Рецензія на гру Reign Conflict of Nations - Різне - Статті

Pentium 4/Athlon XP 2.4 ГГц512 Мб пам'ятіGeForce 6600/Radeon Х6502 Гб на вінчестері

Pentium 4/Athlon 64 3 ГГц1 Гб пам'ятіGeForce 7800/Radeon X18002 Гб на вінчестері

Взявши за основу стратегічний режим «Агресії», розробники перенесли дію в XIV-XVII століття і повністю відмовилися від тактичних баталій. На перший погляд, необачний крок, адже в цій ніші панує Europa Universalis 3. Однак «Смутні часи» не моделює цілу планету, а охоплює лише територію від Каспійського моря до Прибалтики. І справа не тільки в розмірі карти — наприкінці кінців, деякі партії вEU 3теж не виходили за межі регіону. Важливо те, що «Леста» приділила увагу подіям меншого масштабу, аж до битв за селища і переміщень чумних хворих.

Як і в «Агресії», волю гравця виконують різні персонажі. Полководці очолюють армії, правителі вирішують політичні питання (наприклад, відправляють послів або вводять військовий стан), намісники піднімають на ноги господарство, і т. д. Раніше це виглядало абсурдно - замість того, щоб командувати фронтом, маршал Жуков нарізав круги по Європі, немов герой серії Total War War. Тепер же такий підхід логічний — князі дійсно об'їжджали володіння, збирали дружину і вели її на ворога.

Принципи економіки, навпаки, сильно змінилися. Серце будь-якої провінції — місто, центр зароджуваної промисловості та науки. Тут добувають золото і знання, без яких не можна побудувати церкву, найняти стрільців, винайти книгодрукування іактивувати багато вміння персонажів. Неподалік білокам'яних стін розташовані села. Без постачаного ними провіанту жителі почнуть голодувати, а військо втратить боєздатність.

Налагодити роботу всієї системи нескладно, хоча від проблем ніхто не застрахований. Якщо заощадите на охороні сільгоспугідь, розбійники або ворожі агенти миттю уріжуть вашу пайку. Городяни бандитів не бояться, зате можуть стати жертвами епідемії, впасти в єресь або піддатися вмовлянням і поставити чужий прапор.

Досвідчений керівник наведе порядок у державі або збереться в похід буквально за п'ять хвилин, а потім помчить на «прискореній перемотці», поки хтось не встромить палицю в колесо. З настанням чергової кризи він підправить курс і рушить далі. По суті, вся гра - млявий метушня з повзунками і кнопками. Добре хоч інтерфейс цього разу зручний.

Тим не менш, боротися з неприємностями цікаво. Розробники вигадали безліч випадкових подій у стиліEuropa Universalis 3: In Nomineі дали кожній ситуації докладний опис у дусі епохи. Через це примітивні доручення стають сторінками літопису, а не приводом п'ять разів клацнути мишею. Разом із набором «сюжетних» завдань та витримками із старовинних трактатів вони краще передають історичний колорит, ніж проекти Paradox Interactive.

Запал пропадає тільки під завісу, коли грошей кури не клюють. Можна вербувати вельмож десятками, використовувати їхню здатність і тут ж звільняти. Надлишки ресурсів перетворюють на фарс і дипломатію. Розішле сусідам подачки — дружного відсічі вашої агресії не буде.

Навіть Смутний час, який починається зі смертюмонарха, що не залишив повнолітнього спадкоємця, зовсім не страшно. Ідея була непогана: якщо сталося таке нещастя, всі сфери життя держави отримують величезні штрафи, після чого її розпад неминучий. На жаль, рецепт порятунку елементарний - змінити династію і протриматися до кінця короткого перехідного періоду.

У будь-якому випадку, недоліки не такі вже й великі, а для новачків простота «Смутного часу » — хороша підмога для знайомства з жанром. Та й ветерани охоче зіграють кілька партій, хоча варіантів проходження трохи, і не всі вони рівнозначні: «Леста» підготувала масу подій для українських та українців, не образила поляків і литовців, але німцям і шведам не пощастило.