МНС Безумство стихій (Emergency Services Manager) - рецензія та огляд на гру на

Налаштування вашого профілю, сайту, форумів і т.д.

Сервіси та бонуси, доступні нашим VIP-користувачам.

Яким можете стати ви.

Кількість агрублів на вашому рахунку.

Огляд гри Emergency Services Manager

Скріншоти (7)

стихій

services

безумство

emergency

services

emergency

services

Пошук за рецензіями

Достойно уваги

Вибір читачів

StarСraft II: Legacy of the Void88%
Rise of the Tomb Raider80%
SOMA84%
Batman: Arkham Knight81%
Carmageddon: Reincarnation81%
Witcher 3: Wild Hunt, The94%
Pillars of Eternity85%
Ori and The Blind Forest85%
Life is Strange: Episode 1 - Chrysalis84%
Dying Light82%

Опитування минулі теми

Витяг з Енциклопедії ігор

Назва в Україні:МНС: Шаленство стихій
Розробник:InterActive Vision Games
Видавець:Global Star Software
Видавець в Україні:Акелла
Модель поширення:роздрібний продаж
Офіційний сайт:Відкрити
Жанри:Strategy (Manage/Busin. / Real-time) / 3D
Подібніігри:Emergency 2: The Ultimate Fight for Life, Emergency Rescue: Fire Fighters
Multiplayer:Відсутня

Дати виходу гри

вийшла у2004 р.

У житті завжди є місце подвигам. Звичайно, не кожному випадає честь першому полетіти в космос, і багато відважних вчинків з боку виглядають досить безглуздо, хоча від цього не стають менш складними. На мій погляд, для того щоб навчити кішку їсти огірки (дресирувальникЮрій Куклачов) або вигуляти дружину боса, красуню на ім'я Міа, не переступивши тонку грань (гангстер Вінсент Вега), потрібні титанічні зусилля. Випало таке випробування і на мою частку рецензувати «МНС: Безумство стихій » (на ЗаходіEmergency Services Manager від InterActive Vision).

Засіб для затьмарення розуму

Системні вимогиРекомендовані вимоги«Божевілля стихій » влучно обрана «Акеллою» приставка єдина гідність цієї бездарної гри. Справді стихійне божевілля витрачати час на переклад і намагатися продати такий жахливий і безликий «твір». І одразу про каверзу не здогадаєшся, оскільки на сайті розробника немає жодного скріншота. Дуже розсудливо.

Погані мікроскопічні текстури ясно дають зрозуміти, що якісно промальована ізометрія – найкращий вибір для різноманітних «магнатів» середньої руки. А на таку графіку, як у «МНС », мені шкода навіть лайки, текстури та кубики будинків не перемальовували з часівAirport Tycoon 3.

Безумовно, шанувальники жанру можуть запідозрити недобре. Мовляв, графіка не головне, є ігри"на обличчя жахливі, добрі всередині". Але до «МНС » це не відноситься. Крім відсутньої графіки тут ще багато чого немає, так що гра виглядає дуже гармонійно.

Нема сценаріїв. Взагалі. Можна задати розмір міста, в якому належить керувати поліцією, швидкою допомогою та пожежниками, а також кількість гір, скель, озер та морів (важливі параметри). І все. Уяви програмістів вистачило лише на завдання, що періодично виникають, типу «доведіть рівень поваги в кварталі до 70». Я не сперечаюся, такі умови можуть підійти якомусь симулятору парку розваг, але тут, коли йдеться про людські життя…

Відсутня активна пауза. Людині, що поважає себе, працювати в подібній обстановці досить складно. Потім стає ясно, що все не так страшно можна встигнути спокійно відбудувати інфраструктуру та чекати на неприємності.

Будівництво процес механічний. У місті є три майданчики: під «Швидку», під поліцію та для пожежної охорони. Оскільки грошей вистачає завжди (гравець починає свій шлях із значним мільйоном доларів у кишені), жодних «конфліктів інтересів» вирішувати не доводиться. Будівлі близько 30, але при цьому всі станції трьох типорозмірів. Є навіть три різновиди в'язниці.

На жаль, швидкість не регулюється і тому в місті іноді по 5-7 хвилин нічого не відбувається. Наберіться терпіння і розминайте пальці, коли щось трапляється, настає аврал. Виною тому неймовірно заплутаний інтерфейс, що спочатку відкидає будь-які спроби налагодити контакт. Адже суть гри примітивна. Через годину стає зрозуміло, що всього-то треба: 1) відреагувати на дзвінок з району;необхідним обладнанням та відправити розбиратися з подією. Але до цього треба додуматися, продертися через нетрі!

Гра логічна і в той же час вкрай примітивна, нудна та неспортивна. Туга зелена. Хоч якісь емоції викликала лише праця «Акели»: локалізація рясніє зворушливо недорікуватими та незрозумілими описами типу «Середн. розш. поліцейська ділянка», виконаними кострубатими шрифтами, що розпливаються.

Насмілюсь стверджувати, що кілька годин, проведених за «МНС », справжній подвиг. На щастя, доброю волею грати в неї більше 10 хвилин ніхто не буде, і я спокійний за душевну рівновагу вітчизняних споживачів.

На закінчення. Довічне.

На рідкість убога виріб. Аеропорти (а надто вертольоти) у IAV виходили набагато краще.

Рецензія актуальна для

Гру запускали на наступній конфігурації:Процесор: AMD Athlon 2500+ (Barton) @1.76 ГГц Материнська плата: MSI 6712 Оперативна пам'ять: 256 Мб DDR Відеокарта: GeForce4 Ti 4200 64 Мб Звукова плата: Realtek AC'97 onboard Audio Вінчестер: Samsung HDD 80 Гб Монітор: 19'' LG-915FT+ Операційна система: Windows XP SP1