Navy Field, ігровий процес, загальні положення

title = Navy Field
released = 8 Лютого, 2006
input = Клавіатура, миша
Navy Field - комп'ютерна гра, створена корейською компанією SDenternet. Є онлайновим симулятором морських битв Другої світової війни.
У грі є безліч кораблів: починаючи від фрегатів, закінчуючи величними лінійними кораблями типу Бісмарк або типу Айова.
Лінія розвитку вашого персонажа може піти різними шляхами, ви можете вибрати одну з семи (СРСР, Франція, Німеччина, Британія, Японія, Італія та США) націй і піти гілкою розвитку або лінійного корабля, або авіаносця, або підводного човна. Беручи участь у видовищних і динамічних битвах, ви отримуватимете очки досвіду, а заробивши їх достатньо — зможете купити новий корабель і покращити якість вашої команди.
NavyField це, насамперед, командна гра. Ви повинні вміти грати в команді, коли треба наступати, а коли зовсім погано оборонятися. Також ви зможете створити своє онлайн-ком'юніті, флот чи ескадру.
Гра можлива на корейському, американському, європейському, китайському та українському серверах. Сервера відрізняються мовою інтерфейсу, ігровим співтовариством, встановленими версіями оновлень, є деякі відмінності в характеристиках кораблів.
Сервер RU закрито у травні 2013 року.
Ігровий процес
загальні положення
У цілому нині, ігровий процес зводиться до проведення битв між флотиліями кораблів. Спочатку планувалося, що в одній битві братиме участь до 8 флотилій одночасно, однак розробники вирішили зупинитися лише на двох протиборчих сторонах в одній битві. Сенс більшості дій у грі винятково простий - знищити якнайбільше кораблівсупротивника, втративши якнайменше своїх кораблів. При цьому кожен бій значно відрізняється від усіх попередніх набором кораблів, що беруть участь, місцем проведення і тактичною обстановкою. Результат бою рідко залежить тільки від індивідуальної майстерності гравців, злагодженість дій команди здатна нівелювати майже будь-які технічні переваги супротивника.
У кожному бою, на кожній стороні обов'язково є флагманський корабель. Цей корабель призначається автоматично з урахуванням рівня капітана, що грає на ньому. За знищення ворожого флагмана команда одержує додаткові очки.
За результатами бою всі учасники отримують певну кількість досвіду для команди корабля, кредитів та очок, на які надалі вони можуть набувати обладнання, озброєння тощо.
Крім битв гравцеві пропонується проводити частину часу у конфігуруванні свого корабля та екіпажу. Від того, наскільки правильно вибрані налаштування залежить те, які можливості корабля будуть покращені, а які редуковані.
У вільний час, а також під час бою, будь-який учасник гри може спілкуватися з іншими представниками ігрової спільноти за допомогою вбудованого чату. У той же час, більшість гравців, які мають членство у флотах та ескадрах вважають за краще використовувати сторонні системи голосового спілкування.