Коли Земля зупинилася, як створювалитривимірну сферу - Світ 3D

Щоб створити спецефекти у фільмі-римейку 1951 року «Коли Земля зупинилася», знадобилося дуже багато розуму і кмітливості, щоб перекласти класичну наукову фантастику сучасною мовою цифрових технологій.

Робота дісталася спеціалісту з VFX Джеффрі А. Окуну (Jeffrey A. Okun) та незвичайній команді студії Weta Digital. Їм довелося вирішувати дуже специфічну проблему — як створити ті сфери, які вторглися на планету Земля. Завдання, яке тягнеться роками, хоча здається простим, як звук.

Концепцію сфер почали розробляти ще до приходу Окуна до команди. На першій же зустрічі режисер Скотт Дерріксон (Scott Derrickson) сказав, що необхідні сфери. Але це так проблематично. Усі думають, що знають, як це зробити, доки не приступлять до створення.

У Окуна величезний досвід роботи, він вирішував найскладніші завдання, будучи супервайзером за спецефектами ще на фільмі 1998 «Сфера» (Sphere).«Я сказав Скотту, що у проблеми «сфера» є три сторони: по-перше, вони однакові з усіх кутів зору, не мають помітної перспективи; по-друге, вони не мають властивого тільки їм масштабу і єдина можливість встановити їх розмір, це поставити щось поруч. По-третє, відображення у них виглядають дуже дивно». Можна додати для повноти опису при створенні внутрішнього дизайну сфер використовували систему об'ємних частинок, засновану на теорії хаосу. Для створення візуального ефекту знадобилися хмари, гази, вогні, що рухаються. Сфери роблять у фільмі різні речі та по-різному освітлені у різний час доби. Отже, це мали бути сфери. Режисер розповіді: "Тобі має бути відомо, як це зробити". І хоча Окун був, напевно, найбільш підходящою людиною дляцієї справи його охопив жах, як і будь-якого майстра VFX при слові «сфера».

Почалися дослідження та обговорення за круглим столом. Навіщо головний герой Клаату прибув Землю? Як має виглядати цивілізація, яка використовує сфери для цього завдання? Що можна зробити світлом? Одного разу Окун сказав, що немає сенсу в тому, щоб посадити хлопця в космічний корабель, відправити крізь всесвіт, подолати відстань у 100 млн. світлових років і прилетівши, знищити планету або дати їй останній шанс для виживання. У книзіAWrinkleOfTime(Пристосування для зберігання часів)у героїв була така особлива штучка, у якій можна було зберігати простір і час, тобто. четвертий вимір. Описувалося це так: уявіть собі, що ви мурашка і знаходитесь на чиїйсь правій долоні, а вам треба опинитися на лівій. Людина тримає руки відчиненими і між ними простягнута нитка. Нею і треба повзти. Але якщо людина сплесне руками, відстань зникне, і замість 100 кроків знадобиться лише один. У математиці це називається tesseract. Таким чином, у результаті довгих роздумів група прийняла концепцію, що сфера — це справді брама, тамбур, вхід кудись і коли прийде час, Клаату переступить поріг.

Отже, було визначено, що таке сфера у фільмі, і як вона працює. Це була відправна точка створення того, що зараз Окун називає «майбутньою наукою». Вона ґрунтується на сучасних знаннях. Група зустрічалася з вченими, вони відвідали Microsoft, щоб побачити свої майбутні технології.

Вивчення газових планет, нестабільних сил у природі та того, як, на думку вчених, вони виглядають, призвело до вирішення дизайну у вигляді об'ємної сфери, але як це втілити у життя, все ще було незрозуміло. Реальні кулі з плівки, надуті газом, не підходили.Вихід бачився лише у цифрових частках. Однак поява фігури породила безліч проблем. У сфери має бути глибина, вона повинна мати внутрішній рух. Це було унікальне завдання. Окремі ділянки її поверхні повинні рухатися особливим чином, незалежно друг від друга, але водночас об'єднуватися для внутрішнього руху, тобто. все це зовсім не схоже на м'яч. Дерріксон до того ж ставив умову, щоб спецефекти були великими та вражаючими і при цьому абсолютно непомітними. Завдання високого польоту для фільму про робот, прибульців і космічних кораблів.

Коли вирішили випробувати все, що вигадували, всіх учасників охопило побоювання провалу. Було створено щось настільки специфічне і водночас аморфне, що словами не опишеш.

Тест проводили на кадрах, де гігантська 30-поверхова сфера приземляється у Центральному парку. На ній концентруються всі вогні. Внизу відбувається потужний спалах. Видовище було фантастичне.

Дерріксон тоді заявив, що це не те, що йому потрібно. Потрібно було рухатися далі.

Пройшов 31 день, доки проходила рендеризація сфери. Окун молився всім богам, у тому числі Pixels та Render, щоб вона відповідала запитам режисера. Вдалося скоротити час рендеризації, робити роботу частинами, що не вдалося переробляти. Сфери розділили на чотири, розмістили їх один одному, і можна було відчувати внутрішнє освітлення, тобто. робити те, що зазвичай роблять із персонажем в анімації.

Коли цю проблему було вирішено, можна було видихнути і розпочати роботу над іншими ефектами.

Джерела:CG Society кіно та спецефекти, Коли Земля зупинилася, VFX, Weta Digital, Скотт Дерріксон, 3D сфера У Мій Світ Tweet Код для вставки в блог: Рейтинг: