'як атакує ваші цілі, розростаючись до моменту поки не лусне і вилікує союзників, що стоять поруч. Триває 20 секунд - Кривавий черв'як: здоров'я 10187. Настає ожиріння - може вибухнути, відлікувавши союзників на 10% їхнього здоров'я. Стикається 14 разів -Новий талант Sanguine Fortitude - Покращує непорушність льоду на 10/20/30% і вартість на 33/66/100% - Воля мертвих змінено. Якщо в результаті атаки ваше здоров'я впало нижче 30% макс хп ви генеруєте блад руну і кд на захоплення рун оновлюється. Так само ви отримуєте баф на 8 секунд, що зменшує вхідну шкоду на 8/16/24%. Ефект спрацьовує не частіше ніж раз на 15 секунд. майстерності.

Зміна здібностей: - Зміна руник системи. чуму до закінчення їхньої дії, це додає до їхнього часу 2 секунди -- FF/BP damage ticks no longer clip when re-applying diseases. - Зимовий горн збільшує силу на 419 - Смерть і Розкладання стоїть 1 руну безбожності - Удар батоги стоїть 1 руну безбожності - Виючий вітер стоїть 1 руну льоду - Рунічний удар тепер моментальний - Хвороби з моря тепер завдають половинної шкоди - Непорушність льоду тепер не залежить від рейтингу захисту (К.О. стверджує що його тепер немає, логічно) - Знищення не зачіпає хвороби тепер - Влада крові Стаміну +8% армор з броні збільшується на 60% і зменшує вхідну шкоду на 8% Збільшення генерації загрози - Влада льоду збільшення шкоди на 10% генерації РП на 10% - Влада нечестивості збільшення швидкості атаки та швидкості відновлення рун на 10%, збільшення швидкості бігу на 15% - Танцююча рунічна зброя дає 20% парирування

Зміна втрат: - Кривавий удар now has a base 80% weapon damage modifier (up from 40%). - Удар в серці now has a base 100% weapon damage modifier (up from 50%) - Знищення now has a base 160% weapon damage modifier(up from 80%). - Крижаний удар now has a base 110% weapon damage modifier (up from 55%). weapon damage modifier (up from 50%). - Удар Плеті now has a base 100% weapon damage modifier (up from 70%). %).