Огляд Darksiders 2 опис зброї у грі - Огляди - Ігри на

Ну а тепер докладніше огляд Darksiders 2. Спочатку хочу приділити увагу зброї. У грі у нашого героя є два класи зброї: основна та додаткова. Як основна зброя завжди виступають дві одноручні коси. При проведенні деяких атак Смерть може з'єднувати їх у дворучну косу, особливо під час кидка з обертанням. Роль додаткової зброї може виконувати молот, глефа, дворучна сокира, або якась дуже чарівна кувалда. Вся ця зброя виглядає дуже переконливо завдяки своїм розмірам, але потрібно помітити, що швидкість атаки у нього повільніша ніж у кіс, зате шкода більше - це логічно.
Як же приємно бити натовп ворогів круговими ударами величезного молота, до речі і босів такі удари іноді змушують відійти назад. Цікавим ходом стало те, що як додаткова зброя, можна також використовувати спеціальні бойові наручі. Швидкість атаки з ними ще вище ніж з косами, але збитки звичайно ж менше ніж у дворучної зброї. Ними класно бити поодиноких супротивників, а якщо набігає натовп ворогів, то поки Смерть атакує одного, решта має можливість завдати удару. Ще одна класна фішка - одержима зброя. Його можна покращувати на 5 рівнів, «годуючи» йому інші предмети і навіть вибирати якісь параметри підвищувати. Інтерес підживлює ще й унікальну зброю, у тому числі й ту, що випадає з босів і містить у назві їхні імена. Наприклад, Кігті Вехір або Давилка Каркіноса. Часто такі речі мають якісь унікальні характеристики: +150% шкоди від «крита» або всі удари поповнюють енергію для перетворення на жнеця. Вся зброя відмінно промальована, а одержима при покращенні навіть трохи змінює вигляд.
У грі є і великерізноманітність одягу. Є предмети на мага (накидка чарівника, чоботи чарівника) — додають опір, енергію та «кріт» магії, на воїна (рукавички чи пояс руйнівника) — силу, захист і критий зброєю, незрозуміло на кого (зброю провідника) — додають будь-що. Якщо одягати речі одного напряму — виходить ніби зібраний набір і персонаж виглядає просто класно. До речі яка користь від опору — незрозуміло: захисту немає, магія пробиває так само. Тому з прокачуванням некроманта особисто мені грати не сподобалося. До того ж манни вистачає на пару заклинань і все одно доводиться битися зброєю, а вона мало завдає шкоди і крити не летять. Далі в наступному огляді, про геймплей…