Що краще ADOM чи Dwarf Fortress

Зізнаюся чесно, я не грав у жодну з цих двох ігор, так що моя думка не може бути точною, проте, наскільки я можу судити за наявною інформацією, вони досить різняться між собою, щоб їх можна було порівнювати та вибрати "краще".

Є лише кілька речей, якими володіють обидві ігри - це елементи roguelike ігор (коли кожне проходження значно відрізняється від будь-якого іншого через випадково генерувані локації, властивості предметів та іншого, також є покроковість і перма смерть), неймовірна хардкорність і ASCII-графіка хоча вона може бути замінена спрайтами). В іншому ігри відрізняються:

ADOM - це гра у жанрі RPG, де є глобальна мета(зупинити сили Хаосу) і ми керуємо одним персонажем, виконуємо квести тощо;

Dwarf Fortress це гра, що поєднує в собі елементи містобудівних та економічних симуляторів, де ми в ролі деякого всемогутнього спостерігача допомагаємо населенню гномів побудувати свою фортецю, паралельно борючись з набігами монстрів, недружнім навколишнім середовищем та іншими перешкодами. Dwarf Fortress дуже детальна гра: наприклад, тут дуже розвинені ландшафт (враховуються різні шари землі), модель пошкоджень (кожна істота складається з окремих частин тіла та внутрішніх органів, для кожного з яких індивідуально прораховуються пошкодження від опіків, ран, ударів та іншого, стандартних очок здоров'я тут немає) і є широкі можливості з облаштування фортець на кшталт копання шахт та печер. Також тут немає глобальної мети, тобто це пісочниця. Втім, крім вищеописаного режиму гри (називається режимом фортеці), у грі є і режим пригод, який нагадує звичайні RPG і де гравець, керуючи одним персонажем, ходить по світу івиконує квести.

Таким чином, питання стоїть не в тому, яка гра гра краще (оскільки вони занадто різні), а в тому, яка вам ближче до душі.