Малювання жіночого ока в Corel з використанням плашок та режимів змішування прозорості

1) Дуже важливо почати із самої форми білка, від цього багато що залежить. Якщо ви малюєте по фото, то я раджу вам розмістити неподалік зображення і підглядати в процесі малювання, щоб домогтися достатньої схожості. Згладжуємо нерівності інструментом Форма F10 для отримання потрібного результату.

2) Можна використовувати інструмент Меш для заливки білка, можна використовувати інтерактивне перетікання або плашки. Інструмент міш більш підходить в даному випадку, результат досягається набагато швидше.

3) Малюємо два об'єкти, які будуть основою райдужної оболонки, виділяємо обидва, застосовуємо інструмент інтерактивне перетікання з кількістю в 20 кроків.

4) Розташовуємо об'єкт, що вийшов на білку.

Далі для досягнення потрібного результату будуть використовуватися об'єкти різної асиметричної форми, що малюються за допомогою інструмента «Вільна рука», із застосуванням інструменту інтерактивна прозорість та різних режимів прозорості та змішування їх між собою.

5) Отже, верхній об'єкт має заливку, вказану на малюнку, із застосуванням інструменту Інтерактивна прозорість (тип – базовий, режим – ще світліший за 86%). Нижні два об'єкти також мають колір, вказаний нижче та інструмент прозорість (тип – базовий, режим – освітлення кольору 71%).

6) Інструментом Форми зірок створюємо багатокінцеву зірку, стискаємо до основи, отримуємо об'єкт як на малюнку нижче (колір див. малюнок) і використовуємо інтерактивну прозорість (тип - базова, режим - множення 71%). Маємо об'єкт на малюнку.

7) Далі малюємо об'єкт, форми як малюнку (колір див. малюнок), застосовуємо інтерактивну прозорість (тип – базовий,режим – виняток 86%).

8) Малюємо об'єкт округлої форми (колір див. малюнок), використовуємо прозорість наступних налаштувань (тип – базовий, режим – ще світліше 71%), другий об'єкт нагадує форму зірки з налаштуваннями прозорості (тип – базовий, режим – освітлення 64%), колір вказаний малюнку.

9) На цьому етапі малюється 2 об'єкти з налаштуваннями прозорості (тип - базовий, режим - віднімання 50%) і розташовується на нашому малюнку.

10) Тепер необхідно висвітлити середину ока, для цього малюємо коло за допомогою інструменту Еліпс, застосовуємо на неї прозорість (тип – радіальна, режим – освітлення) у верхній панелі прозорості подвійним клацанням по першій іконці, з'явиться вікно налаштування прозорості, змінюємо кольори «в» і «з» місцями, отримуємо плавну прозорість від центру до країв.

11) Малюємо об'єкт за повторюючим, як у пункті №3, заливаємо його кольором (див. малюнок), застосовуємо прозорість (тип – базовий, режим – множення 82%), другий об'єкт заливаємо кольором і також використовуємо інструмент прозорість з налаштуваннями (тип – базовий, режим нормальний 64%). На цьому етапі ми закінчуємо працювати з кольором райдужної оболонки і далі малюємо саму зіницю.

12) Інструментом еліпс малюємо коло, застосовуємо інструмент тінь з налаштуваннями, як показано на малюнку, і на об'єкт, що вийшов, використовуємо далі повну прозорість (тип - базовий, режим - нормальний 100%).

13) Намалюємо відблиск. Малюємо об'єкт форми, як показано на малюнку, копіюємо його, накладаємо його поверх такого ж об'єкта тільки формою більше, виділяємо і застосовуємо інтерактивне перетікання в 5 кроків, після чого групуємо і на групу застосовуємо прозорість (тип - базовий, режим - нормальний 82% ).

14) Далі намалюємо внутрішнючастина ока, іншим терміном «слізне м'ясо». Також малюємо два об'єкти, але різного кольору, об'єкт світліше накладаємо поверх об'єкта більшого розміру, виділяємо, застосовуємо інтерактивне виділення. Потім поверх отриманої фігури можна намалювати відблиски білого кольору із прозорістю.

15) На даному етапі малюємо тіні навколо країв усієї внутрішньої частини ока і навколо райдужної оболонки. Це об'єкти різної форми на ваш розсуд, накладаються поверх зображення та мають прозорість із налаштуваннями (тип – базовий, режим – множення 75%).

16) Тепер накладаємо поверх всього зображення ока шар (колір див. малюнок) з режимом множення, щоб приглушити світло на білку з налаштуваннями (тип – базовий, режим – множення 50%). Також можна створити пару об'єктів округлої форми з радіальним типом та режимом множення та розмістити їх у місцях, де необхідне невелике затемнення, наприклад, межа райдужної оболонки та білка.

17) Так як на нашому оці буде досить велика кількість вій, то повинні бути добрі тіні. Створюємо два об'єкти формою розрізу нашого ока, заливаємо чорним кольором, застосовуємо прозорість (тип – лінійний, режим – множення). Накладаємо обидва об'єкти поверх зображення.

18) Намалюємо контур у всього ока. В даному випадку можна скористатися художнім пензлем, налаштувавши попередньо її товщину, далі права клавіша по об'єкту, що вийшов - розбити художні засоби / об'єкт на частини, видалити лінію, сам об'єкт після такої операції можна видозмінювати і редагувати. І застосовуємо прозорість (тип – базовий, режим – множення 25%).

19) Тепер найчарівніше - малювання вій. Для цього використовуємо художню пензель із гострими кінчиками та налаштовуємо потрібну товщину для пензля. Малюємо верхні танижні вії. Для того щоб зробити на райдужці ще яскравіші відблиски можна намалювати пару кіл з радіальною прозорістю і застосувати тип освітлення, згрупувавши їх у купу.

20) Далі створюємо основу, яка розташовуватиметься під нашим оком (колір див. малюнок), застосовуємо прозорість (тип – базовий, режим – нормальний 61%). Накладаємо один такий об'єкт на інший, поміщаємо на задній план під зображенням ока. Таких об'єктів можна зробити достатньо на розсуд.

21) На даному етапі накладаємо тіні поверх вій, щоб надати їм густоти і темнішого кольору, застосовуємо прозорість (тип - лінійний, режим - нормальний). Також в основу на задній план додаємо ще пару шарів із більшою прозорістю.

22) Малюємо "стрілочки" і складочку на столітті. Також використовуємо художню пензель, накладаємо прозорість (тип – базовий, режим – нормальний 50%).

23) Малюємо брови за допомогою того ж художнього пензля (колір див. малюнок). Можна поєднувати різні відтінки волосків, що дає цікавіший результат. Поверх можна накласти шар із великою прозорістю, щоб підкреслити форму брови.