Прев’ю Assassin’s Creed Origins – Чи правильний напрямок для серії


Assassin's Creed: Origins- це довгоочікуване повернення улюбленої серії після дворічної перерви. КомпаніяUbisoftвчасно схаменулась і зняла серію про ассасинів з конвеєра. Але чи вдалося французам повністю переосмислити всю серію і виправити накопичені недоліки? Спробуємо розібратися в нашому прев'юAssassin's Creed: Origins.
По-перше, дія нової гри серії з підзаголовкомOriginsперекидає нас далеко назад у 1354, за часів Стародавнього Єгипту. Єгипет уже досяг своєї величі, піраміди вже давно відбудовані, і попереду на нього чекає лише крах Фараонів і всієї імперії. Саме в цей період, за задумом розробників, зароджується братерство ассасинів та тамплієрів. Головним героєм гри стане єгипетський воїн на ім'я Байєк, справжнє втілення «справедливості» та досвідченого бійця, загалом, справжній Ассасін.
Новий погляд на бойову систему
Перша зміна і, мабуть, найбільша вAssassin's Creed: Origins, яка впадає у вічі - це оновлена бойова система. Тепер вона більше схожа на ту, яку ми з вами бачили в The Witcher 3. Вороги тепер не наступають по одному, чекаючи осторонь, поки ви накостиляєте їх побратимові, а можуть напасти всі разом. Так що тепер перед тим, як починати бійку, слід добре подумати, щоб зламати захист ворогів, а потім виловити підходящий момент і завдати удару всіма доступними засобами.
На відміну від минулих ігор Assassin Creed, бої виглядають набагато цікавіше і не обмежуються базовими атаками і мізерними опціями ухилення. Дітям з Ubisoft вдалося реалізувати нову систему, яка швидко розвивається, яка ґрунтується на змішуванніухилів та блоків у захисті з легкими та важкими атаками ближнього бою.
Для всіх любителів далекого бою розробники приготували кілька видів зброї, у тому числі й цибулю. Не забули і про тих, хто любить проходити гру без шуму та пилу – стелсом. Ви зможете ховатися в траві, як у Horizon Zero Dawn, а після того, як ворог пройде повз, здійснити тихе вбивство після натискання однієї клавіші.
Чималу роль під час бою тепер грає і сама зброя, яку ви оберете. Під час E3 у гравців була можливість випробувати лише два види зброї: сокиру та меч. Але цього цілком достатньо, щоби оцінити, наскільки змінюється бій залежно від подібного вибору. Наприклад, під час битви з рядовими супротивниками ви можете спокійно використати меч і робити неймовірні піруети, вбиваючи ворогів. В інших випадках сокира є єдиним правильним рішенням.



Ну а відточувати свою майстерність ассасина ви зможете у тренувальному режимі «Арена», в якому гравцям пропонується відбиватися від хвиль ворогів, які з кожним разом стають дедалі сильнішими. Щоправда, поки не ясно, чи з'явиться цей режим у фінальній версії гри, чи це була спеціально розроблена демка для E3 2017 року.
Глибока рольова система
В Assassin's Creed: Origins було повністю перероблено рольову складову гри. Розробники додали систему збирання лута. Тепер з кожного ворога ви матимете можливість зібрати щось цінне, або не дуже. Навіть зігравши з гіпопотамом або крокодилом під водою і перемігши, ви зможете забрати «барахлішко» з його трупа, все як у типовій рольовій грі.
Завдяки покращеній системі лута, тепер у вас буде можливість збирати чи купувати потужнішу зброю для свого героя. Ви навіть знаходитимете один і той же типзброї, різні екземпляри якої відрізнятимуться один від одного за силою удару та іншими характеристиками.
Зазнав змін і екрану покращень, тепер він зроблений більше у звичній для рольових ігор системі, а разом з цим еволюціонувала і нова система прокачування, яка дозволяє на кожному новому рівні вибирати вміння, що підсилюють головного героя. За традиціями RPG, вміння були поділені на три основні гілки: «Воїн», «Мисливець» та «Провидець». На цей раз прокачати універсального солдата не вийде. Дерево умінь передбачає суворе обмеження на кшталт розвитку.
Графіка в Assassin's Creed: Origins
Не можна сказати, що у візуальному планіAssassin's Creed: Originsпредставляє революцію в серії, проте гра виглядає дуже добре. Яскраві соковиті фарби Єгипту, велика різноманітність флори та фауни. До того ж звірі тепер мають схожу на Far Cry Primal систему, тобто тепер вони будуть ходити-бродити самі собою. Тож будьте обережні, вони можуть напасти і на вашого героя.
СвітAssassin's Creedтакож став повністю безмежним, розробники обіцяють ніяких підзавантажень - справжній відкритий світ. На перший погляд може здатися, що карта гри це лише пустеля, але на нас чекають сади, гори, галасливі міські вулиці та великі водні простори, доступні для вивчення.
Для вивчення таких великих околиць на допомогу головному герою був доданий орел Сену, за його допомогою ви зможете дослідити околиці та помічати ворогів. Щось подібне ми з вами бачили в Watch Dogs 2. Одна тільки можливість керувати орлом і пролетіти за допомогою його над величними пірамідами викликає неймовірне захоплення.
Єгипет абсолютно незвичний для серії сеттинг, проте він дає великий потенціал для створення гарної історії про зародженняБратства. Безумовно, нам все ще доведеться дізнатися, як усі ці нові системи працюватимуть одна з одною, і чи будуть вони мати достатню глибину, щоб зробитиAssassin's Creed: Originsсправжнім проривом для серії. Поки можна сказати лише одне, серія рухається в правильному напрямку, і сподіватимемося, щоUbisoftсправді зможе здивувати нас цього року.

