Огляд Alone in the Dark (2008)
У далекому 1992 році вийшла унікальна на той час гра під назвою Alone in the Dark, створена двома ігровими компаніями: I-Motion і Interplay. Вона мала велику кількість особливостей, не властивих ігор того часу - оригінальним чином поєднувала в собі протистояння злим силам у вигляді величезної армії нежиті та розгадування досить складних та цікавих головоломок. Її головними достоїнствами вважалися: продуманий до дрібниць геімплей і чудовий сюжет, наповнений несподіваними поворотами і таємницями.
Керуючи головним героєм, детективом Едвардом Карнбі, гравцеві в більшості випадків доводилося діяти в дуже небезпечних ситуаціях, коли навіть один представник темних сил міг принести багато проблем, не кажучи вже про кілька. Безсумнівно, Alone in the Dark був однією з перших ігор, де не доводилося бігати по рівнях і обсипати чудовиськів, що виповзають з кожної дірки, великою кількістю гранат, куль і ракет. Це нововведення і принесло грі про пригоди детектива Карнбі величезний успіх. Адже вона лаконічно поєднувала в собі безліч жанрів і стилів оповіді: від наукової фантастики до хорору, від динамічного бойовика до пригоди, що інтригує своїми загадками і таємницями. Звичайно ж, за такого успіху, розробники не стали зупинятися і створили ще кілька ігор, сюжет яких продовжив історію головного героя, але такої великої популярності вони, на жаль, не досягли. А Alone in the Dark The New Nightmare, що вийшла на самому початку століття, стала останнім цвяхом у кришку труни серії. Принаймні багатьом так здалося на той час.
При цьому, загадкова історія Едварда Карнбі обзавелася однойменним фільмом, який зняв Уве Болл - досить відомий власною негативною репутацією режисер з Німеччини.Фільм не виправдав надій шанувальників серії та не здобув популярність на великих екранах. До того ж його «нагородили» золотою малиною, яка в усьому світі вважається якоюсь протилежністю премії Оскар, і зробили номінантом на «Гірший фільм року». Але, незважаючи на це, американська компанія Atari, якій належить бренд Alone in the Dark, вирішує піти на ризикований крок і відродити колись популярну серію ігор і вдихнути в неї нове життя. Головну роль у цьому брала студія Eden Games, яка створила перезапуск Test Drive Unlimited. Не дивно, що компанія, що спеціалізувалась на виготовленні гоночних аркад, не змогла повністю підняти серію з колін та переважити всі невдачі, які переслідували цю франшизу в останні роки.
Нова історія починається з того, що Едвард Карнбі, що майже незмінився, прокидається в невідомому місці на ліжку, поверхня якого наскрізь просочена чиєюсь кров'ю. У кімнаті з головним героєм розмовляють два хлопці, які розмовляють про якісь дивні речі і весь час показують на старого. Через деякий час один із таємничих незнайомців у плащах наказує іншому вбити детектива Кернбі, який ще не до кінця прокинувся, попередньо проводивши його на дах. Негідник, не встигнувши вчинити своє злодіяння, падає на підлогу від землетрусу, що миттєво почався, і провалюється в одну з червоних тріщин, які в швидкому темпі починають утворюватися по всій кімнаті. Не встигнувши зрадіти скасування страти, головному герою доводиться швидко робити ноги від нової небезпеки. Чимало проблем привносить у гру той факт, що Едвард геть-чисто забуває все про свої минулі пригоди, більше того, йому навіть не вдається згадати, ким же він є насправді. Безперечно, характер детектива не дозволяє йому залишити все цепросто так, і він починає довгий шлях розплутування таємниць своєї амнезії.
Крім всіх загадок із втратою пам'яті, нинішнє місто Нью-Йорк тероризують деякі темні сили. Виповзаючи з-під землі, вони руйнують цілі будівлі, охоплюють своїми щупальцями багато кварталів і залишають по собі величезні ями та котловани. Люди, які контактували з ними, перетворюються на збожеволілих монстрів, а ті, хто уникнув змін, гинуть у вогні та уламках знищених будов. Неймовірний початок гри, при якому перед гравцем розгортається справжній кінець світу, змушує йти вперед і шукати відповіді на причини того, що відбувається навколо.
Alone in the Dark має все, що так необхідне сюжету, який ґрунтується на пробудженні певної темної істоти, яка отримала у своє володіння безмежну силу та можливості. У сучасний світ непогано вписалися таємничі культи, старовинні літописи, що відкривають нам правду про проведені ритуали, метою яких була спроба впустити в наш світ жахливого володаря неймовірних здібностей. Також у грі розгортаються досить гарні романтичні стосунки і розкриваються деякі подробиці минулого минулого Едварда, який приховував безліч загадкових обставин. Всі ці неповторні моменти та події утворюють пов'язаний сюжет, який добре представляється нам за допомогою чудово заскриптованих сцен.
Однак у грі виразно помічається недоопрацювання міміки, жестів та голосів головних персонажів. Всі вони говорять із зайвим пафосом та використовують надмірну жестикуляцію. З боку все це виглядає вкрай неправдоподібним і неприродним. Поведінка другорядних NPC взагалі пробуджує в гравці бажання пристрелити недбайливого кривляку прямо на місці, не чекаючи його швидкої загибелі від рук нежиті.
Цікава ідея, за якоїісторія розповідається за допомогою 10 великих розділів, що не змогла виправдати надій гравців на рівномірний розвиток сюжету. Усі “смачні” і “солодкі” моменти, які розкривають нам багато таємниць і дають очікувані відповіді питання, перебувають у самому початку чи наприкінці кожної глави. І тому виходить якийсь стрибкоподібний рух, при якому відкриття найцікавіших фактів про зміни, що відбуваються навколо, чергуються з досить нудними блуканнями гравця темними коридорами. Не кажучи вже про те, що в грі є можливість пропустити скрутну ділянку гри без будь-яких наслідків. Адже на початку кожного епізоду нам показується ролик, який розповідає про найзначніші події, що сталися у минулому. Без сумніву, хтось захоче пройти всі складні ділянки гри, щоб побачити всю картину цілком, але це буде зовсім не просто, і не тому, що гра неймовірно складна і вимагає величезної кількості часу на розгадування загадок, а через жахливу систему управління .
У Alone in the Dark поряд з безліччю плюсів є величезна кількість усіляких недоробок та помилок, які в сумі переважують усі переваги гри. До цікавих рішень розробників, наприклад, належатиме система життєвих показників головного героя. Всі ушкодження, подряпини та рани відбиваються на тілі персонажа в реальному часі. За допомогою медичного спрею можна самостійно обробляти порізи та зупиняти кровотечу. Глибокі рани Едвард перебинтовує. Все це відбувається прямо на очах гравця від першої особи та виглядає дуже природно. Безліч предметів, які гравець зустрічає в міру проходження, можна покласти лише у кишені піджака. Піджак Карнбі, що розкривається, виглядає дуже вражаюче, іє одним із багатьох інноваційних ідей розробників, використаних у грі. Як і в реальному світі, в кишені багато не поміститися, тому щоразу доводиться робити нелегкий вибір між ще одним спреєм для лікування або коробкою з патронами.
Іншою головною перевагою Alone in the Dark, безсумнівно, вважається вогонь. Спалювати все на своєму шляху Едвард доведеться дуже часто і багато. Інакше не можна, адже практично на всі створення темних сил ніяк не впливає звичайна зброя, а вони бояться лише вогню. Тому у грі представлений величезний арсенал предметів, за допомогою яких можна легко впоратися із монстрами. Тішить те, що є можливість не тільки користуватися готовими виробами, типу коктейлю Молотова, а й створювати зброю з підручних матеріалів. Наприклад, можна зробити саморобний вогнемет із простого аерозолю і запальнички або кинути в повітря пляшку із запалювальною речовиною, а потім вистрілити в неї, піддавши чудовиськ вогняному жаху. Також легко можна перетворити звичайні кулі на займисті, якщо обробити їх вогненебезпечною речовиною. Багато дерев'яних об'єктів мають можливість стати незамінною зброєю проти ворогів, для цього всього лише необхідно піднести їх до відкритого полум'я і дочекатися їх займання.
Крім вбивства всіляких монстрів і вовкулаків, Едвардові доведеться вирішувати безліч головоломок і загадок, які частенько зустрічатимуться на його шляху. На жаль, оригінальністю та складністю ці головоломки не вражають. Кожну з них кожен може вирішити за кілька хвилин, адже предмети для їх проходження завжди знаходяться буквально перед носом персонажа. Рішення загадок до кумедного банальні й у більшості випадків зводяться до того, що головний герой вкотре має щось підірвати чи підпалити. Загалом, крімноваторського та оригінального підходу в кількох моментах та величезної кількості вогненних ефектів та запальних можливостей, грі здивувати нічим. Творці зробили спробу випустити шедевр з новими ідеями, відмінною динамікою та різноманітністю сюжету, але, на жаль, вийшла тьмяна та непомітна тінь оригінальної частини.
Багато зауважень та обурень викликає вигляд від третьої особи. Складається таке враження, що камера намагається нам показати все, що нас не цікавить, а потрібні нам об'єкти та напрямки руху спеціально приховати і залишити за кадром. Повільні повороти камери ще не найголовніша проблема, у багатьох випадках віртуальний оператор взагалі зупиняється на місці і не збирається кудись пересуватися. У ці не дуже приємні моменти доводиться йти навмання і молитися, що попереду на вас не чекає край прірви або спритний монстр, який, звичайно ж, не пропустить можливості завалити дезорієнтованого і безпорадного героя. У деяких випадках сильно рятує перемикання на вигляд від першої особи. Але камера постійно вилітає і знову стає на своє неправильне місце. Звісно, коли детективу Едварду Карнбі нічого не загрожує, то й ракурс камери хвилює не дуже сильно. Але якщо ви знаходитесь посеред битви, а камера стрибає з боку в бік або ж, зовсім стоїть на місці, приводячи головного героя до загибелі, то це трохи дратує, враховуючи той факт, що проходити будь-який відрізок гри доводиться з самого початку.
Ще один серйозний недолік - надмірна неповороткість геніального детектива. Всі рухи Едварда Карнбі виглядають незграбними та незграбними. Неможливо пройти кут, не зачепивши його могутніми плечима детектива. Звичайна спроба протиснутися в дверний отвір може обернутися безглуздим тупцюванням на одному місці. Кілька разів за груголовному герою доведеться пройти ділянку статі, яка буде залита темною речовиною, контакт з якою призводить до неминучої загибелі персонажа. Проходження цього місця, жодного разу не померши, можна вважати справжнім подвигом.
Події гри Alone in the Dark в основному розгортається в центральному парку міста Нью-Йорк, який після приходу темних сил зазнав численних змін, причому не на краще. Гравцю дається відносно велика свобода дій, він може легко пересуватися парком, використовуючи автомобілі, залишені на дорогах колишніми власниками. Eden Games, що створила таку чудову гоночну гру, як Test Drive Unlimited, просто не могла не реалізувати у грі відмінну автомобільну складову. Але, на превеликий подив, вона втратила і цей шанс. Машини на дорогах поводяться неправдоподібно, погано реагують на керування та рухаються сильними ривками. Автомобіль не здатний переїхати навіть маленький шматок заліза та низький бордюр. Система ушкоджень також вражає своєю неприродністю. Врізавшись у стіну на одній машині, ми отримуємо невелику вм'ятину на капоті, а зробивши те ж саме на іншій - маємо двері, що відвалилися. Багато сцен і моментів гри, очевидно, створені лише для того, щоб штучно збільшити час проходження гри.
Графічний двигун в Alone in the Dark виглядає неохайно. Є, звичайно, і свої плюси, як, наприклад, реалістичні ефекти вогню, але їх мало. Також непогано виглядають скриптові сценки та вибухи, яких у грі буде дуже багато. Але здебільшого даний проект виглядає, як другосортний шутер із низькополігональними локаціями та моделями персонажів, а також зі спеціально розмитими далекими декораціями. Тому більшість перспективних моментів, які повинні по-справжньому зачепитигравця за живе, дати можливість відчути на собі атмосферу невідомості та невизначеності, в якій перебуватиме головний герой, зводяться нанівець зовсім не вражаючою і не до кінця опрацьованою графічною оболонкою.
Alone in the Dark - одна з тих багатьох ігор, в якій чудові ідеї та нововведення були зіпсовані неправильним та незграбним їх виконанням. За рахунок відмінної постановки більшості подій основної історії сюжет гри виглядає досить добре і безперечно може втримати гравця до фінальних титрів, навіть незважаючи на всю нестерпність озвучування і міміки персонажів. Також з основних плюсів гри можна виділити просто незрівнянну систему зберігання предметів у піджаку, яка підкуповує своєю реалістичністю, та цікаві способи знищення супротивників. Не можна не виділити чудову музичну складову гри, яка повною мірою передає похмуру атмосферу гри. Але як не крути, всі плюси гри тьмяніють порівняно з її мінусами. Це і "приголомшливе" властивість камери показувати нам не зручні для пересування ракурси, і дратівливе керування персонажем, і просто безглузді загадки, які могли б бути на порядок складніше, і ще багато інших недоробок, виправлення яких могло перетворити Alone in the Dark на шедевр. Тому насичений оригінальними ідеями проект, на жаль, не зміг стати динамічним і захоплюючим хорором, яким так хотіли бачити його шанувальники серії.