Проходження квесту Роботи Шалідора Skyrim

проходження

Сам по собі квест Роботи Шалідора в Skyrim досить простий: починається він з розмови в колегії Віндерхольда з бібліотекарем Урагом гро-Шубом, який шукає праці Архімага Шалідора для їхнього подальшого перекладу та застосування в Колегії та його прохання принести йому один екземпляр.

Після згоди завдання стає активним і на карті з'являється маркер. Проходження квесту про роботи Шалідора в Скайрімі цікаво тим, що надіслати шукати записи можуть у будь-яку точку карти. Після знаходження писань Архімага їх слід віддати Урагу гро-Шубу для перекладу. Потім через 2 дні (можна поспати чи почекати) повернутися до нього та забрати книгу, яку треба буде прочитати та отримати 1 бал до навички ілюзія. Потім бібліотекар просить знайти йому ще писання після згоди місце виконання знову вибирається рандомно у будь-якій точці карти.

При виконанні цього завдання, у певних печерах та гробницях, можуть виникнути конфлікти з іншими завданнями у цих локаціях: 1. Якщо книга перебуває на судні Катарія, необхідно, заздалегідь, розпочати квест Слава Сітісу. 2. Квест "Чоловік, який кричав вовки" може конфліктувати в Печері Вовчий Череп - тому його, до виконання завдання Знайти Роботи Шалідора, брати не рекомендується. 3. Якщо в Каїрні Заколотника - то необхідно спочатку пройти квест "Знайти меч Червоного Орла". 4. Якщо в Гробниці Ігравця — то попередньо пройти ланцюжок квестів за Соратників. 5. Якщо в тронному залі Вокуна — при вже вбитому Вокуні, книгу неможливо буде взяти, оскільки вона опиниться в уже недоступній області — за тронним залом Вокуна. Завдання в цьому випадку виявиться взагалі нездійсненним.

проходження

Проходження завдання цікаве насамперед своєю рандомністю — виконання йогоможливо будь-де і чергове добування записів Архімага може виявитися — як простим, так і досить складним (у гробниці Рогвальда, наприклад).