Найкращі ідеї для наступних оновлень Pokemon GO

Безперечно, гра Pokemon GO завоювала серця багатьох людей. Однак кожен з нас часом думав про те, що в грі не вистачає будь-яких функцій. Сьогодні ми представляємо вам добірку найкращих ідей щодо покращення геймплею гри Pokemon GO, які вигадала інтернет-спільнота фанатів Pokemon GO. Сподіваюся, деякі з представлених функцій справді з'являться у наступних оновленнях гри.
Окрема сторінка для цукерок покемонів

Вкладка "Sightings" показує час деспауну покемону

Ми всі були раді, коли з'явилося меню Sightings. Ця функція надала нам набагато більше можливостей для лову покемонів. Але знаєте, що зробило б це меню ще кращим? Наявність біля кожного покемону часу деспауну покемону! (Час, через який покемон зникне з поточного розташування). Це вкрай просто реалізувати, це практично і зручно – Niantic, чого ти чекаєш?)
Підвищена контрастність для рядка статусу

Досить часто розглянути відсоток заряду батареї, що залишився, або дізнатися час досить проблематично через те, що ця інформація зливається із загальним фоном гри Покемон ГО. Було б непогано, якби розробники задумалися про це, адже це, безперечно, необхідно. І нехай представлене на скріншоті рішення далеко від ідеалу, задум цілком непоганий.
Покестопи – як торгові пости

Ще однією чудовою ідеєю є використання покестопів як торгових постів. Ви зможете залишати на покестопі покемонів на продаж або обмін. Будь-який гравець зможе прийти на покестоп і здійснити торгову операцію. І нехай для сільських гравців ця фіча не така цікава - вона безперечно користуватиметься популярністю в містах.
Картка тренера Покемон ГО

Картка тренера Покемон ГО дозволить гравцеві поділитися зі спільнотою своїми досягненнями у грі. Дана картка нагадує про епоху активного розвитку форумів та інформативних підписів на них. Вона виглядає красиво, показує основну інформацію про тренера та його досягнення. Також у ній міститься "Зал слави покемонів" - покемони гравця, які найбільше прославилися на полях битв. Та мало що ще можна розмістити на картці тренера!
Таймер і більше няшок з покестопу

Розширення сховища яєць та нескінченні інкубатори

А чому б не з'явитися в магазині новим елементам? Наприклад, розширення сховища яєць та нескінченних інкубаторів? Незважаючи на те, що обидві ідеї хороші, Niantic навряд чи реалізує ці рішення, оскільки вони зменшать прибуток з одного користувача. Проте виглядає чудово. Кому ще мало 9 яєць у сховищі, а?)
Різний колір яєць

Яйця повинні мати різний колір залежно від відстані, необхідної для їхнього вилуплення. Ця ідея настільки проста та блискуча, що ми не розуміємо, чому Niantic ще не реалізував її. Адже яйця різного кольору і виглядають чудово; і подібний зовнішній вигляд дозволяє легко орієнтуватися в сховище яєць.
Пакетна передача покемонів

Передача покемонів (Transfer) є невід'ємною частиною гри. В даний час гра не дозволяє здійснити пакетну передачу покемонів, чому часом "очищення" інвентарю від непотрібних покемонів займає тривалий час. Опція пакетної передачі покемонів дозволить позбавлятися покемонів в рази швидше, скорочуючи час який ви витратите на рутинну операцію передачі кожного покемону окремо. Сподіваємося на швидку появу цієї функції у грі Покемон ГО.
Значок"Ягода" на екрані упіймання покемону

І остання ідея в нашій статті (але не за значущістю) - це розміщення значка "ягоди" на екрані затримання покемона. Просто, ефективно, зручно. Також ідею можна трохи покращити – додати лічильник ягід на значок "ягоди".
Отже, сьогодні ми дізналися про найкращі ідеї щодо покращення геймплею гри Pokemon GO, які згенерувала інтернет-спільнота. Ми безсумнівно буде тримати вас в курсі нових ідей щодо покращення гри, а поки - може запропонуйте свої?)
Щоб завжди бути в курсі важливих новин зі світу Pokemon GO, підписуйтесь на нас у соцмережах:
Попередні записи

Яка могла б виглядати гра Pokemon GO
Потрібна кнопка доступу до аптечок на сторінці покемона.
чудова ідея, підтримую!)
А я за окрему кнопку "EGGS" в основному меню, а не через "POKEMON" і потім змахнути вліво. Не розумію, нафіга зробили так геморно.
Я запропонував би зробити особистий кабінет тренера на оф. сайті гри, що б можна було займатися менеджментом (розбором видобутку, еволюцією, левелапами, відпусткою на волю, торгівлею тощо, але не власне ловом і не боями) з комп'ютера через браузер. На великому екрані цим займатись набагато зручніше, а на основний ігровий процес, ІМХО, це ніяк не вплине.
думаю, це чудова ідея) і найголовніше - не зіпсує баланс гри)
Думаю, яйця іншого кольору зберегли для другого покоління покемонів. Можливо, з ними ще з'являться дорожчі інкубатори.
Могли б за виконання завдань (пройти км, зловити якусь кількість покемонів одного типу і т.п.) давати якісь нагороди, щоб стимул на гімах або покестопах було б непогано залишати якісь повідомлення іншим гравцям, співкомандникам. взагалі було бдуже класно, якщо перед ловом покемона треба було б, як у мультику, спочатку перемогти покемона, використовуючи одного зі своїх. наприклад, того, кого вигулюєш, тим самим крім упіймання, ще й прокачувати своїх покемонів. Взагалі багато чого можна запропонувати: значки стадіонів з лідерами, предмети еволюції, що замінюють цукерки, система прокачування покемонів за рахунок досвіду в боях, введення в гру різниця покемонів за статтю та характером з відповідними особливостями. ідей повно, але над цим усім треба багато роботи, звичайно ж
А якщо ти новачок і в тебе всі покемони слабкі, а ти знайшов рідкісного покемона або просто того, якого в тебе не було. то все, без нього залишаєшся? Тим більше з кожним рівнем покемони ловляться все сильніші, відповідно у тренера вони цілком ймовірно слабші (якщо не прокачані), і перемогти новоспійманого покемона не зможуть. До того ж тоді довелося б танцювати з бубном через кожного піджи.
в тому й річ, що ті ж рідкісні покемони будуть відповідати рівню гравця, так що він зможе перемогти його і зловити, навіть якщо він рідкісний. У самому мультику саме такий принцип лову. Саме для цього і вибирався стартовий покемон – для використання його в лові інших покемонів. Тут вибір стартового покемона ніякої ролі не грає. Я, наприклад, вибрав чармандера, але на своєму 27 рівні досі не зробив навіть чармільйона, бо майже не знаходжу стартових. Тобто сам сенс вибору стартовиків губиться. На початку за наявності бойової системи в лові використовувався б саме стартовий покемон, який, думаю, сильніший за всякі піджі і ратат. Чим більше ловиш - тим сильніші твої покемони і тим більше їх у тебе. Спочатку було б цікаво битися з кожним покемоном, а потім згодом стало б набагато легше ловити, виносячи всіх зодного удару. З огляду на те, що лов залежав би більше від умінь гравця, то випадковостей було б менше. Краще покладатися на своїх покемонів і свої вміння в бою, ніж витрачати по кілька десятків покеболів на рідкісного покемона, який від тебе просто втікає.
Дякую за пост, цікавий вийшов!! Ідей і правда маса, добре, що у Niantic є фінанси на виконання всього.