Острів - Печера Черепа
Автор: WielandВерсія: 2.1Переклад: українська
Опис: Ласкаво просимо на острів 'Печера Черепа'! Цей острів буде і вашим будинком, острів розташований на озері Іліналта, а також є побічний квест!
Докладніше: - Острів Печера Черепа в минулому був домом для знаменитого мисливця Бальдра, але став безлюдним через нещасний випадок. Дехто каже, що ви все ще можете побачити привид Бальдра, який патрулює острів уночі! - На фронтальній частині острова ви знайдете вхід у печеру, з великим черепом, ймовірно, череп був зроблений предками Бальдра, щоб відлякати небажаних відвідувачів. - На вході в печеру ви опинитеся в невеликому руднику, який був перероблений у затишну вітальню - Коли ви вперше прибудете на острів, вхід до печери буде закрито, ви повинні почати квест, щоб отримати доступ до печери - Щоб почати квест, знайдіть Бальдра (або те, що від нього залишилося.) на острові - Якщо ви маєте низький рівень гравця, то краще було б мати якісь запаси, тому що квест не для слабаків!
Особливості острова: - Побічний квест, який містить деякі унікальні предмети! - Великий намет з алхімічним столом - Маленький намет зі спальним мішком - Ковальський майданчик: верстат, ковадло, точильне колесо та дубильна стійка - Інтерактивні вогнища, смолоскипи та жаровні - Інтерактивна статуя (Совнгард) - Інтерактивний надгробок (предок Бальдра) - Інтерактивний човен (щоб дістатися з острова до берега і навпаки) - 2 інтерактивні мішені для стрільби з лука - 1 збройна стійка - 1 Манекен - Багато варіантів для зберігання предметів - Рубкова колода - Варильний котел
Особливості печери: - Плавильна - Полиці для книг (до 72 книг) - Спальня - 6 манекенів - 2 стенда для щитів - 4 збройового стенду - Багато збройових стійок - 5 вітрин для кинджалів - 2 вітрини для банок - Багато варіантів зберігання (у тому числі 2 сейфи в спальні)
*Підвал усередині печери (тільки для квесту) *Секретний вхід, що веде до підвалу
Корисно знати: - Як знайти острів: Ви можете знайти маркер карти, який розташований на озері Іліналта (між Фолкрітом і Вайтраном) - Якщо ви залишите острів, на термін більше 10 днів, манекен який зовні, "роздягнеться", але не турбуйтеся! Він, як і раніше, має все, що зберігалося в його інвентарі, заберіть все, а потім просто додайте все назад - Якщо ви спатимете в маленькому наметі, який зовні, ви отримуватимете лише бонус відпочивший - Щоб отримати бонус "Добре відпочив", ви повинні спати у вашій спальні всередині печери (більше комфорту, ви розумієте. ) - Якщо манекен всередині печери рухається з місця на місце, дайте йому щось з речей, це повинно змусити його встати назад на його колишнє місце (активатор тригер буде знаходитися на своєму первісному місці.) - Дощовий день на острові? Можливо, вам слід трохи помолитися, щоб Боги погоди (велика статуя Радгард) могли почути вас.
Вимоги: - Skyrim 1.9.32.0.8 - DLC DAWNGUARD
Як оновитися з версії 1.0 до 2.1: * Просто краще зробити те, що написано нижче, ніж потім шкодувати: - Помістіть речі десь усередині печери або в підвал. (спорядження Бальдре: рукавички/шолом/амулет/цибуля/кинджал + карту скарбів). - Заберіть всі речі, які ви ховали в сховищі на острові (речі, які ви не хочете втратити). - Ідіть подалі відострови та збережіть гру. - Видаліть файл Skullcave Island.esp з папки Data у грі. - Видаліть всю папку Skullcave Island.esp на шляху Data/meshes/actors/character/FaceGenData/FaceGeom/ - Видаліть всю папку Skullcave Island.esp на шляху Data/textures/actors/character/FaceGenData/FaceTint/ - Видаліть всі скрипти які починаються на SCI.pex, типу SCIALDhortan.pex, SCIALStrongBox.pex і так далі (їх має бути 26 штук) по дорозі Data/scripts - Встановіть нову версію 2.1 із заміною всіх інших файлів . - Переграйте квест.
Установка: (можна вручну або через менеджер NMM) - Помістіть папку Data з архіву в папку з грою (Data не всередину Data, а поверх), підтвердіть злиття папок і файлів і активуйте в лаунчері.