Каустика (Caustics)
Для того, щоб визначити ефекти каустики, V-Ray використовує техніку, відому як фотонне перетворення (photon mapping). Це двопрохідна методика. На першому проході з кожного джерела світла випромінюються частинки (фотони), потім простежуються їх відображення (відскоки) у сцені та записуються місця, де фотони ударялися об поверхню об'єктів. Другий прохід - остаточна візуалізація, коли каустика обчислюється з ударів фотонів, збережених під час першого проходу, за допомогою методу приблизної оцінки щільності (density estimation).

Multiplier - Множник - керує силою каустики. Цей параметр глобальний і застосовується до всіх джерел світла, що генерують каустику. Якщо ви хочете мати різні множники для різних джерел світла, то ви повинні використовувати локальні налаштування джерела світла.Зауваження: цей множник складається з множниками у локальних налаштуваннях джерел світла.
Search distance - Відстань пошуку - коли V-Ray необхідно візуалізувати ефект каустики в даній точці поверхні, він шукає фотони на цій поверхні в області, що оточує крапку, що зафарбовується (область пошуку). Фактично, область пошуку - це коло з центром в точці, що зафарбовується (в оригіналі "with center the original photon", мабуть помилка - прим.перев.) і радіусом, рівним значенню Search distance . Менші значення дають чітку, але більш зашумлену каустику. Вищі значення дають гладкішу, але більш розмиту каустику.
Max photons – Максимальна кількість фотонів – це максимальна кількість фотонів, яка буде взята до уваги при візуалізації ефекту каустики на поверхні. За більш низьких значень будевикористано менше фотонів і каустика буде чіткішою, але можливо шумнішою. Вищі значення дають гладкішу, але більш розмиту каустику. Спеціальне значення 0 означає, що V-Ray використовуватиме всі фотони, які він зможе знайти в області пошуку.
Max density - Максимальна щільність - цей параметр дозволяє вам обмежувати роздільну здатність (і пам'ять) фотонної карти. Щоразу, коли V-Ray необхідно запам'ятати новий фотон у фотонній карті каустики, він спочатку перевірятиме наявність фотонів на відстані, заданій параметром Max density . Якщо в карті вже є відповідний фотон, V-Ray тільки додаватиме енергію нового фотона до наявного фотону у фотонній карті. В іншому випадку V-Ray запам'ятовуватиме новий фотон у фотонній карті. Використання цієї опції дозволяє викинути багато фотонів (і, таким чином, отримати більш гладкий результат), при цьому зберігаючи легко керований розмір фотонної карти.
Mode – Режим – керує режимом фотонної карти каустики:
New map - Нова мапа - у цьому режимі генерується нова фотонна мапа. При цьому буде перезаписано будь-яку іншу фотонну карту, що залишилася від попереднього прорахунку.
Save to file - Зберегти у файл - натисніть цю кнопку, якщо ви хочете зберегти файл вже згенеровану фотонну карту.
From file - З файлу - в цьому режимі V-Ray не буде прораховувати фотонну карту, але завантажуватиме її з файлу. Натисніть кнопку Browse праворуч, щоб вибрати файл.
File - Файл - ім'я файлу з фотонною карткою каустики, яка завантажуватиметься в режимі From file параметра Mode .
Don't delete - Не видаляти - коли опція увімкнена, V-Ray буде зберігати фотонну карту в пам'яті після закінчення візуалізації сцени. В іншому випадку карта будевидалено, а пам'ять звільнено. Ця опція особливо корисна, якщо ви хочете прорахувати фотонну карту для детальної сцени лише один раз, а потім повторно використовувати її для подальших візуалізацій.
Auto save - Автозбереження - коли опція увімкнена, V-Ray буде після закінчення візуалізації автоматично зберігати фотонну карту каустики у вказаному файлі.
Switch to saved map - Переключити на збережену карту - ця опція доступна тільки при включеній опції Auto save. При цьому V-Ray автоматично встановлюватиме режим From file параметра Mode з ім'ям файлу щойно збереженої карти.
- Каустика також залежить від індивідуальних параметрів джерела світла (див. діалог Light settings).