Lebron James

Героїчна гра форварда "Клівленда" Леброна Джеймса принесла його команді перемогу над "Міннесотою" в овертаймі - 140:138.

За рахунку 138:138 Джеймс не дозволив супернику вийти вперед, накривши кидок Джиммі Батлера.

можна

Однієї секунди, яка залишилася «Кавальєрс» на атаку у відповідь, вистачило Джеймсу, щоб отримати м'яч у районі штрафної лінії, розвернутися і зробити переможний кидок з сиреною.

можна

У Леброна у матчі Тріпл-дабл (37 очок, 15 асистів, 10 підбирань)

можна

Леброн Джеймс з Божественною зачіскою.

можна

Хитрість дня

За 5 секунд до кінця матчу Кавс (бордові) вводять м'яч через бічний, Леброн шукає партнера по команді для пасу, але Бакс (білі) дуже грамотно розставилися і віддати було просто некому. Не довго думаючи, хитрун Лебр ввів м'яч самому собі об руку суперника і вбив таку потрібну швидку триху, тим самим залишивши мінімальні шанси своїй команді на камбек.

Класний вийшов момент:

james

Леброн Джеймс, що падає зі стільця, виглядає як картина ренесансу

james

Концерт на якому веселиться лише Леброн Джеймс

Леброну весело, та й добре!

james

Данк ЛеБрона Джеймса після накидання від щита

james

Матч 2 фіналу східної конференції NBA CAVS VS CELTICS, у якому CELTICS програли -44 очки

james

ЛеБрон та Кайрі Ірвінг творять красу!

1080p

"21:9 нічого не змінить у змагальному мультиплеєрі, але в одиночних іграх - це інший досвід". Тест-драйв монітора від геймера

Великою роздільною здатністю екрану зараз нікого не здивуєш (ентузіасти вже чекають 8K), при цьому далеко не в кожному будинку можна знайти телевізори або монітори вище 1080p. Воно й зрозуміло, адже длякрутий картинки потрібно не менш круте залізо: або заряджений ігровий ПК, або консоль PS4 Pro або Xbox One X.

1080p

Іншими словами, дозвіл вище 1080p став доступнішим в останні кілька років. Тому монітор, який я тестую, не просто ультраширокий, але й за допомогою UW-QHD (3440 на 1440 пікселів).

Одна з головних рис цього монітора — він вигнутий. У наш час такий формат навряд чи можна порівняти з висадкою на Місяць, проте далеко не всі знають, навіщо насправді монітори роблять такими. Вважається, що для більшого занурення. Ну і що монітор більше, тим краще. В ідеалі такі екрани мають бути від 32 дюймів. У мого піддослідного діагональ на два дюйми більше.

До речі, ось вам дуже важлива порада: щойно сядете за такий монітор, зайдіть у «Параметри екрану» (ПКМ по робочому столу), дійдіть до параграфа «Масштаб та розмітка» та збільште розмір тексту, додатків та інших елементів до 125%. При відстані менше метра до монітора можна мати серйозні проблеми з розпізнаванням тексту, особливо якщо не носите окуляри, а зір кульгає.

james

Спочатку максимальна частота оновлення екрана – 100 Гц, але в налаштуваннях можна увімкнути опцію Overclock. Монітор перезавантажиться, і ви отримаєте частоту 120 Гц. Чому вона не включена за замовчуванням? Тому що енергоспоживання зростає, екран нагріється сильніше. Але це нічого, ніхто не обпалиться.

Перша гра для тесту -Tom Clancy's The Division 2. Там треба багато стріляти і озиратися на всі боки, щоб самому не зловити кулю. Незважаючи на те, що навіть у 1080p вона виглядає чудово, при роздільній здатності 3440x1440 віртуальний Вашингтон дивує. Автори проробили колосальну роботу, і містом тепер милуєшся ще сильніше.

Інтерфейс приспіввідношенні сторін 21:9 розподілений по центру екрану, вам не доведеться водити очима туди-сюди, щоб перевірити патрони, гранати чи броню. І так зручніше вести вогонь із укриттів: управління ігри влаштовано таким чином, що персонаж ніби прилипає до стін.

Destiny 2- гра з відмінною оптимізацією і неймовірною красою. Багато сторожів досі здригаються від кожного вильоту на орбіту. У UW-QHD і о 21:9 це виглядає і відчувається на іншому рівні, а кут огляду дуже допомагає в Гамбіті та Горнілі (PvP-режими) - інші гравці та комп'ютерні супротивники практично не зникають з поля зору.

УAssassin's Creed: Odysseyз інтерфейсом справи інакше: він розкиданий по кутах екрану. Напевно, щоб не заважати гравцеві милуватися епічними битвами між Афінами та Спартою. На жаль, катсцени не адаптовані під формат 21:9, зате в геймплей все добре: з висоти величезні локації як на долоні, а шанс отримати удар у спину зводиться до нуля.

Ігор з підтримкою потрібного формату насправді значно більше. Я перерахую лише ті з них, в які, на мою думку, варто пограти в 21:9 (і які я для себе можна сказати заново):

• «Відьмак 3: Дике полювання»

• Divinity: Original Sin II

• Forza Horizon 4

Якщо зараз ви подумали, що достатньо купити UltraWide монітор, щоб домінувати в мультиплеєрі за рахунок збільшеного значення FoV, доведеться засмутити: далеко не у всіх іграх це спрацює. Наприклад, у Overwatch картинка ріжеться зверху та знизу, компенсуючи широкі кути. У змагальних іграх від Valve існування моніторів із співвідношенням сторін 21:9 також враховано, тому в Dota 2 та CS:GO ви додаткової переваги не отримаєте.

1080p

ПК зайняв DisplayPort, а два хаби HDMI пішли під PS4 Pro таXbox One X. На жаль, на консолях не вдалося виставити роздільну здатність 3440x1440 (воно просто не активно), довелося грати в 1080p і з вертикальними смужками з боків. Зображення трохи розтягнуте, але якщо виберете опцію "вихідне співвідношення сторін", картинка буде зовсім маленькою - кольоровим прямокутником в оточенні чорних смуг. Та й послухати ігри не вдалося — в моніторі відсутні вбудовані динаміки, але є роз'єм для навушників (Jack). Якщо ви граєте на консолях за столом, швидше за все використовуєте гарнітуру. Як мінімум, у вас є можливість її використовувати.

Загалом цей монітор — для ПК-бояр, які іноді люблять пограти на консолях, але не навпаки.

1080p

Я за боргом служби приблизно 30% свого робочого часу проводжу на стримах. І для мене момент із передачею картинки як ніколи важливий. Навряд чи в топі «Твіч» ви знайдете людину, яка транслює свою гру в роздільній здатності більше 1080p. Так заведено, тому що у глядачів немає таких мережевих потужностей, навіть 1080p далеко не кожен може собі дозволити. І звичний стандарт картинки – 16:9, а не 21:9.

Але ми ж дивимося кіно на наших телевізорах і моніторах, а там цілих дві години ці смужки. Як бути? Тут треба правильно підлаштуватися під аудиторію «Твіча».

Немає нічого поганого в тому, щоб стати першим UltraWide-стримером, головне - правильно розпорядитися вільним місцем. Вікна чату, вебка і, наприклад, Donation Goal ведучого розміщені так, що перекривають собою гру. Це заважає глядачеві поринути у процес, особливо коли сипляться «донати» з копірайтом. І в цьому найсильніший бік 21:9 для стримувань: у вас величезне полотно, яке можна забити своїм стрімерським контентом.

james

Система Black Stabilizer, яка забезпечує сильний контраст,дозволяє розглянути найтемніші деталі зображення. Як приклад — трейлер нещодавнього блокбастера «Оверлорд», де добре видно градієнт чорного з яскравішими кольорами. Багато дорогих моніторів не завжди можуть похвалитися такою передачею кольору, видаючи замість плавного чорного неакуратні чорні плями (артефакти).

james

Як виграти UltraWide моніторВам потрібно прочитати всі три тест-драйви моніторів на сторінці спецпроекту, а потім надіслати нам свою ідею використання ультрашироких моніторів. Автори трьох найкращих пропозицій отримають у подарунок по монітору LG 29WK600. Рекомендацій лише дві: • Не повторювати сценарії застосування, описані у тест-драйвах. • «Короткість — сестра таланту». Не відкладайте надовго, адже конкурс закінчиться 15 травня 2019-го!