Кімната сміху

Лампочка, що перегоріла, і процес вкручування нової в належне місце — справжня легенда інтернету. Хтось тільки не захоплювався цим нехитрим заняттям: програмісти, психіатри, сисадміни, відвідувачі форумів. А сьогодні ми спробуємо розібратися, як змінюють лампочку в рольовій грі D&D — а заразом і у величезній кількості фентезійних світів. Отже.

Перший воїн знімає з другого всю броню, зброю, шоломи, щити тощо, після чого другий спокійно зможе самостійно вкрутити лампочку, якщо він має навичку Focus Weapon для лампочок.Примітка: обладунки, щити та ін. із захистом від електрики можна не знімати.

Покладає руки на лампочку, зцілює її, а потім вкручує її, оскільки це не заборонено законом і не є злим вчинком.

Непомітно викручує звідки лампочку, знешкоджує на ній усі пастки, розкриває її, викрадає цінну вольфрамову нитку, потім ставить на лампочку пастки і непомітно вкручує назад.

Один тримає лампочку, другий чаклує на неї “Light”, а третій телепортує першого і другого кудись подалі від четвертого, який навіщось вирішив вимовити заклинання “Fireball”.

Піднімає з могили труп Едісона, а той уже якось розбереться, що і як з цією лампочкою робити.

Виганяє з лампочки нежити, благословляє її, а потім закликає своє божество, яке вкручує лампочку, куди треба.

Він запросто може вкрутити будь-яку лампочку голими руками.

Впадає в лють, розбиває лампочку, і таким чином проблема зникає сама собою.

Перший вибирає лампочку як свого головного ворога і від початку має проти неї переваги, другий бере собі лампочку в супутники, а третій у цей час намагається здопомогою "читання слідів" визначити, куди ж покотилася лампочка. Після довгих пошуків лампочки в лісі та на болотах вона виявляється у них удома, де вони її і вкручують за умови, що на початку гри вони взяли навичку “вкручування лампочок двома руками”.

Перший вкручує лампочку, тоді як другий відганяє ведмедя, на якого перетворився третій. При цьому вони всі разом ненавидять лампочку, оскільки вона є продуктом цивілізації.

Використовує "Use Magic Device", і лампочка не тільки вкручується сама собою, але ще й співає і танцює.

1) Так як на початку гри люди можуть взяти собі відразу дві навички, то один береться загальнокорисним, а другий - "вкручування лампочок".

2) Як другий клас людина вибирає клас “електрик”.

1) Перший за допомогою дивовижної спритності та неймовірної мудрості вкручує лампочку, а другий співає йому про Елберет.

2) Перший за допомогою дивовижної спритності та неймовірної мудрості вкручує лампочку, а другий вкручує іншим народам, чому ельфи всіх крутіші.

Перший тримає лампочку, а другий вкручує першого.

Гномів потрібно двоє. Вони бачать у темряві, тому їм нема чого вкручувати лампочку. А двоє — щоб було з ким випити пивка в таверні.

1) Хобіт робить кидок на удачу, і лампочка, навмання, вже виявляється кимось вкрученою.

2) Два хобіти разом несуть лампочку до Рокової Гори і скидають її в жерло Ородруїна.

1) Збере всю інформацію про вкручування лампочок, а потім за допомогою дипломатії вмовить лампочку саму зробити все необхідне.

2) Напівельф ніколи не зможе цього зробити, так як напівлампочок не існує.

Світогляди

Вкручує лампочку, тому що від неї всім світло, тепло та добре.

Вкручуєлампочку, так якйомувід неї світло, тепло і добре.

Один вкручує лампочку, а інший читає йому вголос склепіння законів, підтверджуючи, що акт вкручування лампочки — законна справа.

Вкручує на зло всім лампочку, яка вже перегоріла.

Вкручує лампочку, що перегоріла, тому що йому так захотілося і все тут, злосно при цьому посміюючись.

Два персонажі підписують Договір, згідно з яким перший повинен вкрутити лампочку, а другий за цей час — завоювати весь світ, що залишився.

Вкручує лампочку поодинці, тому що всім іншим пофіг на цю лампочку.

Вкручує лампочку, на яку всім пофіг, у той час, як решта партії змивалася виконувати завдання.

Вкручує лампочку, тому що підозрює, що за це дадуть досвід.