Можливі проблеми
Зміст
Можливі проблеми
Як тільки файл FLA зібраний у SWF, більша частина інформації про її внутрішню структуру, порядок об'єктів та їх розміщення втрачено. В результаті розмір файлу SWF зменшено, що добре для користувачів мережі. З іншого боку, через такі інформаційні втрати відновити оригінальний файл FLA з SWF може бути проблемою.
Ситуацію погіршує те, що Flash створюється багатьма програмами, які не йдуть за специфікаціями Adobe Flash (Adobe SWF File Format) та запроваджують їх власні стандарти.
Ці інструменти також можуть використовувати так званий SWF ActionScript, який відрізняється від ActionScript, який Ви можете використовувати в FLA і який не може бути відновлений, оскільки формат FLA просто не підтримує це. Це може призвести до неправильного перетворення SWF до FLA і деяких помилок у файлі FLA. Це - відома проблема і тому немає ніякої гарантії, що кожен файл SWF може бути правильно декомпільований.
Проблема може виникнути, якщо текст містить символи національного (обмеженого) алфавіту. Файл SWF може містити шрифт, який не встановлено у Вашу систему. У цьому випадку необхідно замінити шрифт, коли ви відкриєте перероблений FLA. Інакше, можливо, доведеться перетворити текст на зображення (у форми).
Ми впливаємо на скорочення кількості помилок конверсії до мінімуму; проте, це завжди можливо. Ми сподіваємося, що Ви розумієте це і допомагатимете та співпрацюватимете з нами. Ви повинні надіслати помилково перетворені файли в нашу Групу Підтримки для дослідження.
Ми не декомпілюємо проектори (EXE), які не створені в Adobe Flash. Звуки з Nellymoser Asao кодер-декодер не можуть бутивилучені належним чином.
Нижче список відомих ситуацій, які, ймовірно, призведуть до конверсійних проблем:
Файл SWF стиснутий, оптимізований або заплутаний сторонніми програмами.
Файл SWF не відповідає Adobe SWF File Format.
Файли, стиснуті з алгоритмами, окрім стиснення ZLib, дуже ймовірно, призведуть до помилкового перетворення.
Редактор посилань дозволяє редагувати статично впроваджені посилання тільки (але не ті, які сформовані як динамічні або розташовані в HTML).
Сторонні бібліотеки, що використовуються Flash Decompiler Trillix