Moscow Racer
Moscow Racer— гоночна гра з елементами симулятора, суттю якої є гонки на спортивних машинах 3D-вулицями Москви [1] .
Перед випуском Moscow Racer отримав низку нагород («Кращий Дебют Року» Конференції Розробників Ігор [3] та ін.), проте підсумкова версія, що вийшла на рік пізніше запланованого, мала низькі оцінки критиків [4] [5] [6] .
Розробник – студія iRS (Україна, м. Москва). Видавець - компанія Акелла (Україна, Москва).
Зміст
Однією з особливостей було те, що гра розробляється «альянсом українських розробників, ентузіастів автоспорту та стріт-рейсингу, що об'єдналися в студію IRS Games (Incredible Racing Simulations)» [1] . До партнерів увійшла компанія GT Department, що спеціалізується на постачаннях тюнінг-аксесуарів і на проведенні виставок тюнінгових автомобілів, зокрема JapFest. Логотипи GT Department стоять на обкладинці [1] дисків Moscow Racer, які представлені в магазинах [18]
До початку продажів, у 2007—2008 роках, Moscow Racer багаторазово показувався на різних виставках, отримавши низку нагород.
«Прорив Року» (фестиваль автомобільного тюнінгу та клубної музики «Арена Драйв 2008»), де проект Moscow Racer демонструвався на спільному стенді з компаніями GT Department, ATI, PowerColor, Defender та Samsung [22] [23] .
Виставки та заходи, на яких публічно показувався Moscow Racer перед виходом, та відвідувачі могли пограти у пробну версію, включали:
Міжнародний анонс Moscow Racer призвів до не такої великої, як в Україні, кількості публікацій. Але деякі ЗМІ викликали певний інтерес — передусім, місцем дії (вулиці Москви):
«Два найпоказовіші елементи гоночної гри — достовірність, у сенсі передачівідчуттів, і місце дії, унікальне та цікаве… У Moscow Racer є і те, й інше.
…Сподіваємося, ми справді зможемо відчути, якого це — втиснути педаль газу Ford Mustang прямо на вулицях Москви» [33].
"Moscow Racer ще знаходиться в ранній стадії розробки, але інтригуюче місце дії має стати цікавим варіантом для гравців на PC, вибір гонок у яких сьогодні невеликий [34]"
Moscow Racer був показаний і на низці міжнародних виставок електронних розваг - компанія Акелла демонструвала тестову версію гри на E3 2008 у Лос-Анджелесі (США) [35] та Games Convention 2008 у Лейпцигу (Німеччина) [36] . Однак про іноземні видання фінальної версії Moscow Racer нічого невідомо.
Також анонси Moscow Racer публікувалися на міжнародних сайтах IGN.com, BlastMagazine.com, NeoSeeker.com та ін.
В Україні офіційними медіапартнерами Moscow Racer, логотипи яких, зокрема, стоять на обкладинці дисків з грою, стали різні ЗМІ України [1] :
Рецензуючи фінальну версію гри, багато спеціалізованих журналів та сайтів присудили Moscow Racer низькі або середні оцінки:
У числі недоліків було зазначено:
AG.ru: «…управління залишає бажати кращого: смикана реакція на підрулювання і зриви в замет на прямий безмірно дратують.» «Moscow Racer сильно не вистачає солідності. За змістом вона дуже мала, а ігрових вад у ній — тьма-тьмуща.» [4]
GameGuru.ru: «[в Moscow Racer] нам можна кататися тільки по заздалегідь підготовлених трасах з парочкою об'їздів. Від такої уявної „свободи“ хочеться не тільки вити… Міліція присутня як мовчазна декорація, жодних правоохоронних функцій вона не несе.» [5]
У числі переваг були відзначені:
AG.ru: «… одразупомітні дрібниці, на які розробники низькопробних виробів ніколи в житті не звернуть уваги: запис повторів, об'ємна турнірна таблиця, історичні довідки про райони та невеликі поради щодо проходження траси» [4]
«[графічний двигун] V12 Racing Games Engine непогано проявив себе: … приємно зроблені відображення на кузовах і в „наклеєних“ вікнах будинків, вдалися етапи у вечірній час доби — освітлений сонцем, що заходить, Кримський міст або кремлівська стіна привертають погляд і на великій швидкості, коли картинка змащується.»
BestGamer.ru: «Деталізація оточення, автомобілів, навіть проїжджає повз трафіку, на висоті» [6]
GameGuru.ru: «гідна знахідка - … меню вибору траси. Він виконаний у вигляді достовірних знімків столиці з Google Earth, де відображається майбутній шлях. Меню, розташоване зліва, розповідає гравцеві про потужність обраного ним автомобіля і навіть дає поради щодо стилю водіння. Непоганий вступ перед лихим заїздом ... »[5]
Незважаючи на загалом невиправдані очікування, Moscow Racer увійшов до десятки продажів великих торгових мереж:
Мережа магазинів «Настрій»: 6-е місце з продажу на 21 травня 2009 [8]
Мережа магазинів «Хіт-Зона»: 6-е місце з продажу на 21 травня 2009 [8]
Також протягом п'яти місяців Moscow Racer входив допершої десятки продажів компанії-видавця «Акелла»:
«Ралі-Рейд 2009: Дорога на Дакар»
Влітку 2008 року розробник Moscow Racer, студія IRS, анонсувала ще один проект, який частково поєднує теми України та автомобілів — «Ралі-рейд 2009: Дорога на Дакар». Було заявлено, що це буде «симулятор перегонів африканським континентом, який створюється на підтримку ралі-рейду „Дакар“ та української команди „Камаз Майстер“ — гордості України та 7-кратного.тріумфатора легендарного рейду» (цитата з прес-релізу [38] [39] [40] ). Однак подальших публікацій про гру не було.
«Moscow Racer: Авто Легенди СРСР»
Наприкінці 2010 року - через півтора року після виходу першої частини Moscow Racer - студія iRS і компанія Акелла випустили ще одну версію гри, "Moscow Racer. "АвтоЛегенди СРСР". Героями цього випуску стали радянські автомобілі 1940-1970-х років. став журнал «АвтоЛегенди СРСР» (видавничий дім «ДеАгостіні»), логотип якого став емблемою гри [41] [42] [43] .