Привиди в обладунках


ЩО?Продовження головного у світі тактичного шутера
ДЕ?Інтернет, Skype, телеміст до Парижа
2010-й обіцяє стати роком революцій. Сем Фішер ізSplinter Cellзмінив костюм суперагента на потерті штани та толстовку,Medal of Honorзамість чергового променаду вулицями Берліна та Сталінграда пропонує подорож до Афганістану,Ghost Reconтеж не відстає. В обох частинахAdvanced Warfighterрозробники чесно дотримувалися традицій. Тепер жеUbisoft Paris(ця студія встигла попрацювати над «синглом» Xbox 360-версії GRAW) має намір здивувати публіку радикальними перетвореннями.
Замість присипаних піском кевларових жилетів — оптичний камуфляж у стилі «Хижака», похмура протитанкова міна замінена заплечною установкою «земля-земля», серед напарників — видресований чотирилапий танк, а замість курної Мексики — Червона площа.
«Свободи та Демократію»
Солдат завтрашнього дня пліч-о-пліч з... живим солдатом дня післязавтрашнього.
Наша багатостраждальна країна знову стала оплотом зла та тероризму. Відбувся військовий переворот. Законно обраний президент повалено, а виступи незгодних із новим режимом жорстоко придушуються солдатами. Одна надія на американських друзів. Пентагон не наважився на повномасштабну інтервенцію, обмеживши своє втручання кількома хірургічно влучними ударами.
Перша Ghost Recon, пам'ятається, теж лякала ведмедями-ультранаціоналістами, але справа не лише в ностальгії. «Розробляючи концепцію гри, ми думали про те, яка держава в недалекому майбутньому могла б мати доступ до високотехнологічної зброї — такої, як у «привидів», — пояснює намприватній розмові креативний директор Ubisoft Paris Олів'є Дюбуа. — Близький Схід чи країни третього світу не в змозі тягатись із США. Україна – практично єдиний гідний варіант».
Підозрюємо, що в цій хаті влаштувався головний лиходій. Зверніть увагу на «карлсончиків» із прожекторами — невже не можна було використовувати прилади нічного бачення?
За дивним збігом обставин протагоніст Future Soldier носить слов'янське прізвище. Будучи сином іммігрантів із екс-СРСР, він відчуває деяку відповідальність за долю своєї другої батьківщини. Відчуваєте? Саме так! "Примари" нарешті перестали бути бездушними машинами для виконання наказів. У них є імена, особисте життя, і в міру розвитку сюжету вони висловлюють міркування щодо того, що відбувається. ПодібноCall of Duty: Modern Warfare, гра покаже конфлікт із різних сторін.
Відвернувшись від тактичних операцій, ви зможете поглянути на віртуальний світ очима охоронця опального президента (його, вочевидь, уб'ють) або зрадника, який вирішив допомагати окупантам (у європейській версії останнього називають «друг з українського боку»).
Мирне європейське село. Ідилію псує кістяк згорілої машини і підготовлені для транспортування ракети.
Натомість він перетворює його на «багатоцільовий винищувач F-16 на ногах» — цей ємний термін запропонував один із провідних ідеологів реально існуючої військової програми Future Force Warrior Жан-Луї Дегей. Гра не прагне вразити польотом фантазії. Вся зброя (загалом тут близько 40 стволів) та обладнання, яке з'явиться у Future Soldier, ґрунтується на реально існуючих проектах. Взяти, наприклад, штурмову гвинтівку, по натисканні кнопки, що трансформується в дробовик, гранатомет або пристрій для злому замків.Закріплена на плечі протитанкова ракетниця виглядає ще крутіше — достатньо підсвітити ціль лазером, і за мить від грізної махини залишиться лише купа металу, що понівечить.
…а товариша — страхуй!
Хороша реакція грає щонайменше значної ролі, ніж грамотне тактичне планування. Якщо озброїтися лупою, можна розглянути елементи екзоскелету на ногах бійця.
Геймплей ґрунтується на використанні класів. Поки «танк» трощить і підриває все на передовий, з даху далекої висотки його прикриває снайпер, у розпорядженні якого крім гвинтівки з оптичним прицілом є сенсор, що вловлює серцебиття. Від інженера користі анітрохи не менше. EMP-поле надійно захищає від мін та інших пристроїв з електронним керуванням (на певній відстані детонатори виходять з ладу).
Розвідник – найцікавіший персонаж; «примара» у первозданному значенні цього слова. Невидимкою проникаючи глибоко в тил, він збирає цінні відомості та здійснює диверсії, полегшуючи роботу колегам. П'ятим членом загону став колісний робот із кулеметом — ідеальний вибір у тих випадках, коли не уникнути лобової атаки.
Командування підлеглими реалізовано не зовсім стандартно. Вони самостійно обирають позиції для стрілянини, але для здійснення тактичних маневрів потрібне наше мудре керівництво. Замість того, щоб вказувати напарникам куди йти і що робити, ми привласнюємо собі їхні унікальні таланти.
На плечі цього послідовника Макса Пейна закріплено протитанкову ракетну установку. Страшно уявити, що станеться, коли він садане її об землю.
Розвідник поділиться з героєм камуфляжною накидкою, інженер проведе через усипану пастками зону, снайпер підкаже, за якими дверима чекає на небезпеку. Ідея проста догеніального - можна з льоту придумати десяток ситуацій, де основна частина групи відволікає противника вогнем, а безстрашна парочка намагається обійти лиходіїв із флангу.
Не хвилюйтеся, Future Soldier залишиться звичайна карта. Нам не вдасться віддавати накази, розглядаючи зображення з супутника, цього разу він має чисто інформаційну функцію. Не варто нехтувати розвідданими — безтурботні солдати довго не живуть. За традицією смерть соратника веде до завантаження останнього збереження. «Вони можуть самі про себе подбати, — заспокоює Олів'є. - AI навіть може відступити, якщо вирішить, що шанси на успіх невеликі».
Боротьба з бронетехнікою ще ніколи не була такою простою справою. Натиснув на кнопку — і танку настав кінець.
Найдосконаліші комп'ютерні мізки не рівня справжнім. Одиночну кампанію (за винятком двох-трьох місій) можна пройти пліч-о-пліч з друзями або звернутися до звичних мережевих забав.
Учасники розбирають класи і битва починається. Future Soldier заохочує командну гру. Об'єднавшись зі снайпером або коммандо, інженер зможе зосередитися на управлінні дротом, що літає (наземний робот сам по собі є окремим класом) і не хвилюватися про власну безпеку. УFrontlines: Fuel of Warпогляд на екран технік ставав абсолютно безпорадним, тут же ведений персонаж автоматично переміщається в парі з ведучим. «Причепить» техніка до снайпера — і той доглядає його, немов старший брат. Цей режим має й іншу корисну особливість. Початківцям більше не доведеться метатися по карті, дратуючи оточуючих. Приліпившись до досвідченого гравця, ми перетворюємося на таку гармату на колесах. Нехай командир обирає маршрут, нам залишається лише крутити головою і натискати на гашетку.
Оптичний камуфляж у дії. До нас завітали головорізи з Crysis?
Невідомо, наскільки цікавим виявиться такий тир. Освоївшись, можна приступати до самостійних дій. Future Soldier використовує систему укриттів, аналогічнуGears of WarтаRainbow Six: Vegas, комбінуючи FPS та TPS. Екшен-складова не менш важлива, ніж тактична. «Примари» лазять по стінах, стрибають, виконують перекати… Коли доходить до стрілянини, гра для зручності перемикається на вигляд від першої особи. Порція свинцю гарантовано зупинить супротивника, але особливий шик — захопити його живцем чи тихенько зламати бідолаху хребет; посилені екзоскелетом удари завдають колосальних ушкоджень.
Висока позиція у зведеній онлайн-таблиці не тільки потішить самолюбство. Олів'є, не соромлячись, порівнює Future Soldier із RPG. За усунення ворогів та виконання завдань нараховуються окуляри – ми витрачаємо їх на придбання гармат, аксесуарів та іншого обладнання. Це дозволить поступово налаштувати кожен клас під себе. Наприклад, безшумна зброя та димові гранати зроблять розвідника ще непомітнішою. Любителів халяви порадує можливість зняти дорогі іграшки з бездиханого тіла. Чим не варіант?
Приручений танк знадобиться в бою, знає команду «Голос!», може подати лапу.
Своєрідний шарм грі надає місце дії. Мало хто відмовиться побігати Червоною площею з автоматом наперевагу. Крім України, «привиди» побувають у Скандинавії та на Близькому Сході. Чи зможе Future Soldier вразити нас розкішними пейзажами? Важке запитання. Автори обіцяють прорив, але скріншотами поки що ділитися не готові. Сподіваємося, що картинка буде не менш вражаючою, ніж графіка GRAW – для 2006 року, але сьогодні головною гордістю Ubisoft Paris є оптимізація: на консоляхгра стабільно видає 60 кадрів за секунду.
До релізу ще далеко, і в даний момент рясніє безграмотними написами ролик за участю живих акторів несе набагато більше інформації, ніж купка «артів». Приємно бачити, що розробники не бояться експериментів і хочуть створити щось визначне, але хто знає, чим це закінчиться? Втім, одне можна сказати, напевно: Future Soldier буде не просто черговою частиною відомого серіалу, а кардинально новою грою.
Чекатимемо?«Примари» повертаються в Україну — вбрані в екзоскелети та оптичні камуфляжі, з портативною ракетницею за плечем та в компанії безпілотного танка.
Відсоток готовності:60%
| З України з любов'ю |
| Універсальний солдат |
![]() |
Збільшити витривалість і швидкість солдата покликаний екзоскелет - з моторами зовнішній металевий каркас, що дублює біомеханіку людини (екзоскелети широко використовуються в романі Роберта Хайнлайна "Зоряний десант"). Найпростіше пояснити його принцип роботи на прикладах: згинаючи руку, ми даємо команду блоку управління, і закріплений каркас повторює рух, але з набагато більшою силою, що дозволяє піднімати важкі вантажі. У США та Японії вже створено прототипи. Справа за малим — потрібен компактний, легкий і потужний акумулятор, здатний постачати костюм енергією протягом декількох годин поспіль.
В офіційних армійських документах часом миготять фантастичні пропозиції. Навіщо обмежуватися екзоскелетом, коли можна встановити «поліпшувачки» безпосередньо в тіло? Комплексне тренування піхоти на базі систем віртуальної реальності нічим не гірше. Якщо хоча б частина з цього виявиться правдою, то через п'ятдесят років у військкомати стоятимуть кілометрові черги з бажаючих послужити Батьківщині.
| 300 примарних спартанців |
