Огляд Об’єкт 261 поради, сильні та слабкі сторони

Здрастуйте, шановні танкісти! Сьогодні я хочу завершити нашу серію гайдів за радянською артилерією вінцем розвитку. Навіть не розмірковуючи, Ви вже зрозуміли про яку машину зараз йтиметься. Одна з найпопулярніших артилерій, зважаючи на свою точність, скорострільність і мобільність. Зустрічайте, Об'єкт 261!

огляд

Об'єкт 261 досліджується на 212А за 273000 досвіду. Його придбання непогано вдарить по Вашій кишені. Вартість цієї САУ становить 6.100.000 срібла. Що стосується екіпажу, то, на відміну від 212А, у нас немає радиста (його функції виконує командир). Тому недбайливий «радистик», який провів усього-ніщо «пару боїв» 212-го, чекатиме найкращих часів у нашій затишній казармі. Решту членів екіпажу я настійно рекомендую перенавчити за золото для 261-го, щоб мати змогу відразу ж карати рандом. Отже, що ми маємо:

  • Золото. Це 10-й рівень і не варто розмінюватися на дрібниці. Ми довго до цього йшли і нарешті прийшли. Вартість такої пересадки складе 5*200 = 1000 золота.
  • Срібло. Дуже не рекомендую. Штраф у вигляді втраченого досвіду – не найкращий розвиток подій. Але якщо інакше ніяк, то витратити на срібне навчання потрібно буде 20.000 * 5 = 100.000 срібла.

Камуфляж ставимо обов'язково – ми вже не такий сарай, яким були раніше. Ціна камуфляжу на місяць складе 3*100 000 = 300 000 кредитів. Порівняно з іншими цифрами – дрібниця.

Дерево досліджень

Об'єкт 261 поставляється в «елітному» вигляді, тобто топової комплектації. Вивчати нічого не треба. Просто грайте та радійте.

Переваги та недоліки машини в топовій комплектації

Плюси

  • Найкраща точність нарівні
  • Найкраща скорострільність на рівні
  • Найвища швидкість польоту снаряда на рівні
  • Відмінна мобільність (питома потужність становить майже 18 «конячок»)
  • Характерна «пологи» траєкторія польоту снаряда, яка диктує свою специфіку

Мінус

  • Порівняно невелика шкода
  • Погані УГН
  • Маленький боєкомплект
  • Поганий «сплеш» (спірний мінус, з нашою точністю)

Балансна вага

Ми граємо на 10-му рівні, тому потрапляє виключно у бої 10, 11 та 12-го рівня. Це гри максимального рівня на даний момент.

Прибутковість

Хочеться поговорити не так про тактику, як про специфіку застосування досить цікавої гарматної механіки Об'єкта 261 - дуже пологої траєкторії польоту снаряда (при тому з дуже швидкою швидкістю). Таку особливість можна розцінювати як плюс, так і мінус, залежно від ситуації, що склалася на полі битви, та й залежно від самої карти (її рельєфу). Вся суть полягає в тому, що у 261-го є можливість діставати ворожу техніку, яка знаходиться за схилом (протилежно самій арті). Снаряд може потрапити у ворога мало не торкаючись землі. Але при цьому у цієї САУ виникають труднощі при діставанні ворога за більш-менш високими «камінцями» та «будиночками» - у нас просто не буде фізичної можливості закинути снаряд такою траєкторією. Ну а щодо тактичної складової ведення бою – якнайчастіше використовуйте свої ходові якості. Якщо ворог не прострілюється – не чекайте, поки буде «потрібний» Вам засвіт, а просто змініть позицію і продовжуйте вести вогонь. Ось у принципі і все, що хотілося відзначити для цієї машини. Успіхів!

Додаткове обладнання

Повертаємося до старого наборуобладнання. Купуємо «приводи» та «досилач». Ставити «мережа» або «роги» - особистий вибір кожного, але обидва варіанти мають місце. Щодо вартості, то її ви можете уточнити нижче:

  • «Посилені приводи наведення» – 500.000 срібла.
  • "Гаубичний досилач великого калібру" - 600.000 срібла
  • «Маскувальна мережа» - 100.000 срібла
  • «Стереотруба» – 500.000 срібла.

Спорядження

  • Рем.комплект
  • Аптечка
  • Вогнегасник

Цього разу наш джентельменський набір трохи відрізняється від попередніх варіантів. Ми бачимо вогнегасник. Чому? Все просто. Динаміка у нас відмінна і ми не особливо потребуємо бонуса від регулятора. А вогнегасник (враховуючи збільшену кількість здоров'я) щоразу зможе врятувати нашу шкуру від ворожого світляка, який прорвав Вашу оборону.

Перки для екіпажу

  1. Шосте відчуття
  2. Бойове братство
  3. Маскування

  1. Маскування
  2. Бойове братство
  3. Король бездоріжжя

  1. Маскування
  2. Бойове братство
  3. Відчайдушний

  1. Маскування
  2. Бойове братство
  3. Опціонально

Як я вже казав, Об'єкт 261 – не сарай. Тому маскування дасть нам непоганий приріст до «фантомності». Обов'язково хитаємо командиру «лампочку». Далі дуже важливим перком для арти йде ББ. Після всього цього вивчаємо «снайпера» нашому «снайперу» (справді, завдяки нашій скорострільності – крити будемо часто), а мех.воду – «короля бездоріжжя» (дасть хороший бонус разом з нашою відмінною динамікою та потребою в частих переїздах). У зв'язку з зростанням кількості ХП і (що важливо) можливістю мати його рівень нижче 10% і при цьому виживати, має сенс вивчити «відчайдушний» длязаряджає. Решта – за бажанням.

Вразливі місця машини

Як показує мій досвід, броня для арти – далеко не найважливіший показник. Адже треба вміти НЕ ПОПАДАТИ в критичні ситуації, а не вміти вибиратися з них. Але буває всяке.