Малювання ліній в CorelDraw х3
Будь-який об'єкт векторної графіки складається з двох частин: векторного контуру (замкнутого або розімкнутого), що визначає форму об'єкта, та його внутрішньої області, що охоплюється цим контуром. Оформлення контуру називаєтьсяобведенням,а заповнення внутрішньої області однорідним фоном або візерунком -заливкою.
У процесі створення векторного об'єкта відбувається формування його контуру, а також заливання та обведення цього об'єкта параметрами, заданими у програмі за замовчуванням.
Підмалюваннямлінії розуміється формування та оформлення векторного контуру, а підредагуванняміснуючої лінії - її обробка, пов'язана зі зміною форми, товщини, прозорості та інших параметрів.
CorelDRAW 13 надає користувачеві можливість малювання ліній чотирьох типів. Перерахуємо їх, вказавши використовувані при цьому засоби програми:
звичайні лінії, що базуються на контурах Безьє, - 5 робочих інструментів:
Freehand(Малювання від руки),
Polyline(Ломана лінія),
3PointCurve(Крива по трьох точках);
Контур Без'є(або крива Без'є) являє собою векторний контур, що складається з вузликів, відрізків сполучних ліній і контрольних точок, розташованих на відрізках прямих, що проходять через вузлики(див. розд. "Малювання звичайних ліній" даного розділу, подразд. "ІнструментBezier").
фігурні лінії— інструментиPreset(Фігурна кисть),Calligraphic(Каліграфічне перо) таPressure(Перо з натиском), що входять до складу робочого інструментуArtisticMedia(Комплект художника);
розмірні лінії та виноски— робочий інструментDimension(Розмір);
з'єднувальні лінії— інструментиAngledconnector(Кутовий з'єднувач) таStraightconnector(Прямий з'єднувач), що входять до склад робочого інструментуInteractiveConnector(Інтерактивний з'єднувач).
Малювання звичайних ліній
Для малювання звичайних ліній використовується п'ять робочих інструментів:Freehand,Polyline,Bezier,Penта3PointCurve.Розглянемо їх у порядку.
Інструмент Freehand
Робочий інструментFreehand(Малювання від руки) використовується для малювання ліній (розімкнутих та замкнутих) від руки, коли контур лінії повторює траєкторію переміщення покажчика документа при натиснутій кнопці миші. Цей спосіб малювання є найпростішим, але не дуже точним, оскільки при переміщенні миші виникає тремтіння руки, яке передається лінії, роблячи її нерівною. Для усунення цих нерівностей у програмі передбачено автоматичне згладжування лінії після її створення. Налаштування параметрів інструмента здійснюється на панелі властивостей.
У процесі малювання лінії зазначеним інструментом автоматично формується контур Безье, вузлики і контрольні точки якого можна використовувати для її обробки. Цю операцію найкраще виконувати за допомогою робочого інструменту Shape (Форма), спеціально для цього призначеного.

Пояснимо призначення елементів керування панелі властивостей, доступних для використання при роботі з інструментом Freehand (їх номери, наведені на малюнку, дано тут у квадратних дужках):
[1] — два поля Object(s) Position, у яких зазначаються координати геометричного центру обраного об'єкта (у разі — сформованої лінії);
[2] - два поляObject(s) Size, які використовуються завдання розмірів об'єкта;
[3] - два поля Scale Factor, що визначають коефіцієнти масштабування об'єкта по горизонталі та вертикалі;
[4] - кнопка Non proportional Scaling/Sizing Ratio, що включає режим непропорційного масштабування об'єкта;
[5] - поле Angle of Rotation, яке використовується для введення кута повороту об'єкта;
[6] - дві кнопки Mirror Buttons, що виконують дзеркальні розвороти об'єкта по горизонталі та вертикалі;
[7] — список Start Arrowhead Selector, що розкривається, призначений для вибору головних наконечників стрілок (вони будуть розташовуватися у вихідних точках формованих ліній);
[8] - Список Outline Style Selector, в якому проводиться вибір стилю оформлення лінії;
[9] - список End Arrowhead Selector, що використовується для вибору хвостових наконечників стрілок (вони будуть знаходитися в кінцевих точках ліній, що формуються);
[10] - кнопка Auto-Close Curve, що задає режим автоматичного замикання кінців лінії;
[11] - список, що розкривається (з редагованим полем) Outline Width, призначений для вибору (введення) товщини лінії;
[12] - повзунок Freehand Smoothing, що регулює рівень згладжування лінії, яка буде сформована.