Сайт гільдії ЕКВИ - Види Гладіаторів та їх тактики

5. Мурмілон - це єдиний тип, який може бити ногою та валити супротивника на землю, що дозволяє йому спокійно бити вже поваленого на землю супротивника. Для правильного удару ногою йому необхідно бути в захисті та найголовніше вгадати з тактикою захисту. Проти швидкості ставити блок, проти сили, ухил. Тактика для суперника на силі: 90% захист, 100% сила і 100% ухили, якщо на суперник на швидкості, то 100% захист, 85% сила та 100% блок. Як розподіляти вміння: головне це сила, трохи менша спритність, ще менша витривалість, а точність йому взагалі не потрібна.

6. Дімахер – це легкий тип гладіатора, який нічим не захищений. Зате димахер має у своєму арсеналі 2 меча, якими може рубати гладі всіх типів. Основна тактика на гладі з мечами 100% атака, 85% сила і 60-80% ухили. При попаданні на гопа, сила повинна дорівнювати 100%! Проти ретарію та велліту обов'язково висока мораль і 100% ухили. Як розподіляти вміння: основний акцент робити на силу і спритність, а витривалість і точність в рівних пропорціях.

7. Велліт - це єдиний тип гладіаторів, який може атакувати з великої відстані (не беремо до розрахунку сага). Для цього в його арсеналі є 3 дротики, що дозволяє йому незближаючись із противником, атакувати його. У грі поширені веллиты мутанти, це глади, які гойдалися лише з силу і трохи точність. Єдиним 100% захистом від них є гопломи на 100% захисту та 100% блоку. Інші типи так само можуть бути ефективними, але для цього вони повинні стояти на захисті та ухилах. Якщо ви вирішите обзавестися велітом-мутантом, то качати щось, крім сили і точності, безглуздо.

Варіант 1 — тільки на мечах Тактика є елементарною, всіх в атаку. (Так, і гопломахів теж!) Будувати натовпом, щоб самотніх не залишалося, поручмати у своєму розпорядженні глади з різною тактикою, тобто один на швидкості — сусіда ставити на силі, щоб страхували один одного. Успіх, на мою думку, залежить від хорошого прокачування і від моралі. Варіант 2 - всі типи. а) у противника більше одного велита мутанта або взагалі дуже багато, але не мутанти - не обійтися без захисту. Вперед — секутора, якщо бій проходить із ретіаріями і противник має. Захист йому 100%, решту тактики дивитися під конкретного супротивника. Якщо немає секутора — димахера чи фракійця на захист та ухили, або гопломаха на захист та блоки. Якщо у суперника багато сіток, краще за гопломахи вперед не ставити. Ззаду, в одній — дві клітки інших, в атаку, розставляти так, щоб вони були прикриті попереду. б) у противника 1 велить або більше, але погано прокачаних - цілком підходить тактика для варіанта 1, його велити багатьох не вб'ють, зате швидкою атакою можна відразу вбивати половину гладів. Якщо у противника не дуже багато ретіаріїв, то, як не дивно, можна гнати всіх своїх наперед натовпом, потраплять у сітку — не страшно, їх все одно важко під прикриттям побити. Доповнення. Навіть у битвах всіх типів не обов'язково використовувати своїх велитів. Після того, як велить витратить свої дротики, від нього зовсім мало користі. Мутанта відразу вб'ють, а звичайний і дротиками нічого дуже корисного не зробить. Якщо вже використовувати, то — наказує на захист на 50% або навіть менше! Противник теж виставить своїх перших гладів на захист, і дротики пролетять повз або в щити. А якщо перших вб'ють або через їхні спини вийдуть атакуючі, а велить ще не почне метати дротики, потім буде набагато більше шансів потрапити. З тієї ж причини, якщо противник має секутори, ретіаріїв бажано ставити назад, щоб їх наздогнали інші типи, більше шансів заплутати когось сіткою. Ще, щодо мурміллону. Не використовуюйого в битвах, тому що він відкидає ворога надто далеко, найчастіше той встигає стати на ноги раніше, ніж до нього дістатись. У будь-якій битві важливо користуватися особливими вміннями різних типів. Немає сенсу ставити димахеру силу, він не битиме другим ударом, або фракійця на швидкість — не битиме щитом. Гопломаху ставить блоки, втомиться - сяде за щит ), чалапчий леонід