ПВП тактика Чорнокнижника - Чорнокнижник - Класи - Каталог статей - Гільдія - Wild Cats
Чорнокнижник і Мисливець обидва використовують під час бою своїх вихованців. Також, як і Мисливець, Чорнокнижник може вибрати, кого розвивати сильніше – себе чи вихованця. Тактики бою відрізнятимуться, якщо зійшлися Бістмайстер і Демонолог або якщо зійшлися Чаклун і, скажімо, той самий Бістмайстер. Опишу основні моменти, які необхідно знати у будь-якому випадку.
- не підпускайте до себе вихованця, використовуйте макрос на Страх для нього, або надішліть на нього свого демона (одно з іншим, до речі, успішно поєднується)
- якщо ви Чаклун, навісьте всі ДоТи, які у вас є, на самого Мисливця в перші секунди бою, після цього навісьте мінімум Витягування Життя та Порчу на Вихованця
- намагайтеся перебувати з вашим власним демоном у різних місцях, краще, щоб ви були з одного боку Мисливця, а ваш демон – з іншого
- під час бою уважно стежте за кольором супротивника, якщо він використовує берс, використовуйте всі можливі засоби для збереження свого життя та вихованця
- має сенс, якщо ви демонолог, після проходження берса, направити демона на самого Мисливця, а його вихованця просто постійно контролювати Страхом
- якщо ваш демон не може серйозно нашкодити, нехай продовжує атаку звіра.
Чорнокнижник проти Друїда.
- не підпускаємо до себе ведмедя Страхом, а совуху заважаємо накладати ДоТи, тим самим страхом, або Мисливцем Скверни,
- будьте готові до того, що в будь-якій формі, друїд рано чи пізно повернеться до тієї, яка необхідна для лікування, в даному випадку, до своєї звичайної расової форми, в цей момент друїд вкрай вразливий, якщо ви встигнете перешкодити йому накласти лікування і перекинутися назад, у вас протягом кількох секунд буде цілком реальний шанс вбити його без жодного опору,
- будьтетакож готові і до того, що друїд здатний відхилити себе в будь-який момент, завдайте йому шкоди, але так розумно використовуйте Ману і стигли з великим відкатом, чекайте відповідного моменту для них.
Чорнокнижник проти Мага.
Будь-яка гілка мага чимось нагадує Чорнокнижнику самого себе. Насамперед, тим, що маги так, як і варлок, уразливі до фізичної атаки. Використовуйте Стража Погані, якщо ви демонолог, а себе як постійного контролера. Пам'ятайте:
- маг буде як ненормальний використовувати порт від вашого демона, намагайтеся завжди оновлювати страх, щоб він не встигав натиснути навіть порт,
- маг заточить себе в крижану брилу, і це чудовий час для відновлення власного хп і мп,
- крижаний маг обов'язково використовує двійників, або на самому початку бою (тоді він занадто самовпевнений, а ми в тільняшках, у нас є камінь здоров'я і викрадення життя, а хп поки достатньо щоб вижити), або в кінці, тому будьте готові до колосального передсмертного удару з боку ворога,
- маг також уразливий, як і ви, постійно тримаєте на ньому ДоТи, якщо ви Чаклун, і він сам відкине ковзани, головне, фірте,
- ви можете стати вівцею або пінгвіном, вас може врятувати Страж Скверни, і цього більшість магів не знають,
- ви можете взяти з собою суккуба, і маг взагалі нічого не зрозуміє від спокуси і страху.
Чорнокнижник проти Жреця.
Темний Жрець.
Найскладніший бій завдяки темній формі. У ній жерцеві наноситься 70% того дамага, який мав бути нанесений спочатку. Це без урахування захисту тощо. А ми пам'ятаємо, що від темної магії жрець захищений на 130 за замовчуванням. Використовуємо вогонь, від якого жрець не захищений. Погано те, що відновити життя за рахунок жерця ми майже не зможемо, а йому для відновлення життядостатньо буде натиснути будь-який хилячий заспівав. Але тут і виявляється наша перевага. У тіньовій формі (яка буде скинута заради кила) жрець вразливий і завдає менше шкоди. Пам'ятаємо, що:
- жрець використовуємо захист від страху, відкат якого в середньому (є модифікації) становить 3 хвилини, значить, швидше за все, лише один раз за бій,
- у жерця є броня на 20-32 удари, яка додає йому одночасно силу шкоди від заклинань, якщо ваш суммон завдасть жерцю більше 32 ударів, захист злетить, для її оновлення жерцеві доведеться витрачати Ману і час,
- у звичайній формі жрець не такий страшний, але може використовувати крен заклинання,
- в останній момент жрець може використовувати Злиття з Темрявою, що зробить його на 90% імунним до всього,
- жерець може заповнити Ману своїм «вихованцем», який завдаватиме вам майже невідчутної шкоди, але заповнювати багато манни господареві, вбийте його – це легко.
Світлий Жрець (і хілери взагалі).
- вони можуть весь бій хилити себе і не дбати про ману,
- у них дуже високий рівень заспівав. шкоди,
- у них є абілки тимчасового безсмертя,
- при високому показнику заспівав. Втрати, їх дпс дуже низький,
- більшу частину бою вони будуть хилити себе, а не завдавати шкоди вам,
- заборона чар буде для них смертельною у багатьох випадках,
- у них ніколи не буває вихованців…))
Жрець гілки Послуху:
Для жерців використовуйте Мисливця Скверни (якщо ви не демонолог) або Стража Скверни, не давайте жерцеві гнути себе. Дивіться не на показник хп, а на показник манни, коли закінчиться манна, ви зможете убити жерця.
Чорнокнижник проти Шамана.
У шамана нам страшні: ліс дерев'яних тотемів і, можливо,елемент. Пам'ятайте, що цей клас сам по собі не надто небезпечний, але у поєднанні з тотемами становить серйозну загрозу. Якщо вам елем. Шаман, вбийте тотем. Якщо це милі-дд, тримайте його на відстані і їжте суммоном (ДоТамі). Якщо це манаюзер, стежте за показником манни. Шаман гнутитиме себе тим арсеналом, який доступний йому. У цьому вся бій схожий на бій зі Жрецем. Але, на відміну від Жреця, у Шамана на тілі Кольчужне зброя, значить, збитки від вашого суммона будуть не настільки ефективними. Використовуйте суккуба або Мисливця Скверни. У першому випадку спокушайте ворога, у другому використовуйте заборону чар. Дезорієнтувавши таким чином шамана, ви легко можете вбити його.
Чорнокнижник проти Воїна.
Найзатяжніший бій, у якому у вас мало шансів. Використовуйте ДоТи, суккуба та Страх. Воїн не може відхилити себе, і це добре. Але воїн може використати дуже багато здібностей для захисту, у тому числі зменшення шкоди на 60%, збільшення здоров'я на 30% тощо. Намагайтеся запам'ятовувати анімацію кожного конкретного скіла, хоча у випадку з воїном це важко, у кастерів анімація вражаюча.
На мій погляд, один із найнебезпечніших поєдинків для Чорнокнижника. Контрольте вар і не підпускайте до себе, це головне правило. Якщо він дістанеться до вас, то врятувати може хіба що суккуба з її спокусою.
Чорнокнижник проти розбійника.
"Вбивця магів". Коротко – контролюйте його. Це єдина нагода вижити. Рогу буде використовувати дезорієнтацію, стан, отруїть вас. Використовуйте все, що можна, що цього не сталося, а якщо це сталося – контролюйте роги демоном. Порад мало, тому що роги як клас найефективніший саме проти ганчірок. Його фізичний захист не такий вже й великий, але часто він йому не потрібний. Можете використовуватищит від демона прірви, він допоможе у перші кілька секунд.
Чорнокнижник проти Паладіна.
Контролюйте Паладіна Страхом, Суккубою. Або використовуйте, як і у випадку з рогою, Демона Безодні. Паладін у пвп буде, як правило, ретро. Це означає високий фіз. Втрата, вражаючі показники захисту та кілька неприємних обілок фактичного безсмертя. Нехай на паладині завжди висять ДоТи – повільно витягайте з нього життя, а за нею – Ману. Під час використання паладином "супер"-абілок тактично відступайте (читай - біжіть), це врятує вам життя, напевно ...