Minecraft Редактор світу (MCEdit MinecraftWorld Editor) 1
Для роботи необхідна Microsoft Visual C++ 2008 Redistributable Package (x86).
Ось короткий огляд деяких із безлічі інструментів, які ми маємо:
- Selection: Виділіть область мишкою по діагоналі. Натисніть ще R03;R03;раз, щоб змінювати масштаб, довжину, висоту. Ви можете видалити блоки або експортувати їх до файлу схеми. - Brush: Натисніть, щоб заповнити виділену область блоками. Виберіть розмір пензля, форму та тип блоку. - Clone: Копіює виділені блоки. Кнопки ERF для трансформації блоків. - Fill: Дозволяє замінити блоки у виділеній області. - Filter: Використовуйте один із стандартних фільтрів для згладжування місцевості або зміни верхнього шару ґрунту, або створіть свій R03;R03;власний фільтр плагін використовуючи Python. - Crane: Імпорт файлу схеми або цілий рівень. - Player: Натисніть, щоб перемістити персонажа. Натисніть двічі, щоб перейти. - Spawn: Натисніть, щоб перемістити персонажа на точку спавна. Недоступна на порожньому рівні. Натисніть двічі, щоб перейти. - Chunk: створення, видалення та різні шаблони. Видаляє все, що не виділено.
Ваші особисті схеми зберігаються в папці Мої документи, в папці з ім'ям «MCEdit-schematics». Це ваші робочі копії, за замовчуванням, включені стандартні схеми Mcedit. .
Утримуючи ліву кнопку миші, використовуйте кнопки переміщення (за замовчуванням: WASDQZ ) для переміщення відповідного об'єкта навколо. Утримуйте Shift, щоб змінити відстань.
Якщо у вас потужний комп'ютер, натисніть Control-F і збільшиться дальність промальовування.