Проходження Mass Effect 3 – Частина 4

І ми знову повертаємось до нашого рятівника галактики, Коммандора Шеппарда. Дивно, фраза звучить так, ніби взята з якогось безглуздого шоу року так 1991-го. Минулої частини ми розібралися з Кроганами та Саларіанцями (якщо ви саботували лікування генофага). Тепер нам належить вирушити на Цитадель, що знаходиться під атакою сил Цербера.
Як уже згадувалося, на даний момент бажано, щоб усі сторонні місії на Цитаделі були завершені, оскільки частина з них буде вже недоступною.

Пілот нашого шатла, Кортез, висаджує Шеппарда і Ко прямо посеред битви між агентами Цербера і бравими хлопцями з СБЦ. Ховаємося за укриттям і розстрілюємо спочатку інженерів із їхніми набридливими турелями, а потім переходимо на решту. Зачистивши зал, підходимо до пораненого Коммандора Бейлі, який пояснить нам ситуацію. Рухаємось далі.
Кожну кімнату описувати не буду, лише згадаю, що в окрузі можна знайти кредити, а також апгрейд для бронебійних набоїв штурмової гвинтівки. Також обшукуючи кімнати ви зможете знайти гвинтівку M-76 "Привид", ще трохи кредитів і апгрейд для снайперської гвинтівки на подовжений стовбур.

Зламавши термінал і піднявшись на ліфті на наступний поверх, тут ми виявимо бронебійний апгрейд для пістолета і ще трохи кредитів. У цих невеликих приміщеннях є достатньо укриттів та обходів, щоб або перестріляти супротивника з дали, або нападати з флангу і вирізати піхотинців у ближньому бою.

Після тривалої сцени з Саларіанським послом і асассином Цербера ми опинимося в іншій частині Цитаделі. Де нам належить розібратися з двома страшенно небезпечними типами солдатів Цербера – Месники (Снайпери) та Фантоми (ближній бій). Обидва вкрай живуче івкрай небезпечні. Якщо зі снайперами можна розібратися поки ті ховаються за укриттями, то з Фантом доведеться попотіти щоб не дати їм підійти ближче і завдати вам смертельного удару.

Незабаром ви опинитеся перед невеликим проломом, через який можна перестрибнути. З іншого боку на вас нападе чергова хвиля супротивників, так що гарною ідеєю буде повернутися назад і почекати, поки супротивника сам не забереться у вашу пастку.
Просуваючись далі ми знову знищуватимемо просту піхоту, інженерів і наприкінці Атлас Цербера, в який ми зможемо забратися і за допомогою його зачистити територію.
Забираємось на ліфт і починаємо рух угору. Здебільшого противників навіть не доведеться боротися - достатньо знищувати генератори, що знаходяться під ліфтами. Якщо противнику вдасться перелізти на ваш ліфт, спочатку розберіться з Фантомами і потім можна переходити на інших противників.

Вийшовши з ліфта ми опинимося перед дилемою – якщо у вас недостатній рівень Парагону/Регенату або ви, або член вашого загону застрелить Ешлі/Кайдена. Якщо ж ви відвідували цього члена загону, а також маєте середній рівень Парагона/Ренегата, тоді Ешлі/Кайден не завадять вам і вирушать на Нормандію, де згодом можна залишити її в загоні, або наказати вступити у флот Генерала Хакетта, що дасть вам додаткові 25 очок Військових ресурсів.
Дредноут Гетов
Зачистивши Цитадель ви можете взятися за виконання нових квестів, походити магазинами Президії, поспілкуватися з членами команди або вирушить на виконання ряду сторонніх місій тих чи інших флотів, що підвищують боєздатність.
Однак рано чи пізно нам належить зайнятися черговою пріоритетною місією виконання якої дозволить намдодати до об'єднаного флоту нових союзників - Кваріанців або Гетов (якщо у вас є певне збереження з другої частини гри ви зможете взяти під свій контроль обидва флоти).

Зістикувавшись з дипломатичним кораблем Кваріанців ми поговоримо з кількома генералами флоту, а також зустрінемося з ще однією знайомою особою/маскою – Талі (ви імпортували збереження і вона залишилася живою). Після кат сцени ви зможете ще трохи політати по галактиці та виконати сторонні місії, проте зрештою вирушаємо на нову точку на карті – Вуаль Персея у системі Тіккун. Відправляємось на орбіту Дредноута Гетов.
У загоні з вами буде Талі та один із персонажів на вибір. Перш ніж кидатися на виконання, не забудьте прокачати навички Талі.

Опинившись у стикувальному шлюзі, обходьте проломи в обшивці – благо, форма шлюзу дозволяє вам ходити буквально по стінах. Потрапивши в корабель, пошукайте ліворуч від входу – неподалік є апгрейд для дробовика. Рухаємося далі і незабаром добираємося до панелі, що відкриває шлюз для двох інших членів команди. Тут, в кат сцені Талі показує вам пістолет "Дуга" що дозволяє руйнувати щити Гетов, хоча якщо ви використовуєте більш потужний пістолет, ймовірно, ви не захочете міняти його.
Ідемо вперед через шлюз, що відкрився. У наступному залі вам зустрінуться перші солдати Гета. Звичайні солдати не становлять небезпеки, проте частенько вони ходять разом із гранатометниками здатними завдавати серйозної шкоди, якщо отримати ракетницею прямо в лоб. Ховаючись за укриттями можна використовувати перевантаження і снайперську гвинтівку щоб знищувати гетів здалеку. Ще однією гарною тактикою може бути Саботаж - злом Гетів-ракетників,які почнуть атакувати своїх синтетичних колег.
Продовжуємо рух через корабель і незабаром опинимося в операційній залі з консоллю та голографічним зображенням Дредноута. Після активації консолі розставте ваших товаришів у ключових місцях – незабаром розпочнеться велика атака Гетів. Використовуючи Захисний Дрон Талі, ви зможете виявляти підкрадаються замаскованих Гетів Мисливців. Так що ховайтеся за укриттям поряд з Талі та відстрілюємо супротивників. Розібравшись з усіма Гетами вирушаємо в далекі двері зліва, що веде до довгого холу, що веде до ядра корабля. Періодично через весь хол пробігатиме потужний заряд, який моментально знищить ваші щити, так що постарайтеся не підходити близько до проходу, яким йде заряд.
Маючи на своєму боці велику дистанцію до противника, екіпіруйте снайперську гвинтівку і періодично вибираючись через укриття відстрілюємо противника. Незабаром, пробравшись через весь хол, ви опинитеся у консолі, яка контролює запуск енергетичних пучків. Вимикаємо і пробираємося в тунель яким тільки що пролітали пучки енергії, тут вам доведеться дуже швидко пробігти до далекого кінця - затримка призведе до вашої ефектної смерті.
Пробираючись далі через корабель ви опинитеся у ядра, де знаходиться або Легіон - якщо ви імпортували збереження з ME2, або Гет ВІ, якщо він загинув або ви почали гру без збережень. Після кат сцени ми опинимося в черговому холі забитому Гетамі, тільки цього разу противник буде помітно сильнішим – тут будуть два Гета Прайм, що мають страшенно потужну зброю, щити, броню і здатні викликати невеликі дрони собі на підтримку. Щоб розібратися з цими хлопцями, доведеться витратити чимало амуніції. Єдине, ніж підкачали Прайми – так це у швидкості. Якщо сконцентрувати вогонь,супротивника можна знищити перш ніж той встигне підійти і рознести вас на клаптики. Саботаж на Праймах працює не дуже, тож краще зламувати гранатометників, які допоможуть вам у бою.
Зачистивши територію, продовжуємо рух. Відключивши системи Дредноута Кваріанці почнуть палити по кораблю з усіх стволів, так що намагаємося звалити з судна, що руйнується, якнайшвидше - запутати не вийде так як до виходу йде тільки один шлях. В ангарі розпочнеться кат сцена та місія буде завершена.
Далі, у розмові з Гетом та Кваріанцями на Нормандії можна заробити трохи очок Парагона/Регента.
Закінчивши це завдання ви можете зробити перепочинок і повернутися на Цитадель, а так само виконати сторонні місії, проте врешті-решт доведеться повернутися на рідну планету Кваріанців - Раннох.
На цій планеті на нас чекає три місії - порятунок Генерала Корріса, відключення серверів Гетов і остання ключова місія в якій нам доведеться знищити базу Жнєцов.
Дві перші місії не є ключовими, проте вплинуть на Кваріанський флот і спільні військові ресурси. Спавшись Генерала і буквально побувавши всередині сервера, де ми дізнаємося більше деталей про Гети і Кваріанців, ми нарешті відправимося на базу женців про що нижче.
Висадку буде здійснено не на самій базі – як завжди, а неподалік на пагорбі. Звідси через укриття можна перестріляти невеликий загін гетів обороняючих вхід поруч із яким знаходиться апгрейд для пістолета-кулемета. Вхід, однак, буде заблокований і нам доведеться підніматися на труби і потім сходами на верхні рівні. Противників на даний момент буде щонайменше, так що розібравшись із солдатами обшукуємо територію – тут є бронебійний апгрейд для снайперської гвинтівки. Продовжуємо підніматися сходами і видертися по трубах,шляхи зачищаючи нові загони Гетов.
Вибравшись із цієї частини бази ми опинимося на зовнішній стороні, де ви побачите закриття протиартилерійського щита – перш ніж використовувати систему наведення доведеться відкрити цей щит. Ідемо проходами шляхом знищуючи невеликий контингент захисників.
Діставшись консолі і активувавши її готуємося до оборони від невеликого загону підкріпленого одним Праймом. Розібравшись із противником йдемо у протилежний бік від консолі до ліфта, які підніме вас не верхній рівень.
Виявившись вище, будьте готові до невеликого кластерфаку – вас атакують відразу три Прайми. Битися своїм власним озброєнням буде солонувато, так що вистачайте "Вулкан" Гетов, що зручно лежить праворуч від виходу з ліфта. Ця потужна штуковина має всього 200 зарядів, однак їх має вистачити щоб розібратися з усіма Праймами. Головне що варто пам'ятати при використанні цієї зброї - це триматися в укритті доки ви розстрілюєте одного з Гетів і друге - якщо затиснувши кнопку вогню не відпускайте її доки Прайм не буде знищений.
Ідемо до консолі і відкриваємо щит, що приховує женця. У потрібний момент, коли у вас в руках буде маркуючий лазер, затисніть ліву кнопку і тримайте, поки система не буде повністю наведена. Вразивши женця біжимо до танка ліворуч і забираємося всередину.
Після короткої сцени з погонею ми зупинимося на краю урвища, звідки ми маємо використовувати лазерний маркер остаточно добити Жнеца. У момент, коли величезний корабель палитиме по вас із лазера, стрибайте убік і продовжуйте наведення. Після кількох пострілів Жнець буде вражений та запуститься чергова кат сцена. Тут, будьте готові до вибору: якщо ви розпочинали гру заново, тоді вибір зводиться до того, чи дозволити Гету ВІ проапгрейдитьвсіх Гетів, що зробить їх автономними синтетичними істотами, або дозволяти це робити. У першому випадку, Гети повністю знищать флот Кваріанців фактично знищуючи всю расу, а вам нададуть не тільки свій флот, але й допомогу з Горном, при цьому виборі Талі не витримавши такого рішення кинеться з урвища, якщо ж ви не дозволите Гетам проагредити себе, тоді Кваріанці здобудуть перемогу і отримають під свій контроль Ранох, а також нададуть у ваше використання свій флот та деяку допомогу у зведенні Горна. Третій варіант доступний лише гравцям, які імпортували збереження з Mass Effect 2. У цьому збереженні повинні залишитися живими Легіон і Талі, яка не стала ізгоями серед Кваріанців. Крім цього під час залагодження конфлікту між Талі та Легіоном у ME2 ви повинні йти шляхом Парагону[тут мається на увазі не конфлікт (бо будь-яке вирішення конфлікту, що не спричинило втрату лояльності одного з них підходить), а рішення перепрограмувати гетов -єретиків замість їх знищення], так само ви повинні врятувати генерала Кваріанців в ME3. Коли Легіон запропонує оновлення Гетов, дозвольте це та використовуйте можливість парагону/регенату щоб відкликати обидва флоти. Вибравши цей варіант під вашим контролем виявляться обидва флоти, але Легіон загине.