MadОб’єктивність 10 причин, чому не варто грати в Bioshock Infinite, Ігрові статті, новини,

Кожен другий рве на собі тільник, кричачи про те, наскільки крутий новий Біошок, але медфанбой залишається пильним сторожем адекватності. Ми просто не ведемося на хайп. Видавці вічно намагаються купити нас, іноді наводять хороші аргументи, чому ми повинні пропеарити їхню гру і поставити їй хорошу оцінку, але цього разу ми відмовилися. «Не бувати більше цього!» - сказали ми голосно. Справа в тому, що ми розуміємо, наскільки важливо безжально критикувати, розривати на частини Nomad-style усі ігри, чіпляючись до кожної дрібниці, особливо такі, як Bioshock: Infinite, які просто не в темі. Отож вони — 10 причин, чому варто пропустити новий опус Кена Левайна.

1. Сюжет розгортається у якомусь вигаданому світі

Дивишся ти такий на Біошок. Дивишся, значить, на скрин і охуюєш: «Повітряне місто? Чіт зовсім не схоже на сеттинг для блазня!». Не дайте себе обдурити, друзі. У грі немає бананових республік третього світу. Це їбуче містона їбучому небі. Зовсім поїхали, суки. Як він узагалі літає? А чи сруть на жителів міста повз пташки, що пролітають? На жодне з цих життєво важливих питань відповіді ви не отримаєте. А потім тебе осіняє - місто американське! Його американці збудували! Значить, слідуючи логіці, на нього мають напасти середньосхідні хлопці з рушниками на голові, чи не так? Терористи мають бути на кожному кроці, хіба ні? Хуй там. Н-І-Х-У-Я. 0 терористів. Розуму не збагнути, чорт подери. У кого ж я маю стріляти, якщо в грі немає терористів?

2. ІІ-напарниця не потребує твоєї допомоги

Це справжнісінький плювок в душу. Стільки років витрачено на ігри з тупими напарниками, з якими треба няньчитися під час кожного поєдинку. Стільки годин витраченона ретельне відпрацювання дій, щоб у правильний час та у правильне місце помістити свого недалекого друга зі штучним інтелектом для проходження заскриптованої сцени. І тут з'являється такий Bioshock: Infinite і пропонує тобі напарницю, яка - постривай, що вона робить? Бігає з тобою і поводиться реалістично? Чи не потрапляє в неприємності під час бою? Примушує тебе співпереживати їй?!

УРОДИ.

Господи, невже всі забули про старі-добрі часи Голдена 007 на N64, як чудово було починати місію заново, коли Наталя ставала прямо біля тебе, всі твої кулі летіли їй в обличчя і ти кричав «АХ ТИ ТУПА ШЛЮХА», кидаючи пад у свого кота? Хоч хтось пам'ятає, відгукніться? У будь-якому випадку дякую, Irrational, за те, щоНАСРАЛИ на моє дитинство.

3. Треба стежити за сюжетом

Приходиш ти, значить, втомлений додому і хочеш просто відключитися - в офісі в тебе коїться біда: до тебе доебался начальник, дізнавшись, що це ти зціси повз поштовху в жіночій вбиральні, і дав тобі останнє попередження. Але ти не можеш відключити мозок, граючи в Bioshock: Infinite, тому що якомусь дебілу спала на думку «офігенна» думка — зробити історію захоплюючою, цікавою і заслуговує на увагу. раптово «Боже, як я переживаю за Елізабет» і «Що ж станеться далі?» стають твоєю мантрою, і тут БАМ! Новий сюжетний поворот. Почуваєшся повним ідіотом, проходячи гру із сюжетом.

4. Кінцівка змушує замислитись, обговорювати її з друзями

Коли ви востаннє обговорювали закінчення чергового пройденого мілітарі блазня зі своїми братками?Ніколи. Ось саме так, суки, воно і повинно бути. Ти проходиш гру і забуваєш про неї, як про з'їдену на обід гарячу картошку. І потім, зустрічаючись із братками, ти неУлюлюкаєш: «Ой, а пам'ятаєте ту кінцівку, де ми надерли терористам дупу? :3». Хуй там. Але з Біошоком у вас просто не буде вибору. Ви будете дошкуляти вашим браткам, обмінюючись один з одним теоріями і малюючи діаграми, як убогі ботани. Хіба це вам треба? Бути убогим ботаном? Звичайно ж ні!

О мій БОГ, Irrational! Про що ви тільки думали, йдучи проти багаторічної ігрової традиції? Навіть новій Ларці вистачило розуму додати QTE, а у вашій грі їх 0! Є щось схоже на QTE, коли треба швидко натискати кнопку дії, щоб розірвати супротивнику еблет своєю дивною механічною рукою. Не знаю, що про це думаєте ви, друзі мої, але особисто я обожнюю QTE і херачу по кнопках свого контролера, поки не помру. Відсутність такої можливості у Біошоку нівелює усі його плюси (яких, до речі, немає). Огидно.

6. У грі немає жодного американського морпіха

Я навіть розписувати цей пункт не збираюся, так усе зрозуміло. Навіщо взагалі потрібні ігри, де не можна грати за американський морпіх? Навіщо? Господи.

7. Немає покатушок та місій з турелями

Я пройшов ту ту гру від початку до кінця, так і не побачивши ні те, ні інше. Це взагалілегально ? Хіба ж можна випускати ігри, в яких цього немає? Дуже дякую, Обамо, толераст херов. Знаєте, у цій грі, на мою думку, навіть джипів немає. Жодного. Навіщо взагалі робити гру про те, яка Америка охуєна та особлива, якщо в ній жодного джипа немає? Маячня якась.

8. Немає дабстепу

9. Ні цицьок

10. Гра надто дивна та унікальна

Я впевнений, що є багато людей, яким подобається грати в дивний, безглуздий арт-хаус, де немає біологічної зброї та терористів, але я не один із них. Друзі, я чудово знаю, якими мають бути ідеальні ігри, і,боюся, ця гра жодного разу не ідеальна. Я не хочу думати, коли я граю, я взагалі навіть співчувати не хочу всяким добре прописаним і опрацьованим ігровим персонажам, та й зупинятися, щоб подивитися на шикарний арт-дизайн та незрівнянні локації, мені теж не дуже хочеться. Геймінг це зовсім інше, і багатьом цього не зрозуміти.

Загалом я розчарований.0/10