ПРОХОДЖЕННЯ SILENT HILL 1 (PSone)
Зникла дочка Cheryl. Жах розгортається. Використовуючи кнопку квадрат, ми робимо коротеньку пробіжку до ролика за участю Cheryl. Біжимо за нею. "What the…? What is it? (Harry побачив калюжу крові. Там і кишки були.… Та ні! Це компот. Cheryl не можна чужі речі псувати! Where are you Cheryl?)" З'являється звук сирени. Після ще однієї хвіртки сирена посилюється і стає темно, та ще й дощ пішов. Запалюємо сірник. "A broken wheelchair? What''s this doing here?" – це Harry побачив інвалідний візок. Завертаємо на право. Не чинимо опір, розслабляємось (хто хоче, може заплющити очі). Ви у cafe. Після розмови із Cybil візьміть речі, які можна взяти, запишіться. Виходимо? Виходимо! Який гарний настрій. Я знаю, воно поступово псуватиметься. Виходячи з cafe запрацювало радіо. Ваша перша битва. Це пернатий друг. Музика пекельна у грі…, заважає. Дивіться, три поранення і ви…. Але не будемо про сумне. Бо плакатимемо з Вами Ми будемо багато. Після бою. Праворуч від вас, на лавці (вулиця, якщо хтось не здогадався) будуть дві коробки з патронами від Handgun (надалі – Н). Ідемо до неприємного місця – FINNEY St. Сніг – сніжок, біла хуртовина. А-а-а. Ледве не врізався з літальним апаратом. На FINNEY St., у проході на Вас чекають три собачки – кусачки (останнього разу говорю про небезпеку. Все! Майже…) Наприкінці зберіть усе. По ходу справи зберемо в цій зоні дрібнички. На BACHMAN Rd.: Ваша машина (health drink – h. d.), магазин (3-й h. d. та first aid kit – f. a. k.) – це синій квадратик, с. s. В FINNEY St. (Міст): ключ у відкритому багажнику поліцейської машини, поруч патрони – Н. На ELLROY St. (праворуч, на острівці, дощечкою) другий ключ, h.d. Ідучи назад по цій вулиці, загорніть на ліво, потім знову на ліво (в перший на MATTIIESON St. закуток): два пучки з патронами від Н. Яквзяли патрони йдіть вперед. Зліва від Вас повинен бути металевий паркан, заходьте (він буде ніби позаду cafe): ще один ключ і h. d. У другому закутку MATTIIESON St. знаходиться f. a. k. Йдемо до упору на MATTIIESON St.: a note "doghouse" та вказана вулиця LEVIN St. (Дякую донечка). У будці ключ від дому. У будинку: патрони Н (дві штуки), h. d. та f. a. k., запис. Біля дверей з трьома замками карта – де дістати три ключі. Але вони у нас є і тому йдемо та відкриваємо. Виходимо у дворик. Різко настає темрява. Включаємо ліхтарик. Моторошно ... (тут мені не до сміху). На столику 2-а h. d. Ідемо до школи. Поруч із школою знаходиться шкільний автобус. У ньому 2-а h. d. та запис.
жити, умій крутитися!" Але ми знаємо, що Harry незграбний. А тут він взагалі ходити розучився. – перейти через будинок, щоб дістатися до Balkan Church.Для цього пірніть на вулицю з глухим кутом з BRADBURY St. У будинку 2-а Н, запис.На BRADBURY St., на лавці, h.d. справа – Н. Balkan Church – Flauros, drawbridge key, запис. на другому поверсі – запис, Н, карта і вставте свій ключ. , праворуч, Н. У поліцейській дільниці, в головному холі, 2-а Н і S, і в єдиній кімнаті, яку можна відкрити - Н, S, а також прочитайте матеріал. У лікарні, в RECEPTION:
запис, f. a. k., hospital map. У MEDICINE ROOM газета.У DOCTOR''S OFFICE – hospital basement map. У CONFERENCE ROOM – basement key. У KITCHEN – plastic bottle. У сусідній кімнаті, в DIRECTOR'S OFFICE, використовуйте знайдену річ. На жаль, лікарня тиха і безтварна скоро зміниться на звірину пащу, яка нас пережовуватиме. Щоб запустити ліфт, підіть у GENERATOR ROOM і потривожте агрегат. Побувавши на всіх поверхах, у ліфті з'являється четвертий поверх. На третьому поверсі, у чоловічому туалеті, plate of "Turtle" (синій, квадратний камінь). ROOM 302 - запис, S, телевізор з видаком. ROOM 304 – h. d., медсестра. У STORAGE ROOM - blood pack, f. a. k., Н. ROOM 306: plate of "Cat" (жовтий камінь). У ROOM 204 використовуйте blood pack для отримання plate of "Hatter" (зелений камінь). У ROOM 201 запальничка. OFFICE: Н. У KITCHEN - h. d. У DIRECTR''S OFFICE – plate of "Queen" та запис. На тому ж поверсі, в автоматі, біля ліфта, 3h. d. У морзі ampoule та h. d. У GENERATOR ROOM – Hammer. У NURSECENTER вставте ваше каміння (це і є друга моя нелюба загадка; нелюбима ще легко сказано). "Cat" (жовтий камінь) повинен знаходитися зліва, внизу; "Queen" (червоний камінь) ліворуч, верхом; "Hatter" (зелений камінь) праворуч, знизу; "Turtle" (синій камінь) праворуч, верхи. BOPERATING ROOM - basement storeroom key. У INTENSIVE CARE UNIT – disinfecting alcohol. У ROOM 206 – f. a. k. Вирушаємо в підвал та відмикаємо STORE ROOM. Тут - Н, S і відсуваємо шафу. Для розправи з рослиною використовуємо спочатку розбійник, а потім запальничку. Коридор із шести дверей та двох сестер:
1) Обов'язково відкрийте перші двері зліва.
3) Останні двері зліва – портрет Alessa та examination room key.