Огляд Офіцери, VRgames - Комп’ютерні ігри, кіно, комікси


Широка країна моя рідна.
Ну, скажімо, про мою широку країну я трохи прибрехав для червоного слівця. Радянський Союз у грі навіть не згадується, а всі наші зусилля будуть спрямовані. правильно, просування союзницьких військ до Берліна. Відповідно, перша наша місія проходить на горезвісному пляжі Омаха. Так, я теж мав такий вираз обличчя, але, за визнанням розробників, продати в США проект про Другу Світову війну, де не згадуються американці, вкрай складно. Пробачимо їх, людям треба заробляти, а самі поки що завантажимо гру. М-так, знову засмучення. Мультиплеєра немає, одиночних місій теж, а кампанія складається з шести місій. Не густо. Гаразд, познайомимося з тим, що є.
І ось тут розробники починають приємно дивувати – карта просто величезна. Гравці, що звикли до просторів "Бліцкригу 2", будуть просто приголомшені, оскільки доступне длябойових дій простір найбільше раніше баченого приблизно раз на десять. На цьому великому просторі розташовуються 6-8 великих стратегічних точок. Як правило, це склади, вокзал, аеродром та ще пара-трійка великих населених пунктів. Навколо них формуються райони. Захоплюючи центральний об'єкт, скажімо, вокзал, ви отримуєте контроль за значною ділянкою карти; захопивши все, ви автоматично перемагаєте. Крім того, на карті розташовується значна кількість інших дрібніших об'єктів, це, в основному, села та невеликі селища. Для перемоги вибивати німців із кожного необов'язково, але я б рекомендував не залишати їх поза увагою. По-перше, у кожному знаходиться та чи інша кількість бойової техніки та піхоти противника, які цілком здатні завдати удару з тилу або захопити залишене без нагляду місто. По-друге, укріплені вони набагато слабше за міста, зате там можна розжитися трофейною технікою, що ніколи зайвим не буває. По-третє, за взяття певних об'єктів вам можуть надіслати надпланове підкріплення. Ну і, нарешті, найважливіше — ресурси, які у невеликих кількостях зустрічаються практично на кожному об'єкті та під час захоплення вирушають на центральний склад. Нечасто розробники ігор за подіями 1939-1945 років вводять таку опцію у гру, але тут вона має місце.
Отже, у нас є паливо, боєприпаси та їжа. Що, куди і кому потрібно, пояснювати, сподіваюся, не потрібно. Кожен ваш юніт має певний запас боєкомплекту, палива (бойова техніка) або їжі (піхота). Якщо ви знаходитесь на своїй території, то витрати безперервно поповнюються за рахунок центральної стратегічної точки вашого району. Якщо бойові дії в певній області затягнулися і запас боєприпасів, їжі або палива підходить докінець, є можливість поповнити його поставками з інших стратегічних точок, якщо вони у вас є, звичайно. Перекидання здійснюється автомобілями "Студебекер", контролювати машини на маршруті і те, які саме запаси вони перевозять, ви не можете. Машини завжди прямують дорогами по найкоротшій траєкторії між базами, тому подбайте, щоб на їхньому шляху не опинився якийсь приблудний загін німецьких мотоциклістів, інакше розпрощаєтеся з таким необхідним вам майном. Якщо бойові дії розгортаються в районі, контрольованому противником, має сенс якнайшвидше захопити центральну стратегічну точку, інакше доведеться регулярно відводити війська на свою територію.
Тримайся, йду на допомогу

Ситуація наступна. У нас є кілька видів авіаційної підтримки: винищувачі, бомбардувальники, розвідники та десантні літаки. Кількість дзвінків обмежена, тому витрачайте розумні підкріплення. Розвідник дозволяє оцінити тактичну обстановку у вибраному районі, бомбардувальники порівнюють усе із землею. Десанте, це взагалі казка. Немає нічого кращого, ніж атака фронтом піхотою за підтримки танків і артилерії з одночасною закидкою десантників у тил обороняються. А от від винищувачів користі мало, з ворожими десантними літаками і бомбардувальниками борються вони слабенько, тому викликалися вони найчастіше для відволікання асів Люфтваффе. Крімавіації, у нас є ще можливість викликати удар артилерії, також обмежена кількість разів.
Про техніку та артилерію розповідати особливо нема чого. Відзначимо лише велику кількість видів різноманітних бронетранспортерів та легких розвідувальних машин. Вся техніка має зональний тип ушкодження, що не може не тішити любителів реалізму. У бою можна пошкодити двигун, зірвати гусеницю, заклинити вежу, екіпаж може бути контуженим і деякий час не відповідатиме на ваші команди. Крім цього, у всієї техніки, окрім танків, є можливість вибити ворожий екіпаж та посадити за кермо своїх бійців. Гармати та гаубиці перебувають разом із вантажівками, після розчеплення автомобілі зникають.
Зауважте, кількість техніки та солдатів у підкріпленнях спочатку обмежена, але ось у якому порядку, кого і скільки викликати – вирішувати лише вам. Єдине зауваження – ви не можете викликати більше восьми підрозділів за раз. При захопленні великих укріплених пунктів як заохочення командування може виділити додаткову техніку та людські ресурси.
В атаку!

Німці теж не ликом шиті. Вони постійно атакують ваші ключові точки, скидають десанти, бомбять ваші позиції, перегруповують війська, словом, постійно тримають вас у напрузі. Тому дозволю собі кілька рекомендацій. Постарайтеся якнайшвидше захопити аеродром та вокзал, що значно послабить тиск противника на ваші позиції. Ось тільки зробити це далеко не просто, оскільки вони розташовані зазвичай у глибині ворожої оборони. Не можна не відзначити і дії союзників, що б'ються пліч-о-пліч з вами. Вони також ведуть бойові дії, захоплюють ключові точки (правда, тільки великі, будь-яка дрібниця цілком віддана вам на відкуп), втрачають їх і відбивають знову. Я б рекомендував вам дотримуватися наказів та надавати їм посильну допомогу,оскільки, зрештою, союзники все ж таки здають позиції під натиском ворога, тим більше що при спільних діях ваші шанси суттєво зростають.
Розсипаючись у захоплених епітетах щодо AI, не можна обійтися і без негативних реплік. Поведінка ворога все ж таки має скриптову природу, а тому передбачувано. Потрапляючи в нестандартні ситуації, штучний інтелект губиться і поводиться дещо неадекватно. Скинувши десант на невеликий гай, у якому знаходився загін німців, я спостерігав, як противники палили один в одного з відстані кількох метрів, щохвилини падаючи на землю і схоплюючись знову. Вороги ніколи не займають схованок, навіть якщо стоять біля окопів. Солдати з гранатометами часом воліють обстрілювати з них піхоту, ніж танки, що йдуть поруч із нею. Ваші ж танкісти мовчки ігнорують наказ на знищення певної бойової машини буквально за крок від себе і вибирають як мету танк за півсотні метрів. Ворог із завидною завзятістю може регулярно атакувати добре укріплену точку, на узбережжі, абсолютно ігноруючи аеродром, що не охороняється.

Але все це зокрема. Насправді гра дуже непогано виглядає, грати в неї приємно, розміри карток дозволять вам провести чимало годин, ганяючи нацистів по просторах Європи. Зазначимо також мануал, що йде не у звичному pdf-форматі, а у вигляді невеликої книжечки всередині коробки з диском. Але з наповненням - біда. Ілюстрації чорно-білі, скріншоти нечіткі, а більше половини обсягу займає короткий опис техніки, що зустрічається в грі. На мою думку, це мінус.
Радості Динамічний геймплей Цікава схема виклику підкріплень Великі карти Наявність безлічі побічних завдань Розумно діючий AI
Гадості У нестандартних ситуаціяхштучний інтелект губиться Мануал мало інформативний Мала кількість місій Не дуже зручна камера Кілька підкачала графіка
Оцінка: 8
Висновок:
Гра, безумовно, заслуговує на увагу насамперед своїм розмахом і нестандартним підходом до виклику підкріплень. Суміш з аркадного та хардкорного геймплею вийшла дуже бадьорою, що не може не тішити.