Огляд Eve Valkyrie PS4, Stratege

можна

Мало існує так само страшних для консольного гравця віртуальних світів, як Eve: Online. Це не просто громіздка «пекарська» MMORPG з першої половини минулого десятиліття, але ще й гра про управління флотами космічних кораблів – причому настільки заплутана, що навіть звичні до жанру PC-геймери часом її цураються. Альянси, просунута економіка – коли потрапляєш у чатик шанувальників Eve: Online, то почуваєшся на засіданні політико-промислової ради. На цьому тлі нещодавно вийшлаEve: Valkyrieвиглядає навіть деякою зрадою ідеалів – вона не тільки гранично проста для новачків, але тепер ще й зазирнула на консолі, на PlayStation 4. На випадок, якщо комусь і цих чудес мало, Eve: Valkyrie ще й стала однією з найкращих ігор для PlayStation VR, незважаючи на історію свого походження.

Космічні симулятори - жанр, який ідеально поєднується з технологіями віртуальної реальності, іEve:Valkyrieслужить тому найкращим доказом. Окрім можливості летіти в будь-який бік, а також обертати корабель навколо своєї осі, тепер можна ще й крутити головою в кокпіті, намагаючись вистежити суперників. Підсумком стає триразове почуття свободи - крайньої важливе для гри про космос, і прямо-таки п'янке. Потрібний деякий час на освоєння цих дивовижних можливостей, але потім Eve: Valkyrie перетворюється на безперервний генератор яскравих і дуже приємних вражень. І що характерно: від цієї гри взагалі не заколисує, хоча деякі «умільці» навіть неквапливі хорори для VR якимось чином роблять нудотними, буквально.

Основна причина, чому в "сингл" все-таки можна і потрібно грати - додаткові деталі екіпіровки для вашого корабля, які видобуваються саме в одиночному режимі.Якісь із них корисні в бою, а інше лише декоративні, але без них було б не так весело в головній гідності Eve: Valkyrie – мультиплеєрі.

Розрахована на багато користувачів складова цієї гри спочатку дуже проста: вам доступний лише зрозумілий без будь-яких пояснень «Бій на смерть». Є дві команди, і кожен пілот ворожої – одночасно і ваша мішень, і той мерзенний бридкий мисливець, що намагатиметься зайти вам у тил і випустити смертоносні ракети з самонаведенням. Бойова система теж без інновцій: постріли лазерів б'ють строго в перехрестя прицілу (з поправкою на те, що ви рухаєтеся), а для наведення ракет потрібно утримувати противника на «мушці» протягом декількох секунд. Поки стики геймпада керують напрямом і становищем корабля, приціл повністю підкоряється погляду гравця, що одночасно і дуже зручно, і сприяє зануренню не тільки в роль пілота, а й у стрілку-навідника. Таке відчуття, ніби одночасно керуєш і Ханом Соло та Чубаккою.

У запасі у пілотів є не тільки зброя, а й пара способів уникнути загибелі – спеціально для тих випадків, коли супротивник таки зайшов у тил. По-перше, можна використовувати запас «нітро», що швидко накопичується, і різко змінити напрямок - ворог без проблем зробить те ж саме, але в умовах космосу не завжди легко зрозуміти, в якому напрямку пішла потенційна жертва. Метеорити уламки і постійно літаючі то тут, то там інші гравці також ускладнюють життя тим, хто намагається встежити за конкретною мішенню. Крім того, для захисту від ворожих ракет кожен корабель обладнаний міні-турелями, які лише потрібно активувати в потрібний момент, щоб їхній заряд не зник даремно. Бої проходять на величезних швидкостях з шаленими маневрами та постійною зміною цілей, так що підбити хоча б парусуперників за десять хвилин - великий успіх, який цілком може виявитися вирішальним для командного протистояння.

«Бій на смерть» – досить банальний, але цілком якісно виконаний розрахований на багато користувачів режим, який стає ще краще завдяки VR-технологіями і можливості відчути себе в епіцентрі подій. Кажуть, що навесні, після релізу для Oculus, грати доводилося переважно проти штучного інтелекту, але у версії для PlayStation VR я таких проблем не помітив, і можливість змагатися з живими гравцям чомусь саме у випадку зEve: Valkyrieрозпалила в мені небувалий азарт. В одному цьому режимі можна провести не менше тижня, перш ніж він набридне, а за мірками VR-ігор це дуже великий термін.

Eve: Valkyrieможна назвати космічним аналогом FPS, тому тут не обійшлося і без кількох інших класичних режимів, на кшталт захоплення контрольних точок і штурму величезних бойових кораблів. Остання розвага можна назвати по-справжньому епічною, на кшталт кращих фантастичних фільмів, але, на жаль, досконало вивчити в мене не вийшло з найбанальнішої з причин: PlayStation VR наша редакція отримала лише на строго обмежений період часу. Продовжити життя грі також мають і вже згадані покращення корабля, хоча в якийсь момент погоня за новими і може перетворитися на неприємний «грінд». Але, як би там не було, на даний момент Eve: Valkyrie виглядає чи не найкращою грою для PS VR, і студія CCP Games має чудовий стартовий майданчик, щоб перетворити своє дітище на еталон жанру.