Рецензія гри Torchlight 2 - Рольові ігри

Torchlight 2 - гра за класичними канонами RPG та hack and slash. Її неправильно було б краще називати вдалим клоном Diablo хоча б тому, що обидві ігри створювали практично одні і ті ж люди, деякі з яких перейшли з Blizzard, Flagship спочатку непримітну і маловідому Runic. А композитор, написавши саундтрек для другої частини - Метт Ульмен - створив колись музику двох частин Diablo. Torchlight вдалася на славу, ставши для багатьох непоганою альтернативою прабатьку жанру hack and slash. У другій частині ідеї розробників розвивалися далі, і вони вдалося зробити те, чого не стали робити в Diablo 3.

Стиль Torchlight, на відміну від підкреслено темного і похмурого Diablo, дещо мультфільм, підкреслено фентезійний, з яскравими, строкатими фарбами, що нагадує про Titan Quest. Але, незважаючи на це, коли розриває ворогів на шматки, а навколо розбризкуються галони крові, зовсім не здається, що це якийсь веселий, милий мультик. Картинка виявилася досить симпатичною, але без якихось технічних проривів. Персонажі добре промальовані разом з усім одягом, зброєю, які тут дуже різноманітні, місцевість в міру деталізована. На зміну тісним підземеллям прийшли відкриті простори, т.к. монстри тепер вибралися далеко за межі темних та одноманітних катакомб. Ігровий світ розгортався, замість одного міста стало кілька. Наші пересування тепер менш обмежують, можна помилуватися зеленими, ірокими рівнинами, гористою місцевістю, сніговими пейзажами. Є й склепи, переповнені ходячими мерцями. Час дня та доби змінюються, як і погода. А ось підземелля стали меншими, в них складніше заблукати, проте вони все так само генеруються випадковим чином.

Про сюжет першої та другої частини не варто говорити особливо. Він мало чим примітний, збудований на стандартних сюжетних ходах жанру фентезі. Є якесь зло, яке знову загрожує світу, лиходій, якого треба зупинити, покарати. ?? є герої, які можуть і мають це зробити. Щоправда, вони не вибрані, винятковими персонажами зробимо їх лише ми, самі гравці. Герої виконують звичні завдання, сюжетні і другорядні, здобуваючи золото, досвід і славу, за яку також дають окуляри для прокачування здібностей.

У механіці гри не відбулося глобальних змін, і в даному випадку це плюс. Якщо у Diablo 3 у нас забрали можливість самостійно розподіляти окуляри основних характеристик, то тут все підконтрольне самому гравцю. Ось вам сила, спритність, здоров'я, фокус (відповідає за магічні навички), розвивайте свій протеже, як вам потрібно. Крім того, вибираються пасивні та активні навички у різних гілках. Можна навіть перерозподілити окуляри спеціального NPC, але тільки на початкових рівнях. Але з'явилася також якась додаткова смужка енергії, концентрації чи зосередженості. Набираючи її у битві, ми можемо використовувати особливі ефекти, посилювати здібності, причому у кожного класу ці можливості відрізняються. Маг, накопичивши енергію, може деякий час використовувати заклинання, не витрачаючи манну. Берсерк впадає лють і, перетворившись на непереможну бойову машину, завдає критичної шкоди, а при поєднанні зі спеціальним пасивним навичкою ще й лікується від цього. Інженер може здійснювати видовищні атаки, бити в землю молотом, а ефективність його ударів зростає. Outlander впадає в «бойовий екстаз», починає стріляти швидше, наносити біль утрати. Додаткова змінна у вигляді цієї калі зосередженості сильно впливає нагеймплей і додає приємну різноманітність.

Величезна перевага серії Torchlight - дуже милі і різноманітні вихованці, деякі з яких взагалі рідко зустрілися в іграх. Тут вам і ко??ка з собакою, і щось на зразок тхора і василіска, і багато інших. Дуже зручна функція у грі – відправляти вихованця за покупками – залишилася і тут. Вихованець теж розвивається, його можна міняти, прокачувати, одягати на нього різні речі. Він не тільки замінює зброєносця, переносячи на собі знайдені предмети, а й непоганий помічник у найжорстокішому бою.
Головна зміна другої частини, напевно, вільний мультиплеєрний режим з великим числом гравців. При цьому дивної системи гри тільки в онлайн-режимі, як у Diablo 3, тут немає, всі дані зберігаються на комп'ютерах користувачів, можна грати без доступу до Мережі. Torchlight 2 створює приємне враження під час гри в компанії друзів. Гра і сама по собі весела, а з живими людьми її проходити набагато цікавіше. Є тут азарт і у видобутку нових предметів, одягу, отже, й обміні групи. Також гра відкрита для різних аматорських модів (у тому числі можна створити і власні речі), які бувають часом цікавіші за оригінал і множать кількість шанувальників (згадаймо історію DayZ). У результаті нам подарували гарну гру в жанрі фентезі, анітрохи не революційну, класичну по геймплею, приємну і опрацьовану в усіх відношеннях, зручну і яскраву за стилем. Для багатьох Torchlight 2 вже стала набагато привабливіше Diablo 3, та й коштує вона дешевше. Шкода, що гра не виявила раніше її, тоді б їй дісталося ще більше уваги. Планується також серія офіційних DLC до гри, швидше за все безкоштовних.