Нескінченна історія як створювали Фантазію
Йдеться про фільм «Нескінченна історія» Вольфганга Петерсена, знятий на студії Bavaria Films.
Нижче йтиметься про те, як знімався цей фільм.

Маленький хлопчик Бастіан Букс, який нещодавно втратив матір, рятуючись на вулиці від трьох шкільних хуліганів, ховається в книгарні, і зрештою «запозичує» звідти книгу під назвою «Нескінченна історія» з дивним амулетом на обкладинці.

Більшість фільму — це його подорож у пошуках порятунку; ближче до кінця фільму Південний Оракул повідомляє йому, що він повинен знайти людську дитину, яка живе за межами Фантазії, яка дасть Імператриці нове ім'я, інакше вона загине.
Надалі, з розмови Атрейю та жахливого вовка-перевертня Гморка з'ясовується, що пошуки кордонів Фантазії марні, і що саме це «Ніщо» з'явилося тому, що все більше людей відмовляються від своїх мрій, впадають у апатію та розпач і втрачають здатність фантазувати. Сам Гморк, за його словами, є слугою тієї сили, якою вигідно, щоб вся Фантазія зникла, оскільки людьми, які ні про що не мріють і ні на що не сподіваються, легше керувати.
Атрею розправляється з Гморком, коли той нападає на нього. Потім хлопчика знову знаходить Фалькор. Але вже надто пізно: зупинити «Ніщо» їм не вдається, і країна Фантазія гине, звертаючись у порожнечу. Залишається лише Вежа зі слонової кістки, до якої Атрейю та Фалькора виводить чарівний амулет.
Після прибуття Атрей повертає тепер уже єдиній мешканці Башти амулет і каже, що підвів її. У відповідь вона повідомляє йому, що це не так; що він привів із собою читача книги, який переживав все те, що пережив Атрейю, і що той просто ще не можеповірити, що він теж частина цієї історії.
В останній момент Ніщо накидається на Башту. Та йде тріщинами, Атрейю, мабуть, гине, і Імператриця, у сльозах, називає Бастіана на ім'я і молить його врятувати їх. Він вигукує у вікно її нове ім'я («Moonchild» - «Дитина Місяця»), і все поринає у темряву.
І в темряві Бастіан розмовляє віч-на-віч з Імператрицею, яка показує йому єдину піщанку, що світиться, і каже що це все, що залишилося від її країни. Але що тепер Бастіан сам може допомогти їй воскреснути — через свої бажання.
І далі видно, як щасливий Бастіан летить на Фалькорі через всю Фантазію, бачачи всіх її персонажів, які зустрічалися в книзі раніше, включаючи воскреслого Атрейю та його коня Артакса, який загинув у Болотах Смутку.
Фільм закінчується фразою про те, що Бастіан мав попереду ще дуже багато чудових пригод, але це - інша історія.
Ось така зовсім не дитяча філософська містерія, одягнена у форму фільму для дітей. . Той, що чіпляє за душу настільки, що навіть дорослі ні-ні та й пускають сльозу, дивлячись на фінальну сцену.
Візуальні ефекти: Болота печалі, синій екран і башта зі слонової кістки
В основу візуального ряду фільму лягли ескізи та замальовки художника Уля де Ріко (він же Ульдеріко Гропплеро ді Троппенбург).
Болота Печалі
Для зйомок нескінченних боліт печалі територія площею 3000 кв. метрів (три чверті території студії Bavaria Films) було залито брудом та засаджено деревами; для створення ілюзії безкрайності знімальна група вдалася до відносно простого трюку: на передньому плані були «висаджені» дерева заввишки близько п'яти метрів, на далеких планах виставлялися макети куди менших розмірів, так що найдальші дерева мали ввисоту близько 30 см, трохи більше. При цьому знімальний майданчик був ще й нахилений так, щоб горизонт здавався високим (оператори повинні були тримати камери нижче рівня цього горизонту).
Для більшого ефекту печалі сцена була зроблена практично безбарвною; Деякі дерева навіть пофарбували чорною фарбою.

Густий туман та випари імітувалися за допомогою сухого льоду та масел для смаження, так що на знімальному майданчику часом пахло як на кухні фастфуду. Це, зрештою, так доконало всіх, що один із учасників зйомок додав у «димну» суміш індійські парфуми, щоб хоч якось збити огидний запах.
Бруд спочатку хотіли використати саму що не є натуральну — добуту з дна річки Ізар і привезену на місце кількома вантажівками. Про що знімальна бригада не подумала, так це про те, що на дворі літо і що в цьому рідкому бруді приховані легіони личинок різних комах.
До того ж, у 1983 році Німеччину накрила рідкісна спека, - та й софіти на знімальному майданчику додатково розігріли весь бруд, і личинкам це дуже сподобалося. У результаті для того, щоб позбавити знімальний майданчик від роїв комахи нечисті, викликаному фахівцю знадобилося цілих два дні.
Тоді вирішили використати штучний бруд, але і з нею траплялися проблеми.
У «Болотах Печалі» знімалися три сцени: утоплення коня Атрейю Артакса, зустріч Атрейю та гігантської черепахи Морли, та переслідування головного героя Гморком.
Загибель Артакса - одна з найтрагічніших, у всіх сенсах. У Болотах Печалі гинуть ті, хто здається, хто впускає їхній смуток та безнадійність у себе. Артакс здається та тоне.
Насправді, на знімальному майданчику було збудовано (і заповнено брудом) кілька резервуарів різної глибини. Найкращіглибокі були забезпечені ще й рухливими платформами, - і саме їх використовували для "утоплення" і Артакса та Атрейю.
З Артаксом вийшла проблема: він ні в яку не хотів безнадійно-покірно, як цього вимагав сценарій, йти в бруд — хай і лише по шию. Двотижневе дресирування не допомогло. Довелося привозити на зйомки іншого коня (кауру), фарбувати його в білий колір, приковувати за ноги до тієї самої платформи, що опускається, і так «топити».
У сцені, де Атрейю практично тоне (але виявляється в останній момент витягнутим з топи Фалькором), ледь не відбулося справжнє утоплення: нога Хетуея застрягла в підйомнику (який опускався вниз), і його стягло в драговину. Коли актора витягли на поверхню, він був уже непритомний.
Взагалі виконавцю ролі Атрейю на «Болотах» не щастило капітально: він провів кілька місяців, навчаючись верховій їзді без сідла, але під час зйомок Артакс занапружився — вибачте вже за мимовільний каламбур — і скинув сідока в багнюку. Та так «вдало», що Хетуей пошкодив ногу об твердий край одного із резервуарів із брудом, що утворили болото.
Його негайно відвезли до лікарні — просто так, у змазаному брудом індіанському одязі. На щастя, за два дні він уже був на ногах і міг продовжувати зйомки.
Сцена з Морлою також знімалася з безліччю хитрощів. Повнорозмірну модель черепахи виготовляти не стали (вона повинна була мати близько 15 метрів у висоту), детально знімали лише окремі її частини - вершину зі зламаним деревом нагорі і бік, яким Атрейю зісковзує вниз в бруд.

Панцер виготовили з водного атракціону (гірки), висотою в десять метрів. Падати герою довелося б із висоти 2 метри. Здоров'ям Хетуея вирішили вкотре не ризикувати, і виписали зі США каскадераБоббі Портера — одного з небагатьох у світі професійних каскадерів із комплекцією 12-річного підлітка, такої ж, як у Хетуея на той момент.
Любителі викопувати помилки в культових фільмах ніколи не втрачають нагоди ткнути в сцену, де Морла чхає у бік Атрейю, так що його буквально здуває з дерева, на яке він заліз. Як і з панциря гігантської черепахи, так і з цього дерева в багнюку летів саме Портер, і в одному з кадрів видно його обличчя — хай і не чітко, але видно.
Синій екран

Потім створювалися дві маски, які вдруковувалися за допомогою пристрою, який отримав назву «Оптичний принтер», у потрібні плівки, так що потрібні області кожного кадру затемнялися, а потім зображення з обох плівок за допомогою напівпрозорих дзеркал проектувалися на нову плівку, накладаючись одна на одну, так що виходило потрібне зображення.
На синьому екрані знімалися не тільки польоти, але й все та ж розмова з черепахою Морлою, сцена, де Атрейю приходить до тями на морському пляжі та кілька інших (наприклад, розмови Атрейю з сімейкою бранчливих гномів, які його лікують і наставляють. Гноми набагато менше хлопчика за розмірами, а вони знаходяться в кадрі разом з Атрейю.
У той час не було ще комп'ютерних технологій, які потім Пітер Джексон застосовував для зменшення зростання Фродо, що сидить поряд з Гендальфом, тому використання комбінованих зйомок очевидне.
Вежа зі слонової кістки
Обитель Імператриці (чорт забирай, українською мовою буквальний переклад її імені - «Дітоподібна Імператриця» - виглядає ну надто коряво, але проти правди не попреш), що приголомшує своєю красою всіх, хто її бачить - зблизька або здалеку, і має якісь неймовірні розміри, що, втім, чудово вписується вфільм концепції.

Співробітники компанії Arkadon, яка відповідала за візуальні ефекти (і в якій був розроблений цей «оптичний принтер»), зробили відразу кілька моделей Вежі (усієї цілком і тільки верхньої її частини) для різних планів.

З чого саме було зроблено Вежу, інформації знайти не вдалося, - натомість відомо, що через ту саму страшну спеку 1983 року в один із найпрекрасніших днів модель навіть підплавилася (ймовірно, ще й через те, що її підсвічували дуже яскравим світильником, розміщеним прямо всередині самої моделі).

Тут можна знайти кілька фотографій зі знімального майданчика, де чітко видно, як саме знімали цю вежу.
спецефекти в кіно, Нескінченна історія, Вольфганг Петерсен, ескізи, хромокей, макети У Мій Світ Tweet Код для вставки в блог: Рейтинг:
"Володар стихій" переміг відразу в кількох номінаціях "Золотої малини", зокрема.
Режисер «Мертвого снігу» Томмі Віркола збирається робити свій перший великий проект одразу у 3D.
Сіквел "Битви титанів" буде конвертований у тривимірний формат, а не знятий у "справжньому" 3D
28.02 "Оскари" вручено! 25.02 «Великий Гетсбі» буде у 3D! 24.02 "Дракула 3D" від Даріо Ардженто всі матеріали… анімація Звідки з'явився 3D формат, і на що чекати від нього в майбутньому. 21.03 4.4 7
Головна відмінність сучасного 3D від 3D минулого століття - поєднання з розвиненою цифровими технологіями.
Як з'явилася та розвивалася технологія «захоплення руху»
Отже, сьогодні вночі у Лос-Анджелесі відбулася головна кіноподія року – 83-та церемонія вручення нагород.
Телекомпанія ESPN зніме боксерський поєдинок Фернандо Герреро проти Дерріка Файндлі у форматі 3D
07.02 Конференція «ЦИФРОВЕ ТБ ІМАСОВІ КОМУНІКАЦІЇ В Україні 2011» 04.02 "Пентхаус" буде у 3D усі матеріали… Спецефекти: докомп'ютерна епоха Створення «Зоряних воєн»: система контролю руху камери 14.11 5 18
Перш, ніж розглядати подальшу історію створення «Зоряних війн», подивимося на одну із самих.
Ми продовжуємо розповідь про створення концепт-арту для революційного проекту Джорджа Лукаса “Зоряні.
Ми продовжуємо розповідь про створення космічної саги Джорджа Лукаса "Зоряні війни". Як.