Про рівновагу фігури
МІНІАТЮРА СВОЇМИ РУКАМИ.
Останні обговорення на форумі:
Опора на дві ноги
Встановити фігуру на підставці так, щоб вона не «завалювалася», теоретично простіше простого.
Уявіть, що ваш персонаж стоїть, розставивши ноги, тіло тримає й дивиться перед собою. Уявна вертикальна вісь, що проходить через фігуру (назвемо її віссю рівноваги), має опуститися на землю між ступнями. У тій позі, в якій стоїть офіцер на ілюстрації (1), вісь має торкнутися землі точно між двома слідами стоп, в геометричному центрі чотирикутника, що окреслив їх.
Ця постать називається площею опори. Чим вона більша, тим міцніша людина стоїть на землі. І він не впаде доти, доки нижня точка вертикальної осі перебуватиме в межах площі опори, між двома ступнями. Але варто цій точці хоча б на міліметр вийти за межі зазначеної площі, як ваш персонаж неминуче втратить рівновагу та почне завалюватись.
Така справа, коли людина стоїть симетрично щодо центральної осі. Фігура при цьому випромінює ґрунтовність та впевненість у собі.
Опора на одну ногу
Однак навіть стоячи на одному місці, людина може приймати різні пози. Спостерігайте за собою, за оточуючими, і ви самі переконаєтесь у цьому. Найбільш виграшним для скульптурної мініатюри і експресивним (з усіх можливих спокійних) є положення з опорою на одну ногу (хіазм). У цьому випадку тіло для збереження рівноваги набуває S-подібну форму - стегно опорної ноги піднімається, стегно вільної опускається, плечовий пояс нахиляється в напрямку опорної ноги.
Природно, у такому разі площа опори, яка раніше являла собою чотирикутник між стопами, зменшуєтьсядо п'яти, яку тепер припадає всю вагу зображеного на ілюстрації гусара (3). Тепер, коли тіло заради збереження тієї самої рівноваги почало згинатися, вертикальну вісь вже не побудуєш просто за правилами симетрії. Як у цьому випадку досягти того, щоб фігурка не завалювалася? Яка точка на тілі має проектуватися на слід п'яти? Є рецепт.
Якщо дивитись у фас, то ця – яремна западина – місце, де сходяться дві ключиці (4). У профіль же (5) це - сьомий шийний хребець, помітно виступає «шишка» біля шиї (6)
Цікаво, що якщо вертикаль вийде за слід опорної п'яти і зрушить у бік другої ноги, що вільно «висить», фігура може і не впасти. Однак геть-чисто зникне відчуття того, що вона спирається на одну ногу — друга мимоволі прийме на себе частину ваги тіла. І вийде розкоряка. Втім, не можна виключити того, що вам колись знадобиться саме така композиція.
Строго кажучи, якщо спробувати звести проблему рівноваги фігури до якоїсь спрощеної схеми, то для цього найкраще підійде образ веретена. Як ви знаєте, основою його є гостра з двох кінців вісь, на яку намотані нитки. У центрі осі їхній шар найтовстіший, до вістрів він звужується. Стосовно людини уявімо, що ця ця одним вістрям упирається в середину основи шиї, іншим — у центр сліду п'яти. Навитий навколо неї клубок – людське тіло (7). І як би нерівно була намотана нитка, де б не утворилося потовщення, вісь незмінно повинна залишатися вертикальною. Але щоб поставлене на одне вістря веретено не впало, при намотуванні нитки необхідно дотримуватися балансу: якщо десь її шар виявився товщі, то з протилежної від осі сторони він обов'язково повинен стати пропорційно менше.
Що це означає? Осьгладіатор-мірмілон (8). Він зараз явно впаде на пісок арени обличчям уперед. А ось він, але зі щитом у відведеній назад руці (9). Щит врівноважив композицію — і мирмілон непохитно стоїть над трупом суперника. Цей приклад наводить ряд важливих думок.
Перша: предмети, які ваш герой тримає в руці, теж мають вагу, часом чималий, і якщо персонаж не хоче впасти, йому доводиться врівноважувати їхній тягар. Він або повинен взяти в іншу руку щось рівне за вагою — як чинить льотчик з двома каністрами бензину (10) — або нахилитися щодо центральної осі у бік, протилежний до тієї, з якою його гнітить зайва вага. І друга думка: рівновага – це питання міліметрів. Трохи сюди — і людина стоїть. Трохи туди падає. Крім того, у випадку з нашим мирмілон дуже важлива вага щита. Якби він був легким, плетеним, гладіатору не було б потреби компенсувати його вагу. Однак боєць тримає найважчий римський скутум - і тому трохи нахиляється вперед. Суть у тому, що нам з вами, як глядачам, зовсім не обов'язково розумітися на особливостях римського озброєння. Ми не знаємо технологію виробництва скутов, але при погляді на фігуру гладіатора розуміємо, що він був дуже масивний.
Найчастіше доводиться вирішувати завдання постановки фігури без додаткових аксесуарів. Але і тут є можливість пожвавити композицію. Ось генерал-сіверянин епохи Громадянської війни у США. Він випнув живіт, та ще й склав на ньому руки (11). І тільки-но зібрався впасти вперед обличчям, як отямився і відкинув торс назад. Рівнову відновлено. Вам ще не гидко чути це слово? Тоді продовжимо. Власне, почувши слово «рівновагу», ви мали б насамперед згадати про велосипед. Там втрата цієї рівноваги буває дуже болюча. Адже велосипедистдіє точно за принципом веретена (те, що фігура людина-велосипед набагато складніша, зараз значення не має). Як чинить велосипедист, коли йому на ходу необхідно відхилитися вбік — ну хоча б уникнути низько навислої гілки (12)? Торс він переносить праворуч, а таз і стегна — ліворуч. Вся маса тіла у зоні «А» врівноважується масою у зоні «Б». В результаті вісь залишається строго вертикальною, а тулуб згинається так, щоб загальна маса тіла з обох боків виявляється рівною.
Тож, якщо завгодно, метод збереження рівноваги у фігурки можна називати не «принципом веретена», а «принципом велосипедиста». Що кому миліше.
Падає. але не падає

Втім, витрачені на набуття досвіду зусилля окупляться сторицею — бездоганно виконана постать людини, яка падає або біжить, викличе заслужене захоплення і здорову заздрість колег із захоплення і прихильних глядачів.