Rebelstar 2 • ZX Spectrum - грати онлайн

(Зірка повстання 2)

Доступні версії

Неофіційне видання
Неофіційне видання
Оригінальне видання
  • український
  • English

Управління

  • Клавіатура (?)

Розповісти друзям

  • Опис
  • Опис (авт.пер.)
  • Карта гри
  • Інформація

rebelstar

"Rebelstar II" Джуліан Голлоп (1988)

Інструкції, взяті з “The Rebelstar Collection” Ручна Гравців (1991) з Джуліан Голлоп. Надрукував Яном Коутс ([email protected])

АВТОРСЬКЕ ПРАВО

Джуліан Голлоп люб'язно погодився на цю гру робляться Public Domain. Будь-який може вільно дозволено копіювати і розповсюджувати цю гру для використання в Spectrum емулятори. Він просив, щоб виявлення Джуліан Голлоп як Автор цієї програми не видаляється, а код не змінюється. Напишіть мені ([email protected]) для отримання більш детальної інформації.

Rebelstar загрожує інопланетній расі, яка зарекомендувала себе на планеті Thray 6. Rebelstar рейдерів повинні усунути інопланетною загрозою, особливо іноземець королева, яка виробляє яйця для нових колоній. Захоплення чужорідних яєць є життєво важливим для розробки майбутніх методів боротьби з розширенням прибульців. Тим не менш, є лише обмежений час, до втечі рейдерів Трансфер злітає. Ця місія, якщо пов'язана з небезпекою у ворожому середовищі іноземця. Будьте впевнені, щоб досягти успіху.

Є дві сторони у Rebelstar II. Рейдери атакують чужорідну базу та прибульці захищаємо. В один гравець грі ви керуєте рейдерів та комп'ютер контролює іноземців. Кожна сторона складається з певної кількостіСолдати відомі під загальною назвою одиниць. Кожен блок виділяє ряд "окуляри дії" кожен поворот, який витрачається при виконанні всіх дій, таких як Рух або звільнення.

Рейдер є перший поворот. Вони повинні проникнути в чужій базі та захоплення яйця. Іноземці мають захистити свій будинок.

Існують три основні режими управління Rebelstar II; Режим курсору виберіть режим та пожежний режим.

Клавіші напряму

Кожен ключ відповідає напрямку AD ви хочете, щоб перемістити пристрій в

CURSOR MODE,

Переміщення курсору: Використовуйте клавіші зі стрілками, щоб перемістити курсор по карті.

Карта прокручуватиметься при переміщенні курсору до краю вікна картки.

S – Виберіть одиницю під курсором для пересування та інші дії.

комп'ютер перейде в режим, показаний на миготливому блоку вибору. 0 (нуль) – Кінець повороту. Керування передається до іншого гравця, або комп'ютер в один гравець.

Я – Відображення інформації на одиницю під курсором N – Перехід до наступного блоку

SELECT MODE

У цьому режимі клавіші напряму використовуються для переміщення вибраного пристрою. Інший

управління є наступні:

F – Увійдіть у режим вогню. Це можливо тільки в тому випадку, якщо пристрій знаходиться

дальнього бою зброю М – Drop об'єкт у використанні P – Візьміть об'єкт O – Зміна об'єкта у використанні. Одиниці можуть нести більше одного об'єкта, але тільки один об'єкт може бути "в роботі" у будь-який момент часу L – навантаження зброї. Пристрій повинен мати зброю у використанні та носити правильно боєприпаси

Пожежний режим

При виборі режиму вогню карту буде змінено для відображення тількиречі, які блокують

лінія вогню. Одиниці зміниться на круглій краплі. Прицільний курсор рухається за допомогою клавіш зі стрілками.

Коли ви запустите зброю є три різних типи вистрілив ви можете зробити:

1 – постріл влучним пострілом. Точна, але споживає більше очок дій

2 – Пожежа зріз. Менш точний, ніж влучним пострілом, але набагато швидше за U – Встановити можливість пожежі. Це особлива форма вогню, який не прийнято негайно, але “активовано” під час супротивників повернути. постріл буде звільнений, якщо ворожий юніт переміщається в лінії вогню ви встановили між вашим пристроєм та прицілювання курсору.

У наступному боєприпаси потрібні для кожної зброї:

Лазерний пістолет Лазерний Pack-1 Лазерний пістолет Лазерний Pack-2 Фотон Лазерна Pack-3 Пістолет Пістолет кліп Авто-я стрілецька гвинтівка кліп

Ушкодження, знищення та поранення

Коли снаряд потрапляє, блок може призвести до пошкодження, поранення або смерті. Кожен удар буде

нанести випадкове число точок пошкодження в залежності від потужності зброї використовується і відстань зброю звільнено. Пошкоджені блоки мають свою дію знижується.

ВИКОРИСТАННЯ ОБ'ЄКТІВ

Деякі об'єкти мають особливе значення у грі. Якщо ви хочете використовувати об'єкт по

те, що ви повинні мати об'єкт у використанні, а потім перейти в блок або місцевість.

КЕРІВНИЦТВО З гри

Перемога визначається переможними очками. В кінці гри на стороні з

Найбільша кількість переможних очок стає переможцем.

Переможні окуляри нараховуються рейдерами так:

1 для кожного інопланетного солдата усунуто

1 для кожної інопланетної дитини усунено 10 завбивство іноземця королеву 5 для кожного інопланетного яйця взяв на борт шатла

Переможні очки нараховуються у справах іноземців так:

3 для кожного рейдера усунуто

3 для кожного рейдера, що не сів на експрес до кінця гра

Втеча трансфер рейдерів »приземлиться в кінці гри перетворити 15 близько до

Іноземець фортеця. Рейдери повинні спробувати піднятися на борт шатла до кінця Гра перетворити 26, коли трансфер через зліт. Гра закінчується, якщо все

Рейдери будуть усунені, або якщо 26 гра перетворюється пройшло.

Карта Rebelstar 2

rebelstar

Для гри в Rebelstar 2 (Зірка повстання 2) не потрібні емулятори. Це тактична гра, яку створили Target Games Ltd, Julian Gollop та Ian Terry, була видана творчою групою Silverbird Software Ltd у 1988 році у Великій Британії.