Огляд настільної гри Андор (Legends of Andor)
Автор: ProninZet · Написано Травень 26, 2014 · Оновлено Листопад 26, 2017
Настільна гра "Андор" (Legends of Andor) зачарувала нас відразу ж, як тільки ми відкрили коробку ... і ось уже 2 роки ми в її солодкому полоні. Хоч чари й втратили свою гостроту, але піддаватися їм знову, переграваючи улюблені легенди, також приємно.Що сподобалося?

Грати в Андорра - це дійсно брати участь у пригоді
Атмосфера
Судячи з відчуттів «Андор» — той нечастий випадок, коли спочатку створюється ідея і потім механіка. Такі ігри виходять живими, атмосферними, вони зрозумілі дітям та цікаві дорослим. До вдалих прикладів можна також віднести "Хоббіт: Несподівана подорож". Рекламний слоган на коробці з грою говорить: «Захистіть королівство Андор - станьте частиною приголомшливої пригоди!» - І це чиста правда, з моменту початку гри ви стаєте легендою Андорра.

Легенди Андора - це повноцінні історії, в яких знайдеться місця несподіваним подіям, підступними ворогами та вірними друзями.
Легенди-сценарії
Все розвивається навколо сценаріїв (легенд) і саме вони надають "Андору" особливої атмосфери. Легенди викладені на картках, які допомагають підготуватися до гри, викладають її мету, а також набувають чинності у процесі виконання завдань. Для цього існує спеціальна шкала (на фото вгорі), по якій пересувається біла фішка оповідача. Кожна легенда – це окремий розділ загальної історії Андорра. Кожен із нас настільки перейнявся і зжився зі своїм персонажем, що пропозиції помінятися героями перед початком нової легенди навіть не розглядалися.

Наш головний оповідач у захваті від своєї ролі
Простіправила, чи нестандартний підхід?

Монстрів багато, але трощити всіх без розбору не вдасться
Бій
Гра відрізняється добре збалансованою та звідси цікавою системою бою. Це важлива складова для сімейних настільних ігор. Тут доречно згадати наші муки з «Жахіття Аркхема», де саме бойова частина викликала нестерпну нудьгу. В «Андорі» бої динамічні та яскраві.
По-перше, вони колективні, тобто можна — і часто це єдиний спосіб розтрощити особливо великого боса — «замочити» вражину не поодинці, а разом. Ніщо не піднімає загальний дух, як спільна перемога у важкому бою.

Деякі вороги настільки сильні, що навіть натовп прокачаних героїв не справляється без підтримки
По-друге, баланс настільки продуманий, що незважаючи на використання кубиків, перемога дістається найсильнішому, а не щасливому.

Все зло не винищити, тим більше частина ворогів буде не по зубах на початку гри
По-третє, незважаючи на досить приємну систему бою, гра не дозволяє зосередитись тільки на бойовій частині. Тобто прокачати героїв та «вбити все зло поставивши на коліна» не вийде. Справа в тому, що при кожному «вбивстві» оповідач рухається на один поділ наближаючись до фіналу, тому доведеться завжди протистояти найвищому злу, і миритися з існуванням дрібніших чи найменш небезпечних тварин. Ваше завдання — спецоперації, а не тотальна війна, тому діяти доведеться невеликою диверсійною групою — казковим командосом.

Фрагмент «наземного» Андорра
Наочна стратегія
Прості правила та захоплюючий ігровий процес буквально затягують усіх учасників у єдиний вир подій. У Legends of Andor потрібно багато планувати і зцим завданням напрочуд непогано справляються діти. Наочна карта та відчутні прості цілі дозволяють дитині зрозуміти суть і вибрати правильне рішення. На мій погляд, у цьому «Андор» набагато перевершує інші кооперативки, де стратегія дещо сухувата і не така наочна.
Оформлення
Оформлення та реалізація «Андору» - це справжня казка. Двосторонню картку приємно вивчати. Правда в процесі гри викликає плутанину нумерація полів, яка йде не послідовно, але заради такої краси можна пробачити все.

Фрагмент «підземного» Андорра
Кожен компонент гри створений з особливою ретельністю та любов'ю. За такої деталізації важко не вірити легендам «Андору».

Вежа цілком відчутно робить ворогів сильнішими
Що не сподобалося?
А як же продовження?
Здавалося б набагато простіше: видавай нові сценарії, підтримуй постійний інтерес до гри та отримуй гроші. Але не тут було. До базових п'яти сценаріїв існує кілька локалізованих легенд в електронному вигляді (можна завантажити за посиланням під статтею) та один офіційний додаток «Зірки».
Створити свої власні легенди завдання з яким впорається лише досвідчений гравець. Робити за принципом «іди туди — принеси щось» не вдасться. Важливо вміти використовувати другорядні персонажі та завдання вводячи їх у гру в процесі просування оповідача – це не так просто.
Підготовка
Підготовка до гри здалася досить стомлюючою: щонайменше 15 хвилин і це незважаючи на використання спеціально придбаного органайзера.

Використання органайзера заощаджує час та спрощує підготовку та збір гри
Шкідливий оповідач
Виграти без ретельного планування та погодженнядій неможливо. Монстри постійно прагнуть замок, герої стрімко переміщаються картою. Життя в «Андорі» сповнене сюрпризів і відволікатися на дрібниці не можна, а іноді так хочеться просто насолодитися своїм перебуванням у цій казковій країні, влаштувати ще одну битву або пройтися за жетонами туману.
Щоб отримати більше задоволення ми ввели свої поправки до правил:у разі бою оповідач рухається не після перемоги над кожним монстром, а після поразки двох ворогів. Вийшло цікавіше і водночас гра не втратила гостроти.
Відмінна кооперативна сімейна гра: яскрава, цікава та проста. Шалено сподобалася доньці, та й я від неї в захваті. 1,5 години пригод. «Андор» чіпляє своєю атмосферою, затягує у свій світ, після неї залишається приємний смак. Навіть при погляді на полицю з іграми вона сприймається не як настілка, а як хороша книга.