Перший погляд на Anno 2205 Найкращі стратегії на ПК
Новини світу стратегічних ігор
- Головна
- " Перший погляд
- » Перший погляд на Anno 2205
Перший погляд на Anno 2205
11.09.15 - 18:00 Автор: Aleksey

Цей матеріал є переказом оригінальної статті на: gamingboulevard.com
Серія Anno повертається, і вона стала ще більшою, ніж раніше. У попередніх іграх ви будували та керували містами на Землі, а в Anno 2205 до неї додасться ще Місяць і як бонус, Арктика. Завдяки фантазії та реалістичному сеттингу популярність франшизи постійно зростає. Під час Gamescom 2015 була можливість подивитися (без нашого втручання) демо ігри, і ми були дуже здивовані.
Демонстрація починалася з навчання, яке познайомило нас з одним із найбільших міст, коли-небудь створених у серії Anno. Розробник з гордістю повідомив, що це вражаюче місто було створено тільки для демо на Gamescom і що воно, без сумніву, поки що найбільше. Ми бачили безліч автомобілів, різні будівлі та пішоходів на вулицях. Місто було розташоване на острові, оточеному чудовою водою та гаванню. З гавані ми попрямували до центру та до промислових районів. Промислова зона виглядала знайомою завдяки культовим будинкам та гірничодобувним машинам.

Перше знайомство з новим стилем Anno було дуже вражаючим. Anno 2205 використовує новий ігровий движок, що дозволяє команді розробників створити на сьогоднішній день найреалістичніше, футуристичне місто. Дивно, коли місто виглядає так реалістично, особливо знаючи, що таких міст насправді не існує. За словами розробників, показані геймплейні матеріали поки що з бета-версії, але вони виглядали краще, ніж деякііснуючі ігри над ринком.
Управління кількома містами відразу
Ви думаєте, що створення та управління одним містом забирає багато часу та сил!? Але Anno пішов набагато далі. Це франшиза про управління одразу кількома містами, між якими налагоджені торгові шляхи для різних постачань та забезпечення. Під час демонстрації ми бачили, що більш ніж п'ять міст були активними і всі вони допомагали один одному вижити. Ми не бачили всіх міст, але ми бачили дуже цікаве поселення в Арктиці.

Колонізація Арктики.
Розробники поділилися деякими із сюжетних елементів гри, і Арктика грає найважливішу роль історії. Сучасний, але агресивніший варіант Грінпіса побудував в Арктиці кілька кліматичних стабілізаторів, щоб зупинити глобальне потепління. Після довгих дискусій та, можливо, деяких битв, ви отримаєте дозвіл на забудову цього континенту. Природно, це місто дуже відрізняється від інших, оскільки воно буде в основному зосереджене на видобутку ресурсів. Згодом ви накопичите їх у достатній кількості для того, щоб нарешті вирушити на Місяць.

Це звучить як типове завдання Anno, але розробники повідомили, що Арктика може запропонувати більше, ніж ви можете подумати. Так як в Арктиці вічна мерзлота, ви повинні постійно витрачати багато ваших ресурсів на обігрів будинків ваших робітників. Постійна боротьба із руйнівним холодом буде ключовим моментом у ході арктичного геймплею. Ми побачили лише невелику частину, але воно вже здається одним із найскладніших міст, які необхідно буде створити та керувати ним.
Вперед на Місяць
Хоча збирання ресурсів в Арктиці стане великим випробуванням для гравця, він необхідний, щобвирушити на Місяць. У демо-версії шлях до Місяця вже був відкритий, щоб ми могли насолоджуватися деякими геймплейними моментами цієї планети. Місто на Місяці насправді дуже відрізняється від тих, що на Землі. Найбільша різниця полягає в щиті, який захищає ваші будівлі та людей від метеоритного дощу.

Місяць дуже схожий на цікаве та перспективне місця для будівництва поселення, і ми впевнені, що це вплине на ігровий процес у Anno. Тут немає нічого схожого на попередні частини серії, тому ми дуже сподіваємося на майбутнє!
А ще це стратегія у реальному часі.
Все це підводить нас до заключної частини демо-версії, битв. В Anno 2205 вони зроблені по-новому і перетворюють гру в стратегію в реальному часі на кшталт Age of Empires. Нам демонстрували битву на морі за участю невеликого флоту. Ubisoft намагається внести різні види стратегій шляхом додавання на карті бонусів. Якщо ви дістанетеся до них першим, то зможете завдати більш руйнівної шкоди ворогові. Здорово бачити, що розробники намагаються змінити класичний жанр RTS, не торкаючись його основних принципів.

Кораблі можуть мати різні здібності, що дозволяє їм працювати разом. Деякі з них можуть лікувати, інші можна використовувати для більш потужних атак. Флот противника також включав деякі спеціальні кораблі, якими ворог всіляко намагався скористатися, доки знищено. Бої виглядали як весела розвага у перерві між складним міським менеджментом, але не бійтеся, якщо ви не фанат битв. Вони не є обов'язковими, а бонуси ви можете отримати й іншими способами.
Рано робити висновки:
Anno 2205 все ще перебуває на стадії бета-версії, алепри цьому вже виглядає вражаюче. У демо ми багато чого побачили, у тому числі складне, але тягне управління відразу кількома містами. Ми були здивовані відсутністю часу завантаження та можливостями, які були показані в Арктиці та на Місяці. Бої теж є цілком веселим проведенням часу, але вони не є обов'язковими. З іншого боку, добре, що вони є, тому що це виглядає як купівля двох ігор за ціною однієї.