Парад проходження - Пам’ятай про смерть

Проходження гри - Сторінка 1

Управління

Щоб оглянути, підняти предмет, треба клікнути на ньому лівою кнопкою миші, коли курсор набуде вигляду шестерні. Підведіть курсор до верху екрану, і Ви побачите у лівому кутку сумку, туди потрапляють усі предмети, які Ви візьмете. У правому кутку знаходиться вихід у головне меню. Комбінувати предмети можна шляхом перетягування одного предмета на інший вгорі екрана. Коли ми застосовуємо предмет правильно, він світиться зеленим, неправильно червоним кружечком. Щоб подивитися предмет у інвентарі ближче, треба клацнути правою кнопкою миші.

Квартира Лари

Біля входу бачимо двох людей у ​​формі. Це старший бригадир та бригадир Даміан. Замовляємо з останнім про Мюріель та поїздку на Канари. Спільної поїздки?

Виходимо з будівлі і прямуємо до Дамієна. Адже він, схоже, з нею зустрічається? Дістаємо диск, але той заперечує зв'язок, на роботі це не схвалюється. Вибираємо відповідь «Так» і тим самим умовляємо бригадира виконати наше прохання.

смерть
На ліфті піднімаємося до лабораторії. Розмовляємо із її співробітником, Демерсом. Проходимо до столу у дальній частині приміщення. Нам треба виконати завдання П'єра: порівняти дві картини. На столі лежить фрагмент однієї картини, а інші стоять на підставці, їх можна перегортати у пошуках картини. Потрібна нам картина позначена в нижньому правому кутку як 565-12. Дістаємо маркер. Автоматично на велику картину наводиться збільшувальне скло, а відзначаємо відмінності на фрагменті. Отже, 3 помилки на фрагменті:

Після того, як Ви їх зауважите, Лара скаже, що потрібно повідомити про це П'єра. Але можна продовжити пошук відмінностей.

Дивимося ролик про зустріч Макса та Лари у парку Ліона.

Петербург. КабінетОстанковича

З цікавістю переглядаємо ролик про зустріч Макса та Останковича у кабінеті останнього. Завдання зрозуміле: треба за пропуском потрапити до Ермітажу і зателефонувати звідти Останковичу. Зі столу полковника беремо перепустку, зиркнувши на папку з нашим досьє. Зі столика, на якому стоїть самовар, забираємо запальничку. Звертаємо увагу на бюст, шафу, сам самовар. Можете спитати щось у Останковича. Виходимо надвір. Ідемо вниз вулицею.

Біля входу оглядаємо три скульптури, читаємо стенд. Підходимо з перепусткою до охоронця, але той і так розсерджений дощем, що ллється, а тут ще Макс зі своєю перепусткою. Словом, пройти не вдалось. Дзвонить Останкович. Можете і відповісти, все одно толку мало. Пропонуємо охоронцеві закурити за допомогою нашої запальнички. Той пом'якшиться, і вхід вільний. Входимо до будівлі.

Почнемо, мабуть. Оглядаємо вази, вони дуже великі, щоб швидко їх замінити. Вікна зачинені на замок. Проходимо коридором праворуч. Дивимося на картину зліва від входу. Далі нам заважає пройти бар'єр.

Клікнемо на бар'єрі правою кнопкою миші та прочитаємо табличку про реставрацію картини. Підходимо до вікна у сусідньому залі та робимо дзвінок Останковичу. Під час розмови Макс помічає якусь тінь у сусідній залі. Поспішаємо туди, один із стовпчиків для загородження впав. Проходимо до порожньої зали, до стіни, де колись висіла картина Петра Великого. Куди поділася людина?

Темно. Застосовуємо запальничку. На порожній стіні клацаємо правою кнопкою. Схоже, що тут потаємні двері. Тепер на двері застосовуємо праву кнопку, унизу є щілина, але пальці туди не пролазять.

Повертаємося до загородження, що впало. На кілочку, що стоїть праворуч, висить шматок обірваної мотузки, забираємо його. Дивимося ближче на кілок, що впав, забираємо другий шматок мотузки. Нам би ще гак викрутити, але він занадтоміцно загвинчений. Дивимося з іншого боку кілочка, викручуємо інший гак.

Повертаємося до потаємних дверей. Застосовуємо на щілини внизу гак – двері відчинені. Входимо, двері зачиняються. Але якщо потрібно її відкрити, можна просто натиснути на червону кнопку праворуч від неї.

Проходимо вперед. Оглядаємо перила, намагаємося спуститися вниз сходами, але вони мало не відірвалися від стіни. Потрібно її зміцнити. Піднімаємо біля стіни, де злив води, камінь. Тепер оглянемо поблизу старі труби. Так, вентиль заіржавів, не повертається. Над ним беремо суху ізоляцію. Ось металева скоба розхиталася, але голими руками її не віддерти. А камінням можна. З'єднуємо в інвентарі скобу та ізоляцію, виходить факел, запалюємо його від запальнички. Макс кине його вниз. Потайний хід веде далі! Зміцнюємо сходи за допомогою одного зі шматків мотузки. Тепер – униз.

Входимо в інші двері праворуч. Макс побачить людину в рясі біля якоїсь картини. Намагається зупинити його за допомогою умовлянь, але не виходить. Проходимо вперед, сходами, чернець умовляє нас піти. Ми відповідаємо: "ні" (інші варіанти ні до чого не приводять) і Макс опиняється у воді.