Рестор шаман у PvP

Хочу представити вам гайд для шамана спеціалізаціїЗціленняв PvP. Сподіваюся він допоможе досвідченим гравцям дізнатися трохи нового, а новачкам освоїтися.
I. Таланти ІІ. Символи III. Пріоритет показників IV. Екіпірування V. Камені та чанти VI. Ведення бою VII. Аддони та управління

Малі: З малих символів може бути корисним тільки [Символ ходіння по воді], решта на свій смак.
Інтелект > Проникаюча здатність заклинань (до 200) > Стійкість (до 3к) > Влучність до 4% > Крит > Дух > Швидкість (до 1к) & gt; Вправність > Стійкість (3к+) > Швидкість (до 2к)
Влучність має сенс набирати тільки якщо ви берете активну участь у контролі (а ви це повинні робити). При рейтингу швидкості близько 1000, нам дають +1 тик бистрини, наступний тик нам дадуть тільки на
2000 рейтингу, так що сенсу набирати хости більше 1к немає.
Так як для нас ресайленс є пріоритетним статом, то збирати фул PvP сет на кила не має сенсу. Набагато краще взяти 3(2) частини сета на кила та 2(3) на елема. Таким чином ми отримаємо на 400 ресайленсів більше. Усі не сетові предмети підбираємо відповідно до пріоритету характеристик. Найкращими аксесуарами будуть [Медальон завзятості затятого гладіатора] і [Емблема завзятості затятого гладіатора] — вони підвищать вашу виживання, яка необхідна будь-якому хілеру в PvP. Якщо ви тільки починаєте свій шлях у світі PvP, то не поспішайте витрачати свої Окуляри честі / Окуляри завоювання праворуч і ліворуч. Не слід купувати епічні шию, плащ, кільця, пояс, ступні, руки та штани, тому що ці речі можна вибити з Аргалота в Фортеці Барадин (найбільший шанс дропа у рук та штанів, потім кільця/плащ/шия). Для початку раджу придбати аксесуари.Вони дають найбільше ресайленсу. Зброю та реліквію купуємо в останню чергу.

vs. воїн / ДК / паладинВеликої небезпеки ці три мілішники не становлять, уникати їх шкоди досить легко. Основний принцип бою - кайт супротивника. За допомогою [Примарного вовка] можна не помічати уповільнення, а [Тотем кайданів землі] завдасть багато незручностей вашому опоненту. У такому бою головне постійно оновлювати на собі щит від [Тотема кам'яного кігтя], бистріну і по кд використовувати [Вивільнення чар стихій] (якщо доступна і бистріна і вивільнення чар, то спочатку юзаєм чари, а потім бистріну). Проти ДК і паладина не зайвим буде [Тотем заземлення].
vs. маг / варлок / елем шаман / сова / ШПЗа наявності у вас гарної реакції та низького пінгу, ці класи поодинці врятли зможуть вас вбити. Основний принцип бою - відхід з поля зору (біг навколо перешкод) та збивання кастів. Причому поліморф / страх / пристріт не варто збивати [Пронизуючим вітром], для цих заклинань краще використовувати [Тотем заземлення] (особливо для пристріту). На початку бою обов'язково диспельте із противників бафи (каска/лапа, інта, стаміну, резист). У ході бою необхідно диспелити короткочасні бафи, що підвищують шкоду вашим ворогам. Якщо проти вас грає елем, то готуйтеся максимально швидко диспел з союзників [Вогненний шок]. Також корисно сковувати елементаля мага за допомогою [Скувати елементаля]
Загальні положення:
- У боях 3х3 можна прикинутися елемом. Для цього бафніть собі щит блискавок замість щита води і не бафайте щит землі своїм союзникам. На початку бою киньте комусь із противників вогненний шок. Таким чином, ви з більшою ймовірністю не станете першою метою для атак противника.
- Перекидайте щит землі на того союзника, якогофокусують зараз.
- Захотійте союзників перед боєм і не забувайте батати собі щит від тотему. Особливо, якщо противник у стелсі/інвізі (роги, коти).
- Якщо вас сів противник, то починайте оновлювати водний щит якнайчастіше. Так ви гарантовано не просядете по мані.
- Допомагайте напарникам! Крижаний шок / Тотем кайданів землі, Пронизливі вітри, Розсіювання магії, Вроки - все це відіграє величезну роль у поєдинку.
- Не забудьте купити воду! У затяжних боях намагайтеся частіше заповнити ману, навіть якщо у вас її ще достатньо. Перед цим, звичайно, не забудьте захотіти своїх партнерів.
- Використовуйте фейк-касти, якщо хтось на вас сидить.
- Не ставте голий Тотем припливу мани. Обов'язково після нього поставте Тотем кам'яного кігтя, від ДД він урятує врятлі, але від хила точно. З іншого боку, слідкуйте за ворожим Ршаманом і збийте його Тотем припливу мани, якщо він його не захистив.
Healbot- обов'язковий аддон для хіла. Дозволяє гнути тільки за допомогою миші та комбінацій shift/ctrl/alt+ кнопки миші, а так само візуально відображає дебаффи, які можна зняти. Полегшує панель і дає можливість зручно розставити спели, що не належать до хілу. При цьому всі лікування проводяться однією дією (натиснув - пішов каст), а не двома, у випадку зі стандартними кадрами (вибрав мету - натиснув - пішов каст).Gladius- аддон спеціально для арени. Спрощує стеження за супротивниками.OmniCC— показує кд спелів цифрами, прямо на іконці спела, і візуально повідомляє, коли спелл готовий до активації.
У PvP важливим чинником є простота управління. Звичайно, кожен сам коригує керування так, як йому зручно. Але все-таки я хотів би додати кілька порад від себе:
- Очистіть кнопки A і D (повороти праворуч/ліворуч), і на їх місце призначте крок ліворуч і крок праворуч. Так ви звільните Q та E для використання в бою.
- Очистіть кнопку R (відповідь на шепіт), вона часто заважає бою.
- Забиндіть такі спели як примарний вовк, пронизливі вітри, розсіювання магії, природна стрімкість, крижаний шок. Вони найчастіше використовуються у бою.