Робота з файлом розпакування

Файл FinalAlbion.wad є великим архівом, що містить файли локацій гри. Він знаходиться у папці. /Data/Levels, що в папці із встановленою Fable. Щоб редагувати локації, потрібно вийняти файли з архіву. Зробити це можна трьома способами.

Функція експорту/імпорту до Fable Explorer

Потрібно зайти у файл FinalAlbion.wad через Fable Explorer, натиснути на "+" близько цифри 0 у лівій нижній панелі, подвійним клацанням відкрити потрібний файл локації та в полі Entry Data натиснути на Export, не забувши вказати назву (краще те саме, щоб не забути) і той самий формат.

Операція імпорту проводиться у зворотному порядку. Після імпорту модифікованого локаційного файлу не забудьте натиснути "Apply Changes", а потім, на верхній панелі FE, "Actions" -> "Save Mods and Run Fable".

Цей спосіб використовується для встановлення модів у форматах.

Розпакування: використання утиліти Freeroam App

Перед запуском програми переконайтеся, що у вас встановлено Microsoft .NET Framework.

По-перше, відкрийте програму. Натисніть File, потім Open. Знайдіть файл FinalAlbion.wad. Переконайтеся, що ви можете витягти TNG файли (перевірте, чи варто галочка біля відповідного пункту. Також, вибравши відповідну галочку, ви вирішите, чи хочете Ви витягти LEV файли пропатченими або непропатченими. Вилучення їх пропатченими дозволить «вільно блукати» (відсюль) - "free roam"), тобто з цим параметром можна ходити по локації скрізь, де захочете Якщо ви віддаєте перевагу звичайним можливостям, вибирайте непропатченийваріант, який, звичайно, є традиційним.

Отже, натисніть Open та виберіть файл FinalAlbion.wad. Клацніть "rip" та вийміть файли. Також рекомендується скопіювати FinalAlbion.wad в будь-яке інше місце (примітка перекладача).

Нарешті, відкрийте userst.ini (в кореневій папці Fable) та змініть параметр "UseLevelWAD" з "True" на "False”. Збережіть зміни. Примітка: у Fable Anniversary цей параметр знаходиться у файлі final_deliverable_userst.ini.

Тепер можна використовувати файли локацій як разом, так і окремо.

  1. Завантажуємо та запускаємо CBox.
  2. при першому запуску утиліти з'явиться віконце з текстом, що закінчується щось на кшталт ". fix it?" . Натискаємо бл. Пішло розпакування WAD-файлу. Програма все зробить для нас. В результаті в папці Levels (що в папці гри) з'явиться папка FinalAlbion, в якій будуть розпаковані файли локацій, а файл FinalAlbion.wad буде перейменований на _FinalAlbion.wad. Fable Explorer не бачитиме його, якщо не прибрати рисочку, а гра, не "бачачи" архіву, буде використовувати згадану папку.

Тепер можна використовувати файли локацій як разом, так і окремо.