Logic Pro, щоб Pro Tools і назад Перенесення сесій між D
Кожна людина має свою улюблену ОУПЖ працювати, і більшість людей дуже прив'язані до своєї робочої станції вибору, але врешті-решт настає момент, коли необхідно передати окремі елементи проекту на іншу програму. Це може відбутися за різними reasonsthe проект може бути відправлений в мікс-інженерів, який працює в іншому DAW; він може вирушити до студії записувати нові треки за допомогою іншої програми; музичні співробітники на різних платформах можуть знадобитися для обміну повних сесій туди й назад, оскільки вони сприяють домовленості.
У кожному з цих сценаріїв людина на приймальному кінці, ймовірно, буде потрібна повний творчий контроль над усіма окремими доріжками. Але сесія зберігається у форматі Logic, не може бути відкритий Pro Tools; сесія зберігається у вигляді файлу Pro Tools не може бути відкритою Cubase і т.д. Ще більше ускладнює справу, може бути MIDI треків, а також аудіо- та цільової студії / Художник може вимагати повного контролю MIDI редагування, а також, щоб зробити Що необхідно.
На жаль, Тереза ні один всеохоплюючим рішенням цієї. Є цілий ряд стандартизованих форматів файлів, що проект / сесія можуть бути експортовані в, які повинні бути в змозі бути імпортовані в самих, або принаймні деякі інші DAW, в тому числі OMF і AAF, серед інших.

(Мал. 1) Експорт Selected Tracks як Нью-AAF / OMF

(Мал. 2) Експорт Selected Tracks як Нью-ААР / OMF "діалогового вікна"
Однак ці формати обміну вже значні обмеженнявони включають тільки аудіо, вони призначені для транспортування розташування, але не змішувати інформацію, і, як будь-чийвикористовували їх підтвердять, вони мають тенденцію бути трохи проб і-міс (може і більше немає, ніж хіт , багато часу). Коли вони працюють, вони можуть принести в повному складі декілька регіонів, які правильно розташовані на шкалі часу, відтворюючи оригінальне розташування. Але з-за часто плямистих результатів, багато інженерів і виробників воліють використовувати один перевірені і дійсний метод для обміну проектами datamanual обмін. Його трохи болю, але результати мають бути послідовними та надійними, що є першочерговим завданням.
Крок за кроком
Керівництво сесія обміну включає підстрибуючи вниз (експорт) всі індивідуальні звукові доріжки в розташуванні у вигляді окремих файлів, по одному на трасі, все, починаючи в барі 1 (або як там перший бар сесії є). Зазвичай це досягається, роблячи вибір з бару 1 до кінця сесії, і посилаючись на відповідну команду (відмінна від DAW до DAW). Ці відскочив файли в ідеалі повинні бути експортовані в окрему папку передачі, а звідти вони можуть бути імпортовані в цільової ОУПЖ сесії. При імпорті ви просто побудувати їх у барі 1, встановити правильний темп (при необхідності), і пісня готова грати. Плюс у тому, що всі правильно вишикувалися в момент без будь-яких додаткових зусиль. Недоліком є те, що немає ніяких більш окремих регіонів у кожній доріжці, які, можливо, були корисними, якщо домовленість надалі редагувати, хоча це зазвичай не головна проблема.
Кожен ОУПЖ має свій власний спосіб (насправді кілька способів) зробити це, і є ряд міркувань.
Наприклад, слід експортовані треки бути сирим аудіо, без інформації суміші взагалі; вони повинні відображати обсяг (і / або налаштування панорами) врозташування джерела, але ніщо інше, або якщо вони містять всю обробку, як еквалайзер, компресор та інші ефекти? Відповідь базуватиметься на тому, що має бути зроблено на приймальному кінці. Якщо передача здійснюється у новій суміші, сирі аудіо, ймовірно, шлях. Якщо імпортовані доріжки будуть використовуватися як основа для накладання нових музичних частин, деякі відомості суміш можуть бути необхідні. Коли це рішення було прийнято, вибір визначатиме конкретний метод, який використовується для експорту треків.
Наприклад, в Pro Tools, сирі звукові доріжки можна експортувати за допомогою команди Консолідація (в меню Правка), щоб експортувати всі треки окремо відразу.

(Мал. 3) Pro Tools Edit Menu "Консолідація Кліп"
Насправді цей термін став настільки поширеним, що багато людей помилково використовувати його для опису будь-якого типу експорту треку. Однак, якщо обсяг / панорамування / змішаний / плагінів ефектів потрібно увімкнути, то треки повинні бути вивезені за допомогою функції відмов (меню Файл), де те, що ви чуєте, що ви отримуєте.

(Мал. 4) Pro Tools файлу меню "Отказов на диск"
Залежно від версії Pro Tools, це, можливо, доведеться зробити соло кожен трек, в свою чергу, в режимі реального часу (v10 і старше). Pro Tools 11 має опції, щоб підстрибнути в автономному режимі (швидше, ніж у реальному часі), а версія HD також дозволяє для декількох треків, які будуть відскочили цей шлях одночасно. З іншого боку, функція логіки Експорт також може надати треки або кількох доріжок в автономному режимі, і має опції для відмітьте, чи ви хочете включити автоматизацію гучності / панорамування та / або обробки плагіна.

(Мал. 5) Логічні X File Menu "Експорт усіх треків у вигляді звукових файлів"

(Рис 6) Логічні Х "Експорт усіх треків у вигляді звукових файлів" діалогового вікна
Однак його ім'я в конкретній робочій станції, кінцевий результат має бути колекція аудіофайлів, які починаються в барі 1, готовий бути легко імпортовані та вишикувалися в цільовий DAW.
MIDI Питання
Якщо є MIDI треків в оригінальній сесії, є два способи, щоб мати справу з ними. Якщо MIDI спектаклі зроблені, і не потрібно не більше редагування MIDI або інструмент параметр налаштування, то вони повинні також бути відскочив / надана у вигляді звукових файлів з бару 1. Тим не менш, художник / продюсер на приймальному кінці можете продовжувати робити подальші зміни або даних продуктивність MIDI, звукові параметри інструментів (віртуальних або апаратних), або обох. У цьому випадку, MIDI доріжок повинні бути експортовані окремо у вигляді файлу MIDI (Standard. MID). На відміну від універсальних форматів аудіо курсів, SMF-функції можуть бути експортовані не тільки і імпортного всіма та будь-якими галок, але його абсолютно надійним формат, який працює щоразу!

(Мал. 7) Логічні X File Menu "Експорт Вибір Як MIDI-файла"
Стандартний MIDI-файл містить кілька окремих MIDI треків, з усіма даними MIDI (запис та контролери), а також встановлення темпу або Tempo карті від початкового сесії, яка (за бажанням) може бути імпортований в цільовій сесії, застрахувати MIDI треки залишитися в часі з будь-які аудіо-треки з тієї ж сесії. Але, в той час, як це надійний спосіб отримати дані MIDI від одного DAW до іншого, можуть бути деякі основні підводні камені.
Майте на увазі,, MIDI треки містять виступи, аленемає звуку! Якщо мета ОУПЖ має той же віртуальний інструмент плагін (и), що і оригінал, і ті ж звукові / зразок бібліотеки доступні, то його досить легко відтворити оригінальні звуки, призначивши кожен імпортований MIDI трек на той же плагін / патч, як і в оригінальне аранжування. Це повинно бути зроблено вручну, і будь-які патчі повинні бути в комплекті з аудіо-і MIDI треків, коли сесія експортується (зазвичай шляхом копіювання ці файли в проекті / Folder Session). Це може зайняти деякий додатковий час, але кінцевий результат буде вірним, що проект звучало як у вихідному DAW.
Тим не менш, якщо мета станція не має ті ж віртуальні інструменти та / або патчі, то звуки запасні повинні бути знайдені, який може бути досить багато часу та трудомісткий. Навіть якщо запасні інструменти краще звучать, ніж оригінали, відмінності реакції MIDI швидкості може зробити продуктивність звучати неправильно, і додаткового редагування MIDI або редагування параметрів прилад може знадобитися, щоб відповідати реакцію нових інструментів, що і оригінали, для самих музичних результатів. Це також може зайняти багато часу consumingreference сліди оригінальних звуків дуже корисні, навіть якщо вонине призначені для використання у фінальному міксі.
Короткий звіт новин
Незважаючи на конкретні питання, які можуть виникнути в гру, керівництво експорт / імпорт даних сесії, як і раніше, більшість народів кращий спосіб обміну файлами між галок. У майбутньому, може бути краще і більш універсальні формати (галузь працює з цього питання протягом багатьох років!), Але зараз, ручний процес, хоча тимчасових витрат, як і раніше, є найбільш надійним способом отримати роботу .