Навички (Скіли) у Eve Online

online
У EVE трохи незвичайна система розвитку персонажів. Тут немає звичних «класів-спеціальностей». Натомість для гравців створена дуже розвинена система навичок (skills), з яких ви вільні вибирати будь-які, хто цікавить. Персонаж починає гру з навичками, обраними при створенні, надалі ж будь-які навички можуть бути придбані і впроваджені прямо в мозок персонажа, приблизно так само, як передаються знання у фільмі «Матриця». Увага, всі матеріали щодо гри EVE Online були перенесені на сайт: Eve Online На цьому сайті інформація є застарілою. Кожна навичка має п'ять рівнів розвитку та необхідні для її вивчення попередні навички. На ринку представлено безліч навчальних наборів, з яких починається тренування: рідкісних та поширених, дорогих і не дуже. Після того як навичка освоєна, її не можна забути, та й цього немає потреби. Обмежень кількість вивчених навичок чи кількість очок навичок (skill points) немає.

Тренування навички

Новий навик персонаж отримує, активувавши навчальний набір. Після активації має пройти деякий час, перш ніж навчання закінчиться, і перший рівень навички буде засвоєно. Щоб розвинути наступні рівні навички, навчальний набір вже не потрібен, достатньо повторно поставити навичку на тренування, вибравши відповідний пункт у контекстному меню.

Навчальні набори можна придбати на ринку як у гравців, так і у NPC, ціна та наявність залежать від розміру поставок і величини попиту.

Набуття всіх навичок

Увага, всі матеріали щодо гри EVE Online були перенесені на сайт: Eve Online На цьому сайті інформація є застарілою. Вірогідність того, що персонаж у EVE вивчить усі навички до останнього п'ятого рівня дуже і дуже невисока. Ну, або, як мінімум, це завданнядуже і дуже важко здійснити. Розвиток навичок, особливо високорівневих, займає багато часу, причому у грі постійно з'являються нові навички та втілюються нові ідеї. Приблизні обчислення показали, що для повного розвитку тільки всіх наявних навичок потрібно приблизно три роки! Але за цей час у грі з'явиться ще більше нових навичок! З боку процес розвитку персонажа може здатися дещо стомлюючим, але реалізована в EVE система навчання персонажа унікальна і є невід'ємною частиною образу гри. Вплив навичок

Навички в EVE мають кілька функцій. Вони визначають ті типи кораблів, зброї та спорядження, які персонаж може використати. Також вони визначають те, наскільки ефективно використовується доступне спорядження. І, нарешті, вони дають доступ до особливих, високоспеціалізованих розділів гри — досліджень досконалішої зброї, управління корпораціями, управління фабриками, створення POS (Player Owned Structure, споруди, що належать гравцям) тощо.

Навички та смерть

Зі знищенням корабля життя пілота не обривається - він катапультується в заповненій особливим життєзабезпечуючим і протиперевантажувальному желе капсулі, яка зазвичай називають просто "під" (pod) або "яйце" (докладніше про це розповідається в оповіданні "Могила Джовіан" ("The Jovian Wet") Grave"). Але якщо капсулу знищать до того, як вона опиниться в безпеці на станції або в іншій зірковій системі, то тоді персонаж помре, і буде активований його клон. Так що якщо вас підстрелили, то це ще не означає, що ви померли , пілот (хоч його й не видно, але він там, точно-точно) може врятуватися в поді, який потім можна буде знову помістити в корабель.

Якщо в результаті програної битви справа дійшла до «пода», то потрібноякнайшвидше опинитися в безпечному місці і пересісти на запасний корабель. Якщо корабля в запасі немає, то страхова компанія надасть вам стандартний фрегат, такий же, як на початку гри.

Отже, щоб убити персонажа, потрібно знищити його «під», і наслідків від цього буде набагато більше, ніж від простої втрати корабля.

Після того, як рятувальну капсулу знищили (або підняли), розум персонажа переноситься в клона. Якість клону визначає те, скільки очок навичок (skill points) збережеться після перенесення. На початку гри надається найпростіший клон і в міру вашого розвитку рекомендується час від часу його покращувати, інакше частина навичок при смерті буде втрачена. Якщо пам'ять переноситься в клона, розрахованого на меншу кількість очок навичок, ніж наявне, то персонаж втратить деякий відсоток «надлишкових» очок (але, швидше за все, не всі). А це означає, що деякі навички доведеться вивчати наново, втрачаючи дорогоцінний час. Тому краще намагатися не вмирати... Але це неминуче, то доглядайте за вашим клоном і своєчасно оновлюйте його.

Шляхи розвитку

Увага, всі матеріали щодо гри EVE Online були перенесені на сайт: Eve Online На цьому сайті інформація є застарілою.

Посібник з атрибутів та навичок

Атрибути Під час створення персонажа його атрибутам надаються деякі значення. Атрибутами EVE є:

Пам'ять (Memory) Інтелект (Intelligence) Сприйняття (Perception) Сила волі (Willpower) Обаяние (Charisma)

Важливість атрибутів

Атрибути є найважливішим чинником під час навчання навичкам. Усі навички мають відповідні їм первинний і вторинні атрибути, і що вище у персонажа ці характеристики, то швидше вінвчитися навику. Найбільший внесок у швидкість навчання робить величина значення первинного атрибута, і якщо воно невелике, то час навчання буде значно більшим, ніж могло б бути. Причому ця різниця в часі може бути дуже значною, особливо при тренуванні високих рівнів навички та освоєнні навичок високого рівня складності.

Щоб дізнатися, які первинні та вторинні атрибути цієї навички, виберіть «Показати інформацію» (Show info) у його контекстному меню, або, якщо навичка ще не вивчена, виберіть закладку «Атрибути» (Attributes) у вікні з інформацією про навичку. Щоб дізнатися ваші поточні значення цих атрибутів, виберіть у вікні персонажа (Character sheet) закладку «Атрибути» (Attributes).

Дія атрибутів

Розподіляючи значення атрибутів персонажа, ви впливаєте на те, яким навичкам він найшвидше навчатиметься. Тобто, якщо ви створюєте персонажа, орієнтованого під бойові завдання, то йому можна зробити підвищені Сприйняття та Силу волі, і це призведе до прискореного навчання військових навичок, зокрема навичок з лінійки «Артилерійська справа» (Gunnery). Але в такого персонажа будуть і мінуси: якщо ви раптом вирішите перейти на інший шлях, скажімо, науковий, то швидкість розвитку буде зовсім не тією, що могла б бути. Імплантати

Імплантати дозволяють збільшити значення атрибутів і тим самим заощадити час навчання. Їх можна купити на ринку, отримати в нагороду від агента, або отримати як видобуток. Імплантати можуть збільшити значення одного з атрибутів на 1 ("Limited"), на 2 ("Limited - Beta"), на 3 ("Basic"), на 4 ("Standard") або 5 ("Improved") пунктів. Також є імплантати з комплексним ефектом, але в цьому посібнику вони не розглядаються.

Увага, всі матеріали щодо гри EVE Online булиперенесено на сайт: Eve Online На цьому сайті інформація є застарілою. Типи базових імплантатів:

Cybernetic Subprocessor (збільшують Intelligence) Memory Augmentation (збільшують Memory) Occular Filter (збільшують Perception) Neural Boost (збільшують Willpower) Social Adaptation Chip (збільшують Charisma)

Для використання імплантатів потрібно мати певний рівень навички «Кібернетика» (Cybernetics) (1-ий рівень для типу Basic, 3-ий для Limited і Limited - Beta, 4-ий для типу Standard, 5-ий для Improved). Сама навичка «Кібернетика» для свого вивчення вимагає навички «Наука» (Science) 3-го рівня розвитку.

На кожен атрибут можна вставити тільки один імплантат, що відповідає за нього. При вилученні імплантати руйнуються, тому не слід забувати, що після того, як імплантат вставлений, він більше ніколи не може бути використаний.

Будьте обережними, ризикуючи — імплантати при смерті губляться, і їх не можна покрити страховкою. Загальні поради

Постарайтеся максимально збільшити атрибути необхідні в областях, які ви посилено вивчатимете. Наприклад, всі навички з лінійки «Навігація» мають первинний атрибут Інтелекту, тому варто його розвинути наскільки можливо, щоб заощадити на часі навчання, особливо на розвитку навичок до 5-го рівня.

Навички мають рівні складності — вони показані числом у дужках після назви навички (також її можна знайти у вікні інформації про навичку). Навичка другого рівня складності вимагатиме вдвічі більше часу, ніж аналогічна, але першого рівня складності; п'ятого рівня - у п'ять разів більше часу і таке інше. І якщо у вас невисокі показники первинного та вторинного атрибутів, то розвиток такої навички займе значний час. У таких випадках має сенс купитиімплантати, щоб підвищити необхідні атрибути.

Увага, всі матеріали щодо гри EVE Online були перенесені на сайт: Eve Online На цьому сайті інформація є застарілою. Деякі високорівневі навички можна отримати від агентів.

Іноді гравці скуповують весь запас тренувальних наборів, що є на станції, а потім перепродують за завищеними цінами. Якщо ви відчуваєте, що ціна на навичку завищена, спробуйте встановити радіус пошуку на "Сузір'я" (Constellation) або "Регіон" (Region), і можливо ви знайдете більш привабливі пропозиції в прилеглих системах. Але в такому разі за покупкою все ж таки доведеться злітати.

Постарайтеся, щоб у вас постійно тренувалися навички, без простоїв та втрати часу. Якщо до кінця навчання залишилося дві години, а ви точно знаєте, що зможете з'явитися не раніше, ніж через 14 годин, то переключіть навчання на якусь іншу навичку, тренування якої не закінчиться раніше, ніж ви зможете зайти в гру. Ви не втрачаєте очки навичок та час, витрачений на навчання, зупиняючи тренування. Коли б ви не продовжили навчання, воно розпочнеться з того самого моменту, на якому ви зупинилися. Коли знову зможете увійти в гру - просто перейдіть на початкову навичку. Лінійки навичок та атрибути

У таблиці наведено лінійки навичок та пов'язані з ними атрибути: Лінійка Атрибути Управління Корпорацією (Corporation Management) Memory, Charisma Дрони (Drones) Memory, Perception Електроніка (Electronics) Intelligence, Memory Інженерна справа (Engineering) Intelligence, Memory Збройова справа (Gunnery) Perception, Willpower Індустрія (Industry) Memory, Intelligence Лідерство (Leadership) Willpower, Charisma Механіка (Mechanic) Intelligence Ракетна справа (Missiles)Perception, Willpower Навігація (Navigation) Intelligence, Perception Наука (Science) Intelligence, Memory Соціальні (Social) Charisma, Intelligence Керування кораблями (Spaceship Command) Perception, Willpower (для більшості навичок) Willpower, Perception (навички для елітних кораблів) Торгівля(Trade) Willpower, Charisma (для базових навичок) Charisma, Memory (для більш просунутих навичок)

Атрибути та навички

Увага, всі матеріали щодо гри EVE Online були перенесені на сайт: Eve Online На цьому сайті інформація є застарілою. Пам'ять - первинний атрибут для лінійок "Дрони" (Drones), "Індустрія" (Industry), "Управління корпорацією" (Corporation Management). Ці навички абсолютно необхідні тим, хто займається видобутком корисних копалин, промисловцям і наукою, що займається. Навички «Керування корпорацією» важливі для персонажів, залучених до корпоративних справ.

Інтелект - первинний атрибут для навичок з лінійок "Електроніка" (Electronics), "Інженерна справа" (Engineering), "Механіка" (Mechanic), "Навігація" (Navigation) та "Наука" (Science). Вони необхідні тим, хто хоче досягти максимальної ефективності від кораблів та корабельних пристроїв, і для тих, хто займається наукою.

Сила волі – первинний атрибут для навичок управління елітними кораблями (із Spaceship Command) та «Лідерства» (Leadership), а також для деяких «Торгових» (Trade) навичок. Вторинним атрибутом Сила волі йде до більшості бойових навичок («Ракетна» (Missiles) та «Артилерійська справа» (Gunnery)). Таким чином, це дуже важливий параметр для командирів та «хардкорних» бійців.

Сприйняття є первинним атрибутом для більшості навичок з лінійки «Керування кораблями», а також для «Ракетної» та «Артилерійської справи», авторинним є для «Дронів» та «Навігації». Сприйняття є найважливішим атрибутом для гравців орієнтованих бойові дії. Тим не менш, навіть якщо ви не думаєте боротися, не варто забувати про цю навичку через важливу лінійку «Управління кораблями», в якій більшість навичок мають високий рівень складності, і, отже, при низькому значенні Сприйняття вимагатимуть великих витрат часу. Отже, якщо ви збираєтеся використовувати не тільки корабель для новачків, не зайвим буде витратити час на розвиток навичок з лінійки «Навчання», які відповідають за збільшення сприйняття.

Чарівність - первинний атрибут для більшості "Соціальних" та "Торгових" навичок. «Соціальні» навички важливі для тих, хто багато працює з агентами, вони дозволяють швидше покращувати ставлення до себе, що дає, крім інших переваг, дає знижені відсоткові ставки на переробку руди. Гравцям, які виконують завдання для агентів, дуже допоможуть навички «Зв'язки» (Connections), «Переговори» (Negotiations) та «Добре підвішена мова» (Fast Talk). «Торгівельні» навички потрібні тим, хто працює з ринком частіше за звичайних гравців, тим, хто багато продає і купує, задаючи динаміку ринку. Для бойових гравців чарівність не має значення, за винятком тих, хто збирається розвивати командні навички з лінійки «Лідерство». Увага, всі матеріали щодо гри EVE Online були перенесені на сайт: Eve Online На цьому сайті інформація є застарілою.