Scrapland Проходження
З'явившись у повітряному просторі та прослухавши звернення Божевільного гравця, ми прямуємо до Грального закладу за покликом жовтої стрілки. Підлетівши до ангару, приземляємось на будь-який із майданчиків зі знаком «Р». Висадка відбувається автоматично після близького підльоту та зупинки над майданчиком. Опинившись ногами землі, йдемо до жовтого символу на радарі. За дверима, що відчинилися, ліфта буде жовта стрілка. Входимо та активуємо ліфт кліком миші. Тут ми говоримо з Божевільним гравцем, який до нашої появи самозабутньо репетирує Гамлета. Отримуємо пробне завдання, причому нікого не бентежить, що завдання знищити пару поліцейських було поставлено в присутності шефа поліції, який, мабуть, і сам затятий гравець всупереч положенню.
Прямуємо за жовтою стрілкою на перший бойовий виліт. На платформі крім вашого корабля, що знаходиться на місці колишньої посадки (у центрі або праворуч біля переднього краю) є ще кілька. Всі вони однієї і тієї ж моделі, з тією лише різницею, що вони чужі та обшивка у всіх складає 55 одиниць. Після спроби сісти в чужий катер, ви можете залишити його вилетівши із зони посадки зі значком Р і влетівши в неї знову. Ваш власний катер у цей час пропаде з поля зору і, щоб його повернути, потрібно підійти на місце його паркування до Супут-Ніка і після появи повідомлення «змінити корабель» у низу екрана, натиснути «дія».
Вибравши катер, вилітайте та починайте полювання за поліцейськими кораблями, які на радарі відмічені жовтими стрілками, а на екрані зображені червоним та жовтим значком або стрілками. У польоті можна використати праву кнопку миші для прискорення. Для стрілянини краще вибрати кулемет Вулкан (колесом миші чи кнопкою 2). Кожна зброя має функцію «контрміра», яка активується клавішею «пробіл». В даному випадку може стати в нагоді «контрзаходу»зброї №1 (приклеїтися до мети) та кнопки Q та E для спрощення процесу наведення на ціль.
У момент лобової зустрічі, поліцейські катери вважають за краще з прискоренням проскакувати до вас у хвіст з лінії вогню. Найчастіше досить розвернутися на 180 градусів, щоб продовжити відстріл. Від збитих поліцейських кораблів ненадовго залишається значок, що світиться - це гроші, їх можна збирати. Корисні значки відновлення запасу зброї, обшивки тощо. є й у небі міста. Після поразки поліцейських, у гаражі Расті стануть доступні креслення ракет Рей. Подивіться, чи є у вас гроші і якщо їх менше 400 доларів, то летіти на установку ракет безглуздо. Заробити грошей можна, відкривши полювання на кораблі, що літають навколо, включаючи поліцейські, проте будьте готові до атак з боку охоронців порядку. Збивши пару кораблів і зібравши значки, що залишилися від них, можна заробити на встановлення нових ракет і на посилення обшивки. Летимо в майстерню (зображення гайкового ключа на радарі). Там за допомогою машини збирання кораблів встановлюємо ракети (закладка Зброя, нова іконка праворуч угорі, що підтверджує клік у жовтому квадраті). Якщо ж вам не до душі такі методи заробітку – з установкою ракет доведеться почекати.
Тепер міською транспортною трубою треба дістатися видавництва. На радарі це місце зображено горизонтально розташованим ромбом. Приземляємось на цьому місці та входимо в транспортну систему.
Ідемо за жовтою стрілкою або, підійшовши до поліцейського-коротун смішно розмахує руками, вітаємося і задаємо питання як пройти по стрілці на радарі, після чого службовий обов'язок його змусить показати вам дорогу - біжіть за ним.
Діставшись місця призначення, зустрічаємо Берто. Заходимо до кабінету боса і приходимо в захват від фігурки помічниці босана ім'я Бетті - очевидно роботи перейняли людські цінності. Знайомимося з Босом, який одразу видає пробне завдання. Кетті відведе вас до місця, де лежить фотоапарат на ім'я Себастьян.
Фотоапарат! Саме з нього починається все незвичайне у цій грі. Старий Себастьян відмовляється виконувати свої функції та наділяє вас новими здібностями фотографування та злому Великої Бази Даних. З цього моменту активується кнопка «Перезапис» (права клавіша миші) – вона дозволяє перевтілюватися в персонажа, що знаходиться перед вами (незаконно, зрозуміло). Доступ до всієї Бази здійснюється через спеціальні термінали (з синьою кулею), яких, як правило, безліч у будь-якій будівлі.
Прямуємо за жовтою стрілкою в пошуках батареї, а знайшовши її, отримуємо повідомлення від Божевільного гравця з пропозицією пограти. Біжимо за жовтою стрілкою до комунікатора. Після розмови з Божевільним гравцем опробуємо нові здібності на Берто. Перед цим його можна ввічливо попередити (діалог лівою кнопкою миші) і натиснути праву кнопку миші для «перезапису». Поліція відразу ж перейде в режим тривоги, і деякий час вам доведеться бігати по кутах, намагаючись уникати радарів і пострілів. Слідкуйте за «мигалкою» та шкалою, розташованою вздовж вашого радара – вона показує статус поліцейської тривоги. Коли тривога пройде, Божевільний гравець порадить вам «прийти до тями». Біжіть до терміналу Бази, підключайтеся (лівий клік) і перетворюйтесь на Ді-Трітус, клацаючи на його зображення (перше у верхньому ряду).
Після перетворення біжіть за жовтою стрілкою назад до комунікатора. Там ходить робот Хамфрі, поговоривши з яким переходимо до перших серйозних перегонів.
Сідаємо на корабель і летимо до місця старту, позначеного на карті синьою та жовтою стрілкою. Як тільки ви підлетите допершому маячку почнеться гонка, тому заздалегідь прочитайте правила. У цій гонці всі повороти тільки праві і нехай вас не бентежать роздоріжжя. Потрібно збирати маячки, оточені дужками, що світяться – вони з'являються по черзі, тобто. наступний з'являється лише тоді, коли підібраний попередній. У кожному такому маячку є стрілка, що вказує напрямок до наступного. Користуйтеся правою кнопкою миші (прискорення), щоб від початку захопити лідерство. Якщо пропустили маячок, але суперник сидить на хвості, не повертайтеся - він його сам підбере, а ви вже підлетите до наступного. Ваша мета – першим зібрати 15 маячків. Якщо на шляху ви почнете стрілянину і це змусить поліцейських підняти тривогу, вважайте раунд програний. У випадку програшу (з будь-якої причини), ви можете підлетіти до терміналу, вказаному на радарі, і знову призначити гонку.
Вигравши цю гонку, отримуємо креслення нового корабля та двигуна, а також «втик» від Боса, який нагадає про завдання.
Для початку злітаємо в гараж і проапгрейдім катер. По дорозі переконайтеся, що в запасі є як мінімум кілька тисяч доларів, інакше з будівництвом нового корабля виникнуть проблеми. Якщо грошей мало, починайте полювання на повітряні судна і збирайте значки, що світяться, що залишаються на місці знищених кораблів. Влітаючи від поліції, летить до гаража – відвідування гаража сховає вас і прибере поліцейську тривогу. Цим трюком можна скористатися протягом усієї гри.
Підійшовши до машини для будівництва кораблів, розберіть частинами і продайте корабель (Блоха), якщо тільки ви не вирішили їх колекціонувати. Далі в меню корпусів вибирайте корпус «Погано» і в наступних меню «навертайте» його по максимуму. Ракетницю, що з'явилася, тепер можна поставити в двох примірниках на відміну від гармати Вулкан.Підтверджуємо складання галочкою у правому нижньому кутку і вилітайте назовні.
Наразі летіти до місця призначення можна самостійно або за допомогою громадського транспорту. Щоб скористатися другим способом підлетіть до транспортного трубопроводу (на радарі горизонтальний ромб), посадіть корабель і ступайте всередину (лівий клік біля воріт). На схемі, що з'явилася, вибираємо місце, позначене жовтою стрілкою - Храм. У Храмі слідуємо за жовтою стрілкою, тут маршрут уже не такий очевидний. По дорозі зустрічаються дуже оригінальні підлоги і сходи, що пропадають, не лякаємося і сміливо по них біжимо - це «понти для приїжджих».