Проходження гри Залізничний магнат

Інші магнати. Комп'ютерні опоненти зазвичай задовольняються розвитком невеликих ділянок карти. Поєднавши два міста та пару виробництв, вони спокійно розвиватимуться, не претендуючи на великі території. Частина з них влізе в борги, тим самим, розорившись або подарувавши можливість купити їх компанію, інша частина - непогано зміцнить своє становище на ринку перевезень, придбає кілька підприємств, продовжуючи стабільно існувати. Вибрана складність гри розподілить бонуси (пенальті) між вами та комп'ютером або зрівняє ваші можливості, також це вплине на кількість вироблених (споживаних) товарів для гравця. Поглинання. Найефективніший спосіб позбутися опонента на карті. Спочатку доведеться купити велику частку акцій його компанії, потім, використовуючи опцію, пообіцяти його акціонерам хороші гроші, натомість отримуючи їхні голоси та підтримку рішення про злиття двох компаній. Будьте обережні, оскільки, купивши фірму, ви не тільки шляхи, поїзди та іншу власність, а й усі її непогашені облігації. Падіння курсу акцій конкурента нижче $20 - сигнал про слабкість його компанії, а отже, про хорошу можливість з нею розправитися. Якщо спроба поглинання не вдалася, то інший шанс нададуть лише через рік. Щоб закінчити місію з найкращим результатом, доведеться розвиватися оперативно, не забуваючи про цілі рівня. Деякі ресурсні бази та виробництва можуть змінювати розташування на тій самій карті, але можна виділити особливості кожного зі сценаріїв кампанії. Найчастіше заглядайте на останню сторінку бухгалтерської книги, де відображається прогрес виконання поставлених завдань.

Від заліза до гармат (кампанія США)

3. Перетин гір Сьєрра-Невада вимагатиме дуже великих коштів. З'єднайте Сакраменто та Сан-Франциско. Зверніть увагуна те, що останній розбитий водою на 3 частини, причому в південній доступні дуже маленькі кількості вантажів, тому спочатку охопіть дорогою інші ділянки міста, де розташована більшість будинків. Використовуйте режим керування поїздами, щоб рейси були прибутковими. Враховуючи дію обмеження, прокладіть дорогу через міста Стоктон, Сан-Хосе, район Сан-Франциско, що залишився. Також додайте до дорожньої мережі пункти Мадера, Санта-Роза, Юба-Сіті. Місцеві виробники фруктів запропонують невелику фінансову допомогу, якщо вдасться перевозити 5 та більше вагонів фруктів на рік. У районі Сакраменто можна знайти багато фруктових садів, тому прокладіть до них шляхи та відправляйте продукцію у будь-яке місце, де на неї є попит. Обов'язково купуйте якесь виробництво, щоб нагромадити гроші. Найкращий варіант - спиртовий завод (вже збудований чи новий), т.к. ресурсні основи присутні удосталь. Не забудьте його вдосконалити, а готову продукцію доставляти туди, де ціна буде найбільша, але, як правило, вона змінюватиметься після прибуття першого поїзда (бажаний вибір максимального завантаження алкоголем), тому не забувайте періодично коригувати пункти призначення (якщо ціль - велике місто, то обернений склад робіть кур'єрським). Довжина шляхів у місії обмежена (100 одиниць додається щорічно), тому погодьтеся на пропозицію групи робітників за невелику плату отримати можливість трохи поповнити можливу (ще 25 одиниць на рік). Великий гірський масив можна перетнути на півдні (вдасться заощадити пару тисяч) або в центрі, що вимагатиме близько $20000K. Використовуйте позики для завершення будівництва. Останні 5-6 років до кінця 1875 - критичний термін для виконання цієї частини завдання, тому не дуже відволікайтеся на накопичення багатств. У Солт-Лейк-Сітізавантажте поїзд (доступно приблизно 4 вагони на рейс) військами, що з'явилися, і перевезіть 10 вагонів солдатів в Сакраменто. Якщо все перераховане вище ви зробили, також потрібна для золота вартість компанії досягається автоматично. 4. Нафта тільки здається марним товаром, тому якнайшвидше купуйте свердловини біля міста Накогночес і починайте її транспортування, щоб встигнути перевезти хоча б 50 вагонів до кінця місії. Конкуренти почнуть діяти у великих містах, так що не відставайте від них і з'єднайте Форт-Уерт, Даллас, Остін, Сан-Антоніо, укомплектувавши шляхи 3-4 найшвидшими поїздами. Не поспішайте набувати права доступу територію Мексики, т.к. через деякий час місцевий уряд запропонує вам його за мізерну ціну, але натомість треба буде у вказаний термін провести шляхи до Монтеррея (просто дотягніть їх від Сан-Антоніо). З Мексики починайте возити каву; щоб виконати мету місії, пов'язану з його доставкою, достатньо буде 2 поїздів, що забирають по 2 вагони товару. Мексиканські екстремісти розламають ваші рейки та будинки на території своєї країни, скоротять потік пасажирів, напавши на потяг, тому тримайте фінансовий резерв, щоб відновити кавовий транспорт. Прокладіть шляхи через міста Шрівпорт, Бомонт, Х'юстон, об'єднайте їх із вже побудованою дорогою. Увімкніть у транспортну мережу пункт Оклахома-Сіті. Промисловий бум додасть на карті нові типи заводів, але не варто поспішати з придбанням, т.к. довгий час вони працюватимуть на збиток. Спочатку вигідний лише електрозавод, що стабільно споживає вугілля і нафту, але великого попиту на його продукцію не чекайте. Займіться традиційними виробництвами, купивши молочний або м'ясний бізнес, відправляючи готову продукцію в Бомонт. Як тільки буде доступний новий восьмиколіснийлокомотив, одразу оновлюйте весь транспортний парк. Організуйте кур'єрське сполучення між усіма великими містами. Щоб збільшити капітал компанії, доведеться на якийсь час скоротити всі витрати. Особистий капітал (враховуються лише готівка та вартість пакету акцій) почніть із самого початку, купуючи своєму магнату акції фірми, коли їх ціна знаходиться на низькому рівні. Не викупайте папери компанією, щоб не збільшити витрати гравця. Встановіть великий дивіденд для прискорення накопичення коштів у бізнесмена.

5. У пропозиціях погодьтеся на електричний локомотив (X) у Філадельфії, поїзди до міст Піттсбург (Y) та Гаррісберг (Z). Кінцеві точки - Нью-Йорк (1) та Норфолк (2). Використовуйте режим індивідуального завантаження та наведену підказку (кількість вагонів*товар). Схеми маршрутів X: Філадельфія-1 (4*м'ясо+4*зброя), Піттсбург-1 (3*боєприпаси+5*зброя), Балтімор-1 (2*сир+6*зброя), Вашингтон-2 (6*боєприпаси) ), Пітерсберг-2 (3*боєприпаси), Данвілл-2 (6*паливо), Роанок-2 (2*одяг+4*сир). Y: Піттсбург-1 (3*боєприпаси+4*сир), Піттсбург-1 (6*м'ясо+2*паливо), Солсбері-2 (6*паливо). Z: Лінчбург-2 (8*одяг), Лейквуд-1 (1*паливо).

1. Співпраця з французами зменшить вартість шляхів на 20%, американці навчать заощаджувати 25% на будівництві, купівлі фабрик та запропонують найкращий локомотив, британці збільшать на 30% завантаження на станціях та знизять на 25% паливні витрати. Почніть свою діяльність з міст Росаріо та Санта-Фе. Спочатку використовуйте лише маленькі станції та дешеві паровози. Щоб отримати необхідний прибуток з промисловості, починайте будівництво та придбання будь-яких прибуткових заводів та ферм. Організуйте цикл перевезень для м'ясного та текстильного бізнесів. Використовуйте допомогу федеральних військ для боротьби зіндіанцями. У цій місії зміна розміру дивіденду не допускається, тому, по можливості, спробуйте викупити всі акції, поки їх небагато. 2. З'єднайте з уже прокладеними рейками пункти Ганеті та Кініїка та використовуйте дешеві локомотиви на коротких маршрутах. Подаруйте вождеві місцевого племені вантаж худоби на суму $50K (замість отримайте алмази вартістю $300K). Чиновники запропонують $2000K за підведення шляхів до міста Занзібар до 1910 року, але мінімальна ціна будівництва становитиме приблизно $5000K, тому дійте за можливостями, проте приєднання цього великого міста принесе непоганий дохід. Електрифікуйте всі шляхи та замініть транспортний парк, взявши новий паровоз та електричний локомотив. У гірських масивах відшукуйте перешийки та пагорби і продовжуйте через них дорогу, тримаючись осторонь вершин і крутих схилів. Найкоротший шлях до міста Джуба проходить через пункти Табора, Мванза, підвісний міст через озеро Вікторія, Кампала, Німула. До Найробі підійдіть зі східного боку по ущелинах та пагорбах (орієнтир – Момбаса). Не додавайте до поїздів вагон-ресторан, а довжину поїздів регулюйте в діапазоні 2-5. Збільште вартість компанії до 35 мільйонів, купивши прибуткових виробництв.

3. Держава щорічно поповнює та виділяє невелику субсидію, але сполучення з містом Ніігата не повинно перериватися. Зверніть увагу на конкуруючу фірму, що діє у тому районі. Перечекайте кілька місяців, поки землетрус не зруйнує її споруди. До транспортного парку додайте кілька поїздів моделей і створіть кілька маршрутів між Токіо та іншими містами. Огляньте вже збудовані рейки та додайте кілька веж обслуговування та ремонтних майстерень. Слідкуйте за газетними заголовками, звістка про поштовхи супроводжує руйнування ваших шляхів абостанцій, своєчасно відновлюйте їх, щоб доставка товарів до міст не припинилася. Привозіть худобу на 2-3 заводи, а м'ясо відправляйте до пункту Ніігата. У країні відсутні бавовняні ферми, цей ресурс лише іноді поставляється до міських доків, проте фабрики виробляють одяг у невеликих кількостях і без сировини. Портове місто Хамамацу – регулярний постачальник ще кількох одиниць одягу. Щоб швидше перевезти 50 вагонів цього вантажу, не дозволяйте поїздам відвозити його до інших міст. Замініть старі локомотиви поїздами моделі, поки вона не зникла зі списку доступних.

Єдиний поїзд може використовувати споруди обслуговування лише по одному разу. Маршрут: Fiskenaesset-Avigaat-Neria-Ivittuut-Quassinuit-Narsaq-Tuapaat-Nuuk-Nanortalik-дослідні станції (ІВ). Добудуйте шляхи в центральному районі та біля пункту. Керуйте рухом поїзда між ІС , , . Мета – озеленити найбільшу площу, тому не варто кілька разів проїжджати однією дорогою. Постійно коригуйте зупинки та напрямок руху поїзда. Щоб змусити склад проходити обхідними шляхами, розбирайте невеликі ділянки альтернативних доріг, а потім знову з'єднуйте їх (для будівництва є лише 250 одиниць), якщо виникне необхідність.

2025 рік. Доцільно вибрати зниження вартості електрифікації шляхів, т.к. навіть зменшення цін на дизельне паливо не допоможе поїздам приносити гарний прибуток. На цьому рівні використовуйте виключно електричні локомотиви (спочатку – модель), уникайте пагорбів та пагорбів при будівництві доріг. Карта характеризується великою кількістю близьких і вже досить розвинених міст, а також незначним доходом з рейсу на початковому етапі, тому необхідно збільшити кількість поїздів і пускати поїзди міжнайвіддаленішими точками. Вибирайте бонус, який прискорює завантаження станцій на 30%. Перевозіть 5 і більше вагонів сиру на рік, щоб отримувати премію $300K. У північній та південній областях країни для 2 поїздів застосуйте маршрути. Купуйте права доступу у всі країни на карті. Дотягніть дорогу до Мюнхена ($3500-4000K від найближчого міста), перетинаючи Баварське море у найвужчому місці. Кур'єрські локомотиви оновіть зразком. На цей момент у вас має бути достатньо прибуткових поїздів, щоб переправитися через Північне море. Займіть брак грошей, щоб побудувати тунель ($12000-15000K) до Британії, а потім приєднайте місто Камелот. Знайдіть дві шахти з ураном, розташовані поблизу, і побудуйте там великий вокзал. Урановий експрес приноситиме до $2500K за рейс, тому борги вдасться швидко ліквідувати.

2050 рік. З'єднайте міста Санта-Роза та Вінніфред, щоб отримати субсидію в один мільйон і безкоштовний доступ до області California Collective. Періодичні землетруси іноді руйнуватимуть будівлі на півночі. Місто Ангелів виділить $1000K на сполучення з дорогою за 3 роки і ще стільки ж після виконання цього завдання (інакше - штраф $250K). Премія $200K дістанеться за об'єднання 5 міст. Торгові поради міст Родрігес та Сан-Ігнасіо заплатять за підведення шляхів по $1000K, хреществом - $2000K. Спочатку використовуйте паровоз, електричний локомотив, а потім лише модель. Накопичіть хороший грошовий резерв у разі аварій поїздів. Особистий капітал поступово збільшуйте до $20000K вже знайомими способами.