Проходження Cradle (текстове) з докладним описом, igrasan, ru

Незалежний ігровий портал

Cradle проходження (текстове) з докладним описом

На сторінці ви знайдете повне проходження Cradle з описом предметів та способів їх застосування. Проходження битком набите спойлерами, тому я настійно рекомендую спробувати спочатку подумати самому, використовуючи Tab для отримання підказки, а вже у випадку дикої запари просити поради.

P.S. Гра сильна саме інтригуючим сюжетом і легкою розповіддю. Я дуже рекомендую не пропускати літературу, листи та записки. Читати все та осушувати кожен текстовий абзац двічі, до повного розуміння. Не женіться за проходженням, а то зіпсуєте собі враження і, можливо, ефект від нестандартної кінцівки, яку, судячи з коментів, багато хто не зрозумів саме через пропуск тексту.

Cradle повне проходження

Після появи читайте записку на столі. З неї стане ясно, що нам потрібно приготувати якусь страву для Онгоца (це птах). Для цього у списку виконайте дії.

Як приготувати блюдо для Онгоца:

  1. Розігрій червону каструлю. Вона знаходиться в ящиках навпроти пічки. Ну, вона не зовсім каструля, скоріше казанок із широкими полями. Ставимо її на грубку, відкриваємо топку під нею і закидаємо туди спочатку дрова в коробці поряд, а потім газетки, вони теж поряд (не папір на підлозі). Запальничка на столі зліва від грубки.
  2. Додай склянку води. Склянка знаходиться в тій же стільниці, в одній із шафок. Увімкніть воду поруч із крана і наповніть склянку, після чого вилийте її в казанок.
  3. Додайте пару плодів оливки. Її потрібно шукати біля води, вийшовши з юрти, йдіть прямо, поки не зустрінете дерева біля води. На них зростатимуть плоди олив. Збивайте їх палицею (ЛКМ – підняти, ПКМ – кинути). Вам потрібно двіштуки. Принесіть їх додому. У стільниці в шухляді візьміть ніж і розріжте плоди (викиньте їх на стіл ПКМ і застосуйте на них ніж). Половинки скласти у каструлю.
  4. Додати сушене коріння. Його потрібно шукати на вулиці, прямо ліворуч від виходу поруч із шкарпетками сушиться 🙂 Щоб його потовкти, підніміть ступу на останній полиці і довгасту товкушу, чим будете товкти. Покладіть корінь туди і застосуйте на ній толкушу. Отриману масу закинути у каструлю.
  5. Тепер треба посолити. На полиці стоять коробки із прянощами, а нам потрібна друга (або третя) ліворуч. Тут пофіг, можна засипати все по черзі, не так важливо. Страва зміниться і виглядатиме апетитніше. Готово.

Після того, як страва виявиться готовою, йдіть на вулицю і зустрічайте птаха – Онгоца. Вона сяде на жердину, а ви поставте блюдо поряд. Після цього зніміть з Онгоца захист, попередньо розстебнувши лямки. У юрті ви знайдете ще одну – потрібну нам. Вона важить на стіні біля ліжка. Змініть одяг і птах полетить.

cradle
За тегами:Cradle проходження

На старому захисті ви знайдете код – 2053. Його вбийте в планшет поруч із ліжком, що ліворуч від входу. У ньому ви знайдете загадку про іграшку, зариту десь поруч. Схема така: йдемо до великого каменю прямо з виходу і не згортаючи. На ньому буде стрілка вліво, куди ми йдемо. На підсохлому і кривому дереві буде ще одна стрілка праворуч до великого-великого каменю нижче по схилу. У нього ви знайдете коробку в піску. Забираємо чіп і повертаємось додому.

Знайдену деталь засовуйте в голову робота, попередньо витягнувши стару. Тепер вам потрібно знайти деталі, що залишилися. Зокрема, синхронізатор та ядро. Вони знаходяться в машині в центрі кімнати. Скручуйте їх. Якщо не розумієте, як вони виглядають, то зверніть увагуна плакат біля ліжка — там є легенда про запчастини. Вставляємо все і запускаємо машину кнопкою біля дівчини. Ведемо діалог.

Після дівчина в тілі робота попросить вас знайти деталь для дихальної системи і відправить вас до дивної конструкції позаду юрти. Ідіть у тому напрямку і по деревах перемахніть через паркан. Усередині бані знайдіть жовту вертикальну трубу і станьте під неї. Натиснувши кнопку, вас перенесе до потрібної кімнати. Усередині буде міні гра, де вам потрібно скидати сині куби до центру кімнати, щоб вони піднімалися вгору. Зберіть все та отримайте потрібну деталь. Тепер поверніться назад, зісковзнувши трубою. По дорозі знайдіть машину з сидіннями та запустіть її біля панелі. Пробийте паркан, натиснувши клавішу на панелі вліво і віднесіть деталь дівчині в юрті, вставивши її в груди.

проходження

Після цього ви почуєте дзвін. Виходьте на вулицю і йдіть на звук (праворуч від виходу з юрти). Там чекатиме трамвайчик і якийсь дід. Поговоріть із ним та пообіцяйте нарвати «правильних» кольорів. Для цього йдіть в юрту і зі столу візьміть прилад типу лупи і рухайте знову до тієї конструкції позаду юрти. У садах квітів знайдіть 2 червоні з чистотою в 70% і вище, 1 помаранчевий - 80% і вище, 1 жовтий - 90% і вище.

Схема розпізнавання та оцифрування кольорів

  1. Наведіть на квітку, що повністю розкрилася, свій прилад для визначення генетичного потенціалу.
  2. Затисніть ЛКМ і дивіться у центр. Якщо у вас все вийде, то на табло ліворуч вискочить готове (complete), якщо ж ні - broken.
  3. Прочитайте квітку так, щоб сканування було завершено, а після заміряйте чистоту по заданим справа на приладі в цифрах від 0 до 99.

проходження

Зібравши потрібну кількість кольорів, поверніться до юрти та на пристрої типу принтера відцифруйте їх. Відкриваємолоток, кладемо квітку, закриваємо та запускаємо процес за допомогою меню праворуч. Так робимо, доки не вийде запечатати потрібну кількість кольорів в упаковку (вона поруч із принтером на коробках). Побалакайте з дівчиною і знову йдіть в комплекс позаду юрти, так, не забудьте взятий коробку.

Пробравшись усередину, вирушайте у жовту трубу від першого павільйону праворуч. Усередині знову буде коротка міні гра: скидаємо фіолетові куби, підриваємо блоки за допомогою поєднання рожевих та червоних. З окулярами знову йдемо, застрибнувши на машину, що ширяє, який зламали ворота. Віддавайте коробку дідові із трамвая. Натомість ви отримаєте, що замовляли. Віднесіть прилади дівчині та поміняйте розбиті та зношені нові.

Наступна місія – павільйон № 10. Він не на трубі, а прямий ліворуч від входу. Дочекайтеся, коли вам відчинять двері після діалогу. Усередині чергова гра із кубиками. Скидаємо все як годиться, не падаємо у воду і відносимо дівчині запчастини. Щоб замінити батарею, спочатку вирубайте Іду, потім зніміть груди і висмикніть з правого боку стару, а потім вставте нову. Запускайте дівчину. Після цього вона попросить підключити нове джерело живлення. Потрібно знайти три акумулятори.

текстове

Де знайти три акумулятори?

  1. Перший — на полиці в юрті, праворуч від робота та «принтера».
  2. Другий - за тачанкою там же під навісом
  3. Третій — за годівницею яструба, поруч із інструментами у траві біля паркану.

Віднесіть акумулятори під навіс і покладіть у ящик. Тепер хапайте пластину там під навісом за дошкою і лізьте на дах юрти, прикрутивши прилад до стійки, поверніться до юрти і під принтером (на підлозі) знайдіть пульт, який потрібно застосувати на телевізор, точніше на панель під ним. Після діалогу і новий похід за запчастинами під купол. Нас зустріне непрацюючий ліфт.Забирайтеся в сусідній ліворуч і балками перебирайтеся на 6 камеру. Усередині знову куби. Закінчуємо і зі штуковиною повертаємось до Іди. Змінюємо і йдемо до Табахи, він приїхав. Після діалогу він дасть вам ключ від скрині, йдіть додому. Відкриваємо електронний замок на тумбочці поруч із вашим ліжком і читаємо вміст щоденника. Після цього беремо насадку та одягаємо на ліхтар, що лежить на полиці праворуч від Іди.

cradle

Виходьте з ним на вулицю і йдіть до могили, що знаходиться праворуч (трохи подалі в степ) від виходу, біля каміння та палиць, змотаних стрічкою. Навпроти напису посвітите ліхтарем із насадкою і побачите підказку – символ місяця та сонця у колі. Розгадка на притчу криється в книжці, що в скриньці в юрті, де стоять ікони та свічки.

Ідіть так: чергуючи сонце і місяць, дивлячись під ноги. У результаті ви прийдете до блакитної капсули, де і потрібно запитати - "Хто я?". Підберіть ключ і повертайтеся до будинку. Відкриваємо велику скриньку і витягуємо все з неї. Потім зрушуємо і відкриваємо під ним. Усередині будуть листи та фотографії. Після поговоріть з Ідою.

cradle

Несіть половину Іди до купола і поставте на місце, де сидить птах праворуч від входу (на звук знайдете). Після цього відкрийте кришку на спині Іди і підключіть кабель, що валяється позаду. Діалог та… кінець.

Вітаю, Cradle пройдено. Дивимося довгоочікувану заставку та отримуємо останню порцію відповідей.

За додатковими роз'ясненнями щодо сюжету милості прошу сюди (спойлери!)

Навігація за записами

Я все одно не можу прочитати квіти. Вони згортаються і все — ні зірвати, нічого не можна. Підкажи пжста)

Почекай і квітка розгорнеться. Його можна ще раз оцифрувати чи зірвати

мегареспектище сан, як завжди тямуще проходження без вати та непотрібного опису. навіть ім'я героїніпочало згадуватись у момент, коли гравець сам дізнається його. браво!

Загадка з сонцем і місяцем не наважується, якщо шахраювати і піти відразу до капсули ы-ы-ы :3

Ай-ай! *Погрожує пальчиком і хитає головою*

Сенькю віри матч =)

Народ, хто знайшов коня? Обіжав все і ніде немає, а в досягненнях стиму є така очіва 🙁

Це іграшка десь бачив, але не пам'ятаю де.

трохи нижче юрти убору

у мене не виходить зібрати всі сині кубики, таке відчуття що їх менше ніж треба

Якщо червона хрінота збиває їх вибухом і вони падуть у воду, то зникають безповоротно. Треба зібрати їх до того, як їх поменшає, ніж потрібно.

Якщо у воду падають, то треба перегравати заново. Їх там обмежена кількість

Все чудово, без питань та непорозуміння! Автору мегареспектищу!

круть гра продовження полювання

Що ж запалу щось забракло на фінал? Коротко занадто

Все добре, ну чому так мало. Знав би не купив точно

Менше 5 годин на повне проходження? Дозвольте таке купувати.

Навіщо цій грі взагалі проходження? Вона ж плюва

може, тому що там тупе управління? наприклад, коли квіти цифруєш