Огляд - Diggy - s Adventure

Diggy's Adveture дозволяє злегка поринути в олдскул, за часів стародавнього Sokoban, коли, використовуючи кмітливість, потрібно було рухати ящики, щоб виграти черговий рівень. Тільки цей проект виглядає досить сучасно, із застосуванням соковитої графіки та різноманітного геймплею. Ви виступаєте в ролі копача-шахтаря, який прориває собі шлях до успіху, виконуючи сотні завдань вищих богів та пересічних громадян. Починаючи з маленького поселення в пустелі, вам доведеться побудувати справжній археологічний табір, встановити довірені відносини з жителями міст і отримати благословення стародавніх єгипетських сутностей.

Можна навіть певною мірою заявити, що гра трохи нова для нашого часу, так як жанр Socoban не особливо розвинений. Але ця гра не зовсім про штовхання каміння по закутках печер — більше нагадує геймплей Supaplex. Ваша мета полягає у розвідуванні всіх шматочків рівня, принагідно виконуючи певний квест. Як тільки ви закінчите займатися першою картою, вам відразу відкриють доступ до наступної, а вже різноманітність оних і кількість перевищують усі прийняті норми. Від вас вимагається небагато: клікнули на тайл місцевості, почекали поки герой сам туди підбіжить і копне, зібрали деякий лут, що випав, і відкрили нову ділянку 'туману війни'. Управління тут відбувається виключно мишкою і жодних проблем не викличе.

Події розгортаються в різних кліматичних зонах, але пройти далі першої (єгипет) мені терпіння не вистачило. Тут вам і гробниці, і піраміди, і темні печери, і чудові оази - просто хмара місць для вивчення. Але ця гра не з тих, що можна пройти за вечір. Місяці. РОКИ! Сотні лінійних квестів від різних НПСів лізуть з усіх щілин, а деякі ще й повторювані. Тому всім, кому гринд ненависний,краще не знайомитися з цим проектом. Стимулом проходити все знову і знову служить система випадкового блазня. То суп випаде, то хлібчиків, то кирки з лопатами або діжка динаміту — кожній речі знайдеться важливе застосування, а деякі зовсім необхідні для просування за сюжетом.

Тепер про головний недолік — систему обмеженої енергії. Покопавши пару десятків хвилин, ви витратите запас сил головного героя і доведеться просто чекати, поки він знову буде готовий до роботи. І станеться це не скоро, тому грати на постійній основі буде складно – спочатку. Щоб це обійти, вам слід використовувати переваги свого табору і будувати там різні будівлі енергетичного характеру. Тут кожен підбере собі стратегію за смаком. Не маєте можливості/бажання сидіти перед монітором постійно? Так наставте багато сховищ, які збільшують максимум шкали енергії, дозволяючи заходити в Diggy's Adventure рідко, але мати багато сил для копки. Або ви віддаєте перевагу цілодобово мучити одну і ту ж гру? Ну що ж, тоді або зводите багато генераторів, які швидко накопичать вам заряди бадьорості, або скрафтіть собі поживний енергетик з безлічі матеріалів, що випадають під час основної роботи.

огляд

Щоб додатково стимулювати гравця на тривале проживання в Diggy's Adventure, розробники ввели систему декорування табору. Ви можете зробити свій рідний будинок настільки красивим, наскільки вам дозволить гаманець і цілеспрямованість. Так, донат таки є. Не те, щоб він сильно впливав на те, що відбувається, але рука постійно тягнеться до чогось нового цікавого, а отримати його виявляється можна виключно за справжню валюту, що, безсумнівно, поганий хід для такого онлайн проекту. І розмова йде не тільки пронайкрасивіших візуальних темах, костюмах і різноманітних примочках — навіть важливі будівлі не доступні 'неплатоспроможним гравцям'. Не останнє місце у цьому напрямі займають каравани, які роблять ресурси та гроші з повітря (штука корисна, але, як уже було сказано, не для простих смертних). Хоч одне тішить — не треба постійно кликати на сотні споруд, щоби зібрати з них енергію: все автоматизовано.

adventure

Якщо раптом не вистачає енергії, то друзі допоможуть вам, надсилаючи подарунки — ну, або виявите ініціативу і влаштуйте рейд їхніми таборами заради цінних стародавніх лялечок богів. Відновлюють частину ваших сил. Такі щоденні дари тим сильніші, чим розвиненіший ваш союзник, тому спамити фейсбук у пошуках нібито-друзів доведеться знатно. Самеприйдеться, тому що вони дають дійсно значні бонуси до копки, без яких вам набридне грати вже через пару днів. Як це зазвичай прийнято в подібних проектах, спочатку ви будете отримувати багато всяких відновників очок дій, але дуже стрімко вони витратиться, а потім підуть і крафтові матеріали. Просто подано все так, що хочеться закликати, прямо все і відразу, і навіть ще трохи. Напевно, якби не було таких обмежень, то деякі особи зношували б себе до напівсмерті завдяки вродженій феноменальній адиктивності гри.

Крім основної сюжетної гілки є багато додаткових квестів та евентів, так що завжди буде вибір, куди б сходити. На всякі Хеллоуїни, Валентинові дні і просто кожен новий рік — чекайте на щось особливе. А сам ігровий процес вас не квапить: немає жодних часових рамок чи загрози смерті. Приємного проведення додатково сприяють місцеві музичні композиції та звуки, а відбувається все в повноцінному FullScreen-і. Такожприсутні основні елементи, що широко використовуються в ігровій індустрії останніми роками: щоденні нагороди, купа очиментів, постійні акції зі знижками, журнал із докладним описом завдань та інше. Вийшов досить дикий та екзотичний представник онлайн час-убивалок, у якого в деяких місцях надто все детально пророблено. Я б порекомендував ознайомитися в обов'язковому порядку, а там уже як карта ляже. Чи що.