Питання Кувалдичу Як виправити портрети воргенів у SUF Класові фракції

виправити

У щотижневій рубриці «Питання Кувалдичу » обговорюються питання, які хвилюють вас, шановні читачі. Якщо ви хочете поставити своє запитання, надсилайте листа на e-mail: [email protected] з позначкою «У рубрику «Питання Кувалдичу ».

Деніс запитує:

Квестуючи в Запределье отримав по кв ось таку штуку: http://ua.wowhead.com/item=31666 Аукціонер привласнив йому тип "Бойовий вихованець". Що це за бойові вихованці? які є ще? як їх можна одержати?

Аналог роблять інженери. Крім того, є ще боліди Бей-молоті та роботи Бей-молоті. Бойові вихованці - це такі вихованці, які можуть взаємодіяти з навколишнім світом. —

Тігуані з Гордунні запитує:

Що буде коли закінчиться історія вова? Або у Метелиці нескінченна фантазія? Або можна вже забивати на вів і готуватися до титану? Або вов залишать для фанів як зараз warcraft 1,2,3?

Я думаю, що буде якийсь статичний WoW із сюжетною базою для четвертої частини Варкрафта. Докладніше тут.

Антон запитує:

Досить давно розмірковую над тим, наскільки ігрові класи інтегровані у світ Варкрафта та представлені серед NPC. Адже окремі класи представлені цілими фракціями:

Шамани - Служителі Землі; Друїди - всі кенарійські/хіджальські фракції; Паладини та Жерці - Срібний Світанок і Срібний Авангард; Маги - Кірін-Тор; Лицарі Смерті - Лицарі Чорного Клинка.

Навів приклади лише “активних” фракцій, які мають свої квести та нагороди. А решта класів? Невже мисливці, чаклуни, злодії та воїни мають менший вплив у світі Варкрафта? З воїнами все зрозуміло — будь-яке, що не має магіїістота з мечем, - вже воїн. А інші класи представлені лише окремими персонажами. Хотілося б почути, що ти думаєш, наприклад, про фракцію мисливців чи чаклунів? Наскільки це реально, і чи існує якесь сюжетне підґрунтя для появи таких фракцій?

Інші класи не мають меншого впливу у світі, просто їх буває дуже складно втілити у вигляді фракції, не втративши дух класу. Наприклад, мені здається, що

- Обидві фракції Тол Барада – воїни. На думку про це наводить спартанська обстановка в таборі, опис квестів та обладунки персонажів. - Драконя паща - мисливці, бо вони знищують драконів і використовують суто мисливські методи. - Чорний ворон, безсумнівно - розбійники.

Чорнокнижникам важко придумати фракцію, оскільки вони уособлюють демонічні сили, суть — зло очима Азерота. Думаю, вони отримають свою ігрову фракцію в аддоні, де нам дадуть битися з Палаючим легіоном.

Сергій запитує:

Нещодавно бігаючи про Оргріммару в інвізі (я роги і граю за Альянс) у Волоці натрапив на Троля-верхолаза (http://ua.wowhead.com/npc=23090). Я його часто бачив, граючи за Орду, але не звертав на нього німанія. Хто він і чи відомо тобі про нього щось?

Наскільки я знаю, ці НПС запровадили саме з метою протидії розбійникам. Дахи Оргріммара часто ставали такою базою, звідки ганкери робили свої набіги. І Орда вирішила – терпіти подібне не можна! =)

Артем запитує:

Хотілося б дізнатися, чи можна як-небудь висмикнути з гри перший завантажувальний екран, де дворф на маунті, що літає? Наскільки я пам'ятаю, навіть у альфі такий завантажувальний екран.

Вова запитує:

У мене стоїть аддон Shadow Unit Frames, і у мене ворген у кадрі відображається на повнійзріст. Тут пишуть як розв'язати її, але я не зрозумію, куди вписувати self:SetCamera(0) local model = self:GetModel() if not model then return end if not model.find не натиснути на модель:find(“worgenmale”) then return end self:SetCamera(1)

У папці з аддоном ShadowedUnitFrames\modules потрібно знайти файлик portrait.ua та замінити в ньому рядок, щоб вийшло таке:

Дмитро запитує:

Нещодавно подивився 3 фільми на движку WoW з назвою “Сказання минулого”, ось мені стало цікаво існував насправді у грі чи в історії WarCraft Блейзер?

Це реальний персонаж реального гравця, який перебував у гільдії Eden Aurorae. Власне, як і багато хто з цього фільму: Yimo, Monori і т.д. В офіційній історії World of Warcraft такого персонажа не було.

В'ячеслав запитує:

1) Як Ви встигаєте, вести такі успішні блог і грати?

Встигаю =) І якби не грав, навряд чи я зміг би вести блог по грі. Це все одно, що бути інструктором з дайвінгу, жодного разу не одягнувши акваланг.

2) Є така думка, що Близзард симпатизує Орді. І всіляко пропагондує її. 1- В історії Альянс зрадники. 2- На Острові Завоювань орда швидше вдається до пунктів. 3- на Низине Араті в неї взагалі перевага до точок. 4- на Березі Стародавніх, у бонусі часу у них завжди більше. Ну і 5-те, у них краще підібрані расові білки. Стартова гоблінів, там затока у вигляді знака орди. Азшара, у вигляді орди знака і гармата спрямована на шторм. Далі йдемо. Більшість ру ком'юніті грала на євро, грала за орду. Часто люди йдуть за Альянс і свідомо йдуть за орду. Вибачаюсь, якщо Ви гравець Орди і не захочете відповідати на це запитання. Але думаю, вам не важко відповісти, яка ваша думказ цього приводу?

Так, я спочатку грав за Орду, але зараз маю рівну кількість персонажів за обидві фракції. Я давно перестав вирізняти гравців за ту чи іншу фракцію і, чесно, не розумію, коли кажуть Орда/Альянс — поголовно нуби/краби/… Щодо БГ скажу так. Я грав на БГ цілий тиждень, щоб здобути очки честі на наплічники своєму мисливцеві. Я потрапляв на всі вказані поля бою. І лише один раз мені вдалося перемогти. Отже, справа не в ландшафті, не у фракції, а в команді.

Що ж до Азшари — це просто вдала знахідка, не більше того. Як ви уявляєте острів у вигляді голови лева? =)

А расові здібності… Ну, не знаю. Загляньте на WoWProgress, з ТОП-5 гільдій чотири – гільдії Альянсу. Коментарі зайві.

І, нарешті, щодо зради. Судження про цілу фракцію щодо одиничних її представників докорінно неправильне. До того ж і в Орди можна розкопати чимало кістяків в оргріммарській шафі.