Навички командира World of Warships які вміння та перки качати

Здрастуйте, дорогі читачі та передплатники нашого блогу. Усі, мабуть, пам'ятають відоме прислів'я: «Як корабель назвеш, так і попливе». Однак у World of Warships від назви судна мало що залежить. Більше значення мають навички командира. World of Warships нарівні з іншими іграми студії Wargaming передбачає можливість навчання екіпажу. У цій статті ми розповімо вам, що качати потрібно в першу чергу, що – в другу, і чого не варто качати в принципі.

З цієї статті ви дізнаєтесь:

Капітанська школа

Можливість вивчати навички (перки) з'являється у гравців, які досягли 5 рівня. Весь отриманий у бою досвід сприяє підвищенню рівня капітана. За здобуття кожного видається по одному окуляру навички. При купівлі нового судна можна відправити на перенавчання вже наявного капітана або найняти нового, використовуючи кредити, монети або дублони. Його досвід знаходиться у прямій залежності від типу валюти, за яку він був куплений. Коли ви переводите капітана з одного судна на інше без перепідготовки, це може спричинити п'ятдесятивідсотковий штраф до дії певних навичок. А деякі з них взагалі відключаться. Обмеження знімаються, коли гравець опрацьовує достатній обсяг бойового досвіду.

перки

У WoWS передбачено порівневу систему навичок. Усього рівнів п'ять, і номер кожного збігається з кількістю очок, які будуть потрібні для вивчення умінь даного ступеня. Таким чином, для прокачування перків I рівня знадобиться 1 очко навички, а на вміння V ступені доведеться витратити 5 очок. Доступ до наступного рівня можна отримати, вивчивши хоча б одне вміння на попередньому. Також у гравця є можливість скинути навички та перерозподілити очкинаново. Щоправда, платити за це задоволення доведеться дублонами.

Навчання капітана якомусь вмінню відбувається у два етапи:

  1. Вибір доступної навички. Ті, що можна вивчити вже зараз, забарвлені у білий колір, а поки що не відкриті – у сірий.
  2. Безпосереднє вивчення вміння. Для цього достатньо клацнути по іконці лівою кнопкою миші та підтвердити свій вибір.

Як бачите, тут нема нічого складного. Якщо вирішили перерозподілити окуляри навички за дублони, всі вивчені вміння скасовуються, а витрачені ними окуляри повертаються. Зробити це можна так:

  1. Відкрийте Порт і перейдіть до особистої справи капітана. Подивіться в ліву частину екрана та знайдіть там кнопку «Розподілити заново».
  2. Натисніть кнопку, переконавшись перед цим, що у вас є достатньо дублонів для здійснення дії. Враховуйте, що чим більше у командира вивчених умінь, тим вищою буде вартість їхнього скидання.
  3. Перерозподіліть окуляри заново.

Максимальна кількість очок для кожного капітана у грі – 19. Це суттєво обмежує кількість навичок, які гравець може вивчити. І тому вкрай важливо заздалегідь обмірковувати свої дії та вибирати ті перки, які справді будуть корисні на тому чи іншому типі судна.

1. Майстер-зарядний - знижує на 30% час зміни типів снарядів, якщо гравець вже встиг зарядити всі знаряддя. На есмінцях навик абсолютно марний. По-перше, зі скорострільністю у цих кораблів і так все гаразд, а по-друге – зміна типів снарядів на них проводиться вкрай рідко. На крейсерах цей перк також буде не дуже корисним. А ось для лінкорів це справжня знахідка. При тридцятисекундній перезарядці ми отримаємо знижку, що становить аж 9 секунд.

2. Базова вогневапідготовка - скорочує на 10% тривалість перезарядки всіх знарядь калібром до 150 мм і також дає десятивідсотковий бафф ППО. Цей перк незамінний для есмінців, і особливо – для американської гілки, зокрема, для крейсерів – з I по VI рівень включно. Має сенс прокачування цього вміння на лінкорах, обладнаних потужним ППО.

командира

3. Основи боротьби за живучість – прискорює процес ліквідації пожеж, ремонту обладнання та усунення затоплення. Найкорисніше у цьому перці – зменшення часу ліквідації спалаху на 15%. З огляду на те, що за замовчуванням корабель горить протягом хвилини, з вивченим навичкою ми можемо скоротити цей час до 51 секунди. А у поєднанні з модифікацією «Система боротьби за живучість» пожежа буде загашена вже через 43 секунди без застосування ремкомплекту.

4. Радіоперехоплення – є практично повним аналогом «лампочки» із World of Tanks. Вивчивши це вміння, ви отримуєте індикатор, що сигналізує у тому, що ваш корабель засвічений противником. Дуже корисна річ для есмінців.

5. Майстер-бортстрілок – дає десятивідсотковий бафф для захисту від ППО для літаків з бортстрілками. Досить сумнівний перк. Жодних істотних переваг він не дає. З іншого боку, і вартість його вивчення дорівнює лише одному окуляру.

II рівень

2. Експерт торпедного озброєння – прискорює перезарядку торпедних апаратів та підготовку торпедоносців. Тут, мабуть, із назви зрозуміло, що перк необхідний всім без винятку есмінців і авіаносців.

world

3. Протипожежна підготовка – знижує можливість виникнення пожежі на 7%. Для крейсерів та есмінців, які й так не особливо страждають від загорянь, це вміння не надто корисне. А ось для лінкора просто must-have. Авіаносцям він такожнагоді б, але якщо вибір стоїть між цим і попереднім умінням, то вибір все ж таки варто зробити на користь прискорення перезарядки торпед.

4. Артилерійська тривога – додає індикатор, що застерігає судно від входження до зони обстрілу з далекої дистанції. Досить сумнівний перк. Його корисність залежить від індивідуального стилю гравця. На високих рівнях далека дистанція - це близько 12-15 км. Якщо ви граєте на відстанях до 10 км і віддаєте перевагу бої в упор, ця навичка для вас марна. А ось у боях стіна на стіну в ньому є певний сенс.

III рівень

1. Підвищена готовність – скорочує на 10% час завантаження "Аварійної команди" (до 81 сек.). Раніше перк коштував 2 очки та встановлювався практично на всіх кораблях. Після того як його перевели на III рівень, постало питання: а чи так він необхідний, щоб витрачати на нього 3 очки? Тим більше, що ми можемо зайти в спорядження та придбати покращену «Аварійну команду», яка перезаряджається за 60 секунд.

2. Пильність – розширює на 20% дистанцію виявлення ворожих торпед. Вміння буде корисне для командирів есмінців, тому що для цього типу кораблів влучення торпеди може бути смертельним. Також є сенс взяти його для крейсера.

перки

3. Майстер повітряного бою – посилює ефективність бойових винищувачів пропорційно різниці у швидкості з групою літаків, що атакується. Простіше кажучи, дане вміння працює тільки для тих авіагруп, які повільніші за свого супротивника. Воно практично марне на початку гри, але на високих рівнях може давати приріст швидкості до 29 вузлів.

4. Суперінтендант – додає по одному додатковому заряду до всіх встановлених спецнавичок: димів, відновлювальних робіт тощо.

IV рівень

1. Вибухотехнік – додає 3% до ймовірності підпалу ворожого корабля. Звісно, ​​відсоток невеликий. Але якщо брати до уваги кількість снарядів та знарядь головного калібру, то в сумі це вміння дає непоганий бонус. Відразу варто відзначити, що щодо лінкорів воно марне.

2. Посилена вогнева підготовка – додає 20% дистанції атаки озброєння допоміжного калібру до 150 мм. Непоганий бонус для есмінців, хоч не можна сказати, що необхідний. Враховуючи, що їхня робоча дистанція – це 5-7 км, можна сказати, що і без цього вміння зброї чудово впораються зі своїм завданням. Найбільш корисним є цей перк для легких крейсерів.

командира

3. З останніх сил – при критті двигуна чи кермової машини обладнання не відключається, а продовжує функціонувати зі штрафами. Навичка не така важлива для лінкорів, тому що їм все-таки вкрай рідко пробивають цитадель і криють керма. А ось командирам есмінців та крейсерів варто вивчити це вміння насамперед. Адже навіть зі штрафами швидкості повороту керма достатньо, щоб зберегти маневреність на належному рівні.

4. Майстер передпольотного обслуговування – скорочує час, що йде на підготовку літаків, підвищуючи їх живучість. Із цим умінням все зрозуміло. Зі всіх навичок за 4 очки це, мабуть, єдиний гідний варіант для авіаносців.

1. Останній шанс – підвищує швидкість перезарядки всіх знарядь за низької боєздатності (менше 20%). Перк може прижитися на лінкорах, які навіть із мінімальним хп можуть прожити досить довго.

2. Профілактика – знижує шанси отримання критичної шкоди та зменшує ймовірність виходу модулів з ладу на 34%. Може стати в нагоді на есмінцях, які часто схильні до критичної шкоди торпедного апарату.

вміння

3.Майстер на всі руки – збільшує швидкість заряджання всіх вивчених здібностей та навичок. Варто брати це вміння для лінкорів, тому що швидке завантаження ремонту та відновлення для них має визначальне значення. Також перк нагоді на есмінцях - для швидкої перезарядки димів, і на топових крейсерах IX-X рівня.

4. Повітряне панування – дозволяє змінювати кількість літаків в ескадрильях. Здавалося б, найкращий варіант для авіаносців. Однак, насправді його ефективність не настільки велика, щоб витрачати для цього 5 очок досвіду. Командирам авіаносців слід звернути увагу до наступний перк.

5. Майстер маскування – зменшує дистанцію, де корабель потрапляє у полі видимості противника. У поєднанні з камуфляжем на авіаносці це вміння дозволить підбиратися до супротивника на досить близьку відстань. Також воно буде корисним для есмінців.

У цій версії WoWS немає безальтернативних гілок розвитку навичок капітана, у грі все як у відомій пісні – лише сміливим підкоряються моря. Кожен гравець може підібрати вміння під власний стиль гри. У будь-якому випадку, перед тим як приступити до прокачування, необхідно оцінити ефективність кожної вибраної навички та розрахувати потрібну кількість очок. А ми бажаємо вам попутного вітру та перемог у морських битвах. Підписуйтесь на оновлення нашого блогу та дізнавайтеся багато цікавого про свої улюблені ігри. Усім поки що і до швидких зустрічей.