Основні ролі в доті - 2 Квітня 2011 - Блог - Сайт Гравців у DoTA
--> --> -->Головна » 2011 » Квітень » 2 » Основні ролі в доті1) Саппорт – найменш залежний від речей, немає права помилку у початковій частині гри. Функції: Забезпечення безперешкодного прокачування та фарма керрі зі своєї команди та участь у гангах. Досягається за рахунок безпосередньої допомоги на лініях та вардингу найважливіших місць карти для ганга/запобігання гангам/контролю рун та важливих місць фарма. 2) Гангер - Середньо залежний від речей, не має право на помилку взагалі ніколи. Основний плеймейкер. Основне завдання – не давати формити і прокачуватись супернику, насамперед керрі героям суперника. Основний спосіб - вбивство, або нанесення ворогові великих пошкоджень при спробі фарма. 3) Кері – максимально залежний від речей, немає права на помилку в пізній стадії гри. Основний damage dealer. Основне завдання – завдання максимальної шкоди команді противника і вбивство героїв противника в ключових битвах. Основний метод — кріпінг кожну вільну хвилину, участь тільки у найважливіших битвах, таких як захист таверів та пуш таверів, у випадках коли його участь не є необхідною – фарм. 1.1) Чистий сапорт. Гроші практично не потрібні. Основне джерело грошей - крипи в лісі, гроші за знесення таверів командою, гроші за асистів при вбивстві ворогів. Такий герой зазвичай йде на лінію з керрі та забезпечує останньому максимальну зручність та безпеку на лінії. Не б'є ворожих крипів, денаїть своїх крипів та харасить суперника на лінії. При можливості відводить ліс і практично єдиний, хто вардить. Також купує та грейдить кур'єра. Коли потрібен лінії – вирушає допоможе іншим лініям чи ставить свої варды/ контрит ворожі. Приклади: мейден, дазл, тхд, казан, варлок (не завжди), ліон (не завжди), венга (незавжди) 1.2) Саппорт - гангер. Агресивне стояння на лінії, бажано вбивство ворожих героїв та подальший догляд у ганг по всій карті. На відміну від чистого саппорта потребує деяких айтем, гроші отримує більшу частину під час початкового стояння на лінії і надалі за вбивство та асисти при вбивстві ворожих героїв. Якщо в команді немає чистого саппорта бере на себе функції вардингу або ділить їх з будь-яким іншим гангер-саппорт. Приклади: венга, ліна, ліон, пак, потма, лешрак (іноді), віник. 2.1) Чистий гангер. Квінтесенція смерті. Основне і єдине завдання – вбивати ворогів. Повинен наформити свій мінімум речей (зазвичай даггер та ботл) якнайшвидше, в ідеалі ще на лінії. Справжній гангер, Як Чак Норріс має лише дві опції – стояти біля фонтану та вбивати. Основне джерело грошей – вбивства та асисти. Максимально агресивне стояння на лінії, нон-стоп ганги ворога у будь-якій точці карти. Зазвичай працює в парі для підвищення ефективності, але можна і поодинці. Найскладніший клас у доті, вимагає миттєвої реакції, безпомилкового вибору місця початку бійки та вміння передбачати гру на кілька кроків уперед, щоб опинитися у потрібному місці у потрібний час. Приклади: неруб асасин, тіні, пак, скорп, ліна, потма(іноді), акаша(іноді), шейкер 2.2) Гангер semi-carry. По суті, гангер, який приділяє чималий час крипінгу і виходить у лейт як допоміжний дамагер. Наприклад вдало погангавши перші 20 хвилин купує БОТ і починає формувати у вільний час далекі вільні частини картки. Зазвичай такі герої є унікальними і їх небагато. Будучи відформленим починає або пушити сторони, або шукати та вбивати поодинокі легкі цілі (сапорти ворога) для подальшого пуша. Приклади: потма, морф(іноді), електропанда, свен, дарксир,віпер(іноді). 2.3) Гангер-пушер. Гангер, що має здатність швидко продавлювати лінію і зносити вежі противнику, при цьому основа робиться все-таки на ганг. Дуже мало залежний від речей на початковій стадії гри та сильнозалежний у пізній стадії. Забезпечує своїй команді початкову перевагу у вигляді грошей за тавери та посилення ліній. Приклади: чен, енча, акс, енігма. 3.1) Чистий дамагер – гіганська шкода по противнику чи противникам. Такий герой здатний виходити битися як 1на1, і 1на2 і більше противників. Максимально залежний від речей, без яких малокорисний або практично марний і є легкою метою як для гангів, бо вкрай вразливий на лінії, так і в загальному бою. Основне джерело грошей і завдання велику частину гри - фармити, зазвичай володіє здібностями, що сильно спрощують фарм. Приклади: спектр, лансер, войд, терорблейд, снайпер, нага, місяць. 3.2) Керрі - танк. Дуже висока виживання та володіння здатністю, що заважає ворогові просто ігнорувати даного героя дозволяють йому зібрати багато збитків у бою, тим самим даючи час союзникам проводити бійку на своїх умовах. Сильно залежить від речей, хоча недаремний і за досить бюджетного закупівлі. Дуже важко ганяється на лінії. Найчастіше дуже непоганий дамаг по ворогах. Приклади: бристл, кентавр, боротьба, некролик, панда, акс, леорік. |