Mass Effect 3 Проходження
Тучанка: туріанський взвод.
Якщо туріанці першими попросили про допомогу їм спершу і допоможемо. Вирушаємо до Кроганської ДМЗ – Тучанка. Приземляємось на планеті, вороги не навіть не підозрюють про нашу присутність. Тим часом група туріанців-розвідників на чолі з лейтенантом Віктусом опинилась у пастці. Їх активно атакують Жнеці, яких нам необхідно знищити. Біжимо вперед через уламки, доки не натрапимо на ворогів. Вони не звертають на нас уваги доти, доки ми не почнемо атаку. Завдяки такій можливості, ми можемо ефективніше використовувати наші вміння, щоб завдати ворогам руйнівного контрудару. Щоразу нам доведеться рятувати туріанців від величезного збирача. І з кожним разом Складальник дедалі більше використовує свої сили проти нас.
Діставшись до Віктуса, відповідаємо «Бують погані рішення». Потім дізнаємося, що "Цербер" заклали на планеті бомбу, а головнокомандувач Віктус не бажає продовжувати завдання, пославшись на великі втрати у війську. Підбадьорюємо його, відповівши «Нагадайте їм про честь».
Повертаємося до «Нормандії». У діалозі з примархом вибираємо «Так. Мені потрібно вам довіряти. З'являється Мордін і повідомляє про результати ліків, що готуються. Відповідаємо «Є ідеї?». Примарху відповідаємо "Це безчесно".
Перед початком завдання пройдемося Нормандією і поспілкуємося з усіма членами екіпажу. Ліки від генофага готові, і тому вирушаємо до Тучанки – Комплексу Завіси.
На завдання беремо Джеймса та Гарруса. Поки летимо, розповідаємо Мордіна про пошкодження Завіси, вибравши відповідний варіант «[Розповісти про пошкодження Завіси]». Висадившись, приступаємо до знищення Хасков. Наше завдання – захищати Єву. Незабаром прибудуть крогани і поцікавляться, що тут робить саларіанець. Відповідаємо їм «Вінрятує ваш народ». З'являється Єва і з гучною промовою закликає всіх забути про образи і почати битися за світле майбутнє. Приєднуємося до неї, обравши «Я беру участь». Повертаємось у човник, де Рів все ніяк не може заспокоїтися. У розмові обираємо «Залиш це у минулому». Єва згадує про те, що ми хотіли розповісти ще перед посадкою, відповідаємо «[Розповісти про пошкодження Завіси]».
Залишаємо транспорт, щоб з'ясувати, через що ми зупинилися. Поруч із конвоєм лежить безліч поліпшень для зброї та броні. Запитуємо у крогана-розвідника про ситуацію, що склалася. Далі не проїхати, тому зв'язуємось із туріанцями, щоб вони зупинили бомбардування. Але часу вони чекати немає, т.к. Жнеці вже розпочали атаку. Один із пошкоджених човників летить прямо на нас. Ріву та Єві вдається проїхати вперед, і ми залишаємось тут одні. Прямуємо до руїн, спускаємося вниз. Тут цілковита темрява, Єва повідомляє, що це місце належить давнім народам кроганів. Однак це вже занедбане місце, яке не відвідувало багато століть. Усі шляхи йдуть до єдиного виходу, тому заблукати неможливо. Перед сходами, що ведуть на поверхню, бачимо мертвого рахня.
На поверхню зустрічаємо ворогів – Канібалів та Спустошників. Потім знову Каннібалов і одну Твар. Намагаємось кидати в ями гранати, вороги зазвичай просиджують там. Далі приєднуються Хаски, які всіляко намагаються витягнути нас через укриття прямо під вогонь Спустошителів. Бачимо союзників, що проїжджають під мостом. Біжимо до дюн, щоб покинути це місце. Чудовисько Калрос тим часом не відстає.
У розмові з Мордіном обираємо «А це не надто ризиковано?» та «Обережніше». Поки він займатиметься завершенням розробки ліків, ми спробуємо відвернути Жнеця. Розбираємось з ворогами і біжимо тільки впереддо молотів. Усього їх два, з кожного боку по одному. На шляху до них нам заважатимуть десяток Тварей та величезні лапи Жнеця, від яких потрібно обов'язково ухилятись через додаткові маршрути. Активувавши молоти, дивимось ролик. Калрос знищує Женця потужним обхватом.
Добираємось до лабораторії. Мордін повідомляє, що роботу над ліками завершено, а Єва на жаль мертва, залишилося почекати кілька хвилин. Намагаємось зупинити його, натиснувши ПКМ, коли він виявить бажання піднятися на вежу. У діалозі обираємо «Я сумуватиму». Мордін розпорошує ліки по всій території. Його останні слова – «Генофаг вилікувано. Крогани вільні». І це справді так. Дивимось ролик.
Після прощання з Євою в діалозі з Рівом обираємо «Вона була героїнею». Потім «Він був добрим товаришем». Доповідаємо адміралу Хакету про виконану роботу. Зустрічаємося з примархом і відповідаємо йому «Дякую вам».
Ми уві сні повинні бігти за хлопчиком. Наздогнавши його – прокидаємося. До кімнати входить Ліара і хоче щось сказати нам. Але насамперед запитує про наш стан. Відповідаємо «Згадую тих, кого немає». Потім "Ті, ким ми жертвуємо". Після розмови спілкуємося з радником саларіанців. У діалозі обираємо "Це спільна жертва".
Вирушаємо до Туманності Змія – Цитадель. Капітан Бейлі передає новину: на Цитадель напали війська «Цербер», і тому потрібна допомога. Здійснити посадку на «Нормандії» не вийде, використовуємо для цього човник. Висадившись, одразу ж приступаємо до бою. Найкраще використовувати снайперську гвинтівку та залишатися на початковій позиції. А коли зачистимо територію, біжимо до капітана Бейлі, що кричить від болю. Він відчиняє двері, і ми можемо пройти далі. Бейлі виявляє в комп'ютері листа, в якому йдеться про зустріч радника Ешіл з директором. Нам потрібноврятувати їх, вибравши відповідну репліку у діалозі «Я можу організувати порятунок».
Просуваємось до офісів, щоб врятувати радника. Все досить просто, вороги не відрізняються високою агресивністю та великою кількістю. Тому спокійним темпом досліджують одну кімнату за іншою. Діставшись до ліфта, ліворуч буде кімната, де потрібно вбити супротивника поруч із щитом. Потім знищити клямку на щитку, вистріливши по ній, і відновити роботу ліфта.
Виходимо з ліфта та біжимо вперед. Двері заблоковані, йдемо в обхід через кімнату праворуч, перед самими заблокованими дверима. Нарешті прибуваємо до офісів, вбиваємо всіх і піднімаємося нагору. У кабінеті виявляємо тіло директора та двох саларіанців-охоронців. Радника тут нема. Незабаром помічаємо її внизу біля столу, де весь цей час ховалася Ешил. Потрібно доставити її у безпечне місце. Не тут то було. Раптом з'являється якийсь Кай Льон, який хоче вбити радника. Радник у спробі захиститися, використовує невидимість, але відразу отримує кулю в груди. Вбивця встигає втекти.
Летимо на човні, знову Кай Лен атакує нас. Цього разу він виводить із ладу наш транспорт, і ми змушені здійснити посадку. За всім цим стоїть Удіна, яка ні перед чим не зупиниться. Її мета вбити всіх радників.
Вирушаємо в Шалмар-Плаза. З'являються нові вороги «Фантоми» та «Месники». Перші мають відмінну спритність, чудові навички рукопашного бою і достатню потужну броню. Підпускати їх до вкрай небезпечно. Другі практично ті ж штурмовики, тільки спритніше і витриваліші. На шляху також зустрінемо "Атласу". Добираємося до ліфта, але не встигаємо потрапити усередину. Проникаємо в шахту і їдемо нагору. Чекаємо на появу підказки (V). Стріляємо двома силовими блоками під сусіднім ліфтом, щоб уповільнити його. Проти ворогіввикористовуємо дробовик, а якщо Фантоми виявляться поруч – застосовуємо рукопашний бій (так ефективніше). І обов'язково використовуємо укриття, коли з'являться штурмовики. Через якийсь час стрибаємо на ліфт радників. Вони покидають його і прямують до корабля. Але він виявляється підірваним і Ешлі разом із радниками намагається повернутися у ліфт. У розмові обираємо «Повір мені». Швидко натискаємо ПКМ після появи повідомлення. Потім "Не змушуй мене вбивати тебе". Чекаємо, доки не вистрілять в Ешлі. У результаті через двері з'явиться Бейлі разом із помічником. Раднику туріанців відповідаємо "І перед Ешлі".
Під час спілкування з капітаном Бейлі вибираємо "Скоро він з'явиться знову".
Ще одна раса, допомога якої нам знадобиться у війні проти Жнєцов – кваріанці. Вирушаємо в Далекий обід - Дипломатичний корабель кваріанців. У розмові з адміралами обираємо "Це була жахлива ідея" і далі "Дозволяючи вам відступити". З'являється наша стара знайома Талі. Беремо її до нашої команди, у розмові використовуємо «Я хочу допомогти».
Вирушаємо до Вуалу Персея – Дредноут гетів. На цей раз можна вибрати лише одного члена команди, т.к. Другим за умовчанням є Талі. З нами піде Гаррус.
Після ролика починаємо рух до шлюзу. Бігти і тим більше стрибати ми не можемо, зате можемо ходити по стінах. Прокладаємо собі шлях, де немає урвищ. Добираємось до входу і йдемо всередину. Тут гравітації немає, біжимо прямо, праворуч, проходимо знову вперед до сходів. Піднявшись нагору, повертаємо праворуч. Перестрибуємо та проходимо через двері. А ось і другий шлюз, відкриваємо його через панель управління нагорі, тим самим впустивши союзників. Підбираємо пістолет, який залишила Талі. Просуваємося вперед, коли дістанемося до прірви, зліва буде панель управління містком. З'являються гети,розправляємося з ними. Потрібно потрапити до командного центру. Шлях досить простий, гети-солдати не завдадуть багато клопоту. А ось уже в командному центрі нас чекають дуже небезпечні гети-мисливці, які мають гарну броню і вміють маскуватися. Відмінною рисою гетів є бій дуже близьких відстанях, тобто. вони люблять підходити до ворога близько, особливо мисливці. Використовуємо захисний дрон зі здібностей Талі. Зачистивши командний центр від ворогів, вирушаємо до головної батареї. Має бути довгий спуск сходами, потім біг від укриття до укриття, щоб не потрапити під потужні електричні хвилі. Ретельно координуємо дії партнерів (Q, E), відправляючи їх на передні позиції. А щоб вороги не могли нас оточити, стежимо за лівим флангом. Небажано ховатися за об'єктами з правого боку: стріляти звідти зовсім незручно. Те саме стосується і союзників. Консоль деактивації знаходиться наприкінці ліворуч.
Продовжуємо шлях до ядра. На початку можна потрапити на рівень, звідти набагато простіше знищувати ворогів. Добираємось витягу, високо піднятися на ньому не вдасться, т.к. гети виводять його з ладу. Біжимо до Талі, щоб піднятися нагору.
У кімнаті із ядром зустрічаємо ВІ гетів. Вибираємо у діалозі «Я слухаю». Піднімаємося нагору, щоб вимкнути апаратне блокування. З'являються вороги на чолі із Праймом. Відрізняється потужною бронею, але досить повільним. Попереду буде ще один, спускаємось униз до ВІ. Біжимо до ангару, наздоганяємо ВІ. Дивимось ролик.
У спілкуванні з агресивним адміралом обираємо "Вірно". Відповідаємо Зен "Ні". Швидко перериваємо її промову, натиснувши праву кнопку миші.
Вирушаємо у Вуаль Персея – Раннох – Центр зв'язку ґеттів. З нами підуть Талі та Ліара. У польоті у розмові відповідаємо «Чого б це не коштувало». Висадившись, йдемо всередину.За допомогою ВІ підключаємось до віртуальної системи спільності. У діалозі вибираємо «Яка досада».
Отже, маємо дуже незвичайна обстановка. Просуваємося вперед по шляху, що виникає. Іноді шлях блокують заражені ділянки. Їх треба знищувати, просто стріляючи по них. Стріляти потрібно найяскравішою ділянці, т.к. саме ця частина вразлива до нашої зброї. Перший етап досить простий, розщеплюємо ділянки, що виявляються на шляху. На другому етапі, крім прочистки колії, також необхідно знищувати цілі ділянки, на місці яких з'являтимуться голографічні моделі. Наша робота дає відповідні результати, які ми можемо побачити в ролику. На третьому етапі все ще складніше. Заражені ділянки можуть саморегенуватися, тому шукаємо вразливі місця. Простежити ці точки дуже просто безперервними шляхами. Пройшовши третій етап, прямуємо до виходу. Кораблі гетів повністю знеструмлені, а самі гети зазнали поразок. У розмові з ВІ використовуємо фразу «Мені будь-яка допомога стане в нагоді». У спілкуванні з генералом обираємо "Добре, ми можемо закінчити війну".
Знову потрібно вирушити на цю планету, щоб знищити виявлену базу Жнєцов. З нами підуть Талі та Джеймс. "Ні, все гаразд" відповідаємо ВІ гетів. Висадившись, у розмові з Талі вибираємо «І складуть нові». Добираємось до головного входу, попередньо вбивши десяток гетів. Вирушаємо до верхнього входу, потім згортаємо праворуч і деремося трубами. Тут на нас чекають гети-ракетники, щоб угамувати їх запал, використовуємо здатність «Діверсія» у Талі.
Проходимо далі, Талі просить поквапитися, проте ми все одно не встигнемо проникнути на базу. Величезний люк надійно закритий. Вирушаємо до панелі керування цим люком. На шляху знову виявляється безліч ворогів. Відключивши систему, чекаємо на її злому. А в цечас просто виживаємо, бігаючи кругами і розчищаючи майданчик від супротивників, що з'являються. ВІ попередить нас, коли зламає захист. Далі, активуємо консоль і біжимо до ліфта ... не поспішаючи, адже там нас чекає Прайм. Піднімаємося нагору, вбиваємо ще двох Праймів із Мінігану. Добираємося до виступу, наводимо «Нормандію» прямо на Жнеца, що знаходиться внизу, всередині бази.
Біжимо до ховера. Стріляємо у Жнеца лише за командою.
Далі має бути складніша частина. Наводимо "Нормандію" на мету, коли з'явиться велике синє коло. Продовжуємо утримувати ліву кнопку миші, доки атака не пройде успішно. Жнець теж не спить, а дуже активно намагається пропалити нас лазером. Робимо наступним чином: коли він запускає свій лазер, біжимо лише в одну сторону (або стоїмо на місці), і як тільки промінь майже наздожене нас, різко починаємо бігти в інший бік. Таким чином, ми можемо обманювати супротивника раз-по-раз до тих пір, поки не знищимо його. І коли він розвалиться, чи зможемо поспілкуватися з ним. Відповідаємо на його передсмертну промову «Ми все ж таки знищимо вас». І не забуваємо перервати його наприкінці геройськими словами (ПКМ). Гети звільнені від Старих Машин і тепер можуть боротися з нами. Звичайно, належить зробити вибір між кваріанцями та гетьами. І тому вибираємо "Передавай код". Продовжуємо «[Дозволити передачу]». Дивимося ролик і намагаємося зловити падаючу Талі, швидко натиснувши ПКМ.